作者:Jill,LDCapitalResearch
序
日前,音樂小天后鄧紫棋帶著自己的元宇宙新專輯《啟示錄》回歸。此次專輯MV采用音樂連續劇的形式呈現,以元宇宙概念為核心,構架出樂土、廢土、現實世界三個截然不同的世界,鄧紫棋化身虛擬玩家Gloria穿行其中,“在這里你能隨時見相見的人,去想去的地方,做想做的事情”。
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然而,鄧紫棋并非最早接觸元宇宙的藝人,在此之前,方文山、胡彥斌等多位藝人已開始涉足元宇宙,影視娛樂行業進軍元宇宙已然成為新的潮流趨勢。各大品牌也紛紛利用元宇宙技術與概念展開商業營銷:Gucci與Roblox合作開發了體驗游戲GucciGardenArchetype;Nike在Roblox上建立NIKELAND;麥當勞、奈雪的茶、蜜雪冰城也扎堆闖進元宇宙。因為對于品牌方來說,他們可以用更加交互性的方式講述品牌故事,讓每一個用戶都能獲得想要的互動體驗。通過元宇宙營銷,品牌自然可以吸引海量關注。
何為元宇宙
元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于拓展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和編輯。
圖片源于清華大學新媒體研究中心
元宇宙是一個承載虛擬活動的平臺,其強調的是生態的完整性和用戶的主觀能動性,用戶在元宇宙中不只是一個被動的玩家,而是可以像現實生活一樣,能進行社交、娛樂、創作等活動。元宇宙為用戶提供豐富的消費內容、公平的創作平臺、可靠的經濟系統、沉浸式的交互體驗。元宇宙也能夠寄托人的情感,讓用戶在心理上有歸屬感,結交數字世界的好友。
Polyhedra Network推出跨鏈數據可用性協議Greenfield zkMessenger:4月23日消息,ZK基礎設施初創公司Polyhedra Network宣布推出由BNB Greenfield和zk Bridge提供支持的跨鏈數據可用性協議Greenfield zkMessenger,允許用戶跨鏈發送Web3消息。Polyhedra Network表示,其協議通過使用BNB Greenfield提供的數據可用性來確保數據安全,將用戶數據安全地存儲在BNBGreenfield去中心化存儲網絡中,并通過zkBridge協議實現Web3中大規模數據的跨鏈數據可用性。
此前報道,Polyhedra Network 宣布在 zkBridge.com 上發布 zkBridge 主網 Alpha 版本,目前支持包括 BNB Chain、Ethereum 和 Arbitrum 等在內的 10 條區塊鏈網絡的主網。Polyhedra Network 于 2023 年 2 月份完成 1000 萬美元融資,Binance Labs 和 Polychain Capital 領投,Foresight Ventures、Animoca Brands 和 Dao5、ABCDE、Sparkle Ventures、KuCoin Ventures、DHVC、OMA3、Galxe、SPACE ID 等參投。4 月初,Polyhedra Network 完成 1500 萬美元 Pre-Series A 輪融資,Polychain Capital 領投。[2023/4/23 14:21:38]
總結一下,元宇宙的關鍵要素就是:
NFT游戲World of Cryptoids位列World Gamefi排行榜前50:3月3日消息,據DappRadar數據,NFT游戲World of Cryptoids位列World Gamefi排行榜前50,當前排名為第41。[2022/3/3 13:35:37]
更沉浸,強化視覺和感覺體驗,使得用戶幾乎分辨不出虛擬世界和物理世界的邊界,也就是我們通常說的身臨其境。
更互動,人際關系和社區仍然是元宇宙的核心,人類工作、娛樂都在其中,擺脫物理世界的空間桎梏,通過元宇宙拉近人們的距離。
更便捷,實現以上兩個要素就要求相關的硬件設備、網絡等的使用和參與非常方便。
更公平,經濟是社會的基礎,元宇宙作為虛擬社會形態,依托于區塊鏈,可以擁有更加公平的經濟系統。
元宇宙產業鏈
元宇宙借助多項技術支撐,其產業鏈可以分為:1)底層技術層,包括網絡設施與計算;2)中間技術層,包括AI技術與機器學習等;3)虛擬世界入口,包括智能可穿戴設備等;4)虛擬世界基礎設施,以區塊鏈為載體的數字身份和數字資產;5)虛擬世界體驗平臺,以游戲為入口,體驗社交、影音等應用。前三層為物理世界產品,在其技術支持下推動元宇宙應用場景的落地。
圖片源于國海證券
全球各大科技巨頭也紛紛宣布投身元宇宙浪潮,2021年10月,Facebook更是將其公司名稱更改為MetaPlatforms,表明其梭哈元宇宙的決心,并于2021年12月1日起以新的股票代碼"MVRS"進行交易。FacebookCEO扎克伯格表示,希望用五年左右時間將Facebook打造為一家元宇宙公司,并成立了一個致力于元宇宙開發的團隊。
MoonPay以 754,000 美元的價格再次購買 World of Women NFT:金色財經報道,周二,加密支付公司 MoonPay在佳士得拍賣行的倫敦晚間拍賣會上以 567,000 英鎊(754,340 美元)的價格購買了World of Women NFT 收藏中的一件稀有物品。 一位消息人士證實WoW#5672成為有史以來最昂貴的作品之一。 Moonpay 的主要業務是提供基礎設施,使網絡和移動開發人員能夠讓他們的用戶使用信用卡購買虛擬貨幣。 (theblockcrypto)[2022/3/3 13:33:42]
圖片源于清華大學新媒體研究中心
LDCapital的元宇宙版圖
LDCapital成立于2016年,管理資產近10億美元,先后投資超過300多家企業,累計投資項目達160+,涵蓋NFT、GameFi、DeFi、公鏈、基礎設施等領域,目前元宇宙與GameFi是新的投資重點,我們本期為大家整理了LDCapital投資的部分元宇宙項目。
LDCapital官網
Cradles
Cradles是一款RPG游戲,由玩家控制核心游戲角色,玩家在探索游戲世界時要通過完成一系列戰斗或到達主線劇情的結局來取得勝利,這類游戲的一個關鍵特性是角色的力量和能力會成長,同時玩家可以規劃角色成長。
圖片源于Cradles
產品
EIP-3664
鏈游Kyberdyne完成私募融資,Shima Capital和LD Capital領投:2月17日消息,鏈游 Kyberdyne 宣布完成私募融資,本輪融資由 Shima Capital 和 LD Capital 領投,Skyman Ventures、Good Games Labs、AC Capital、NFV 等參投,具體融資金額暫未披露。
據悉,Kyberdyne 是一款由 3A 游戲公司制作的區塊鏈卡牌構筑類游戲,具有賽博朋克的藝術風格和廢土世界的故事背景。[2022/2/17 9:57:49]
EIP-3664是由DRepublic團隊自己提出的NFT屬性擴展協議,在ERC-721和ERC-1155協議基礎上,支持在NFT鑄造時自定義實現NFTattach屬性,一個NFT可以無限attach任意多個屬性。EIP-3664屬性包含幾個基本字段:ID,Name,Symbol,URI,Balance,這就意味著NFT屬性被Token化,每一種屬性即是一種NFT,實際上為NFT提供了無窮多的變化屬性。
目前EIP-3664已經實現六種核心屬性操作:可升級、可修改、可添加、可移除、可拆分、可組合。也就是說,EIP-3664為NFT提供了可拆分可組合特性,能夠讓所有NFT之間自由拼裝,創世發行的初始版本即是多個不同的部件的組合體,類似樂高套裝,每個部件拆分后依然可以作為一個完整的NFT資產在二級市場售出。
游戲內資產
MetaCore
報告:Yield Guild Games目前資產總值約為8.46億美元:10月22日消息,Yield Guild Games(YGG)公布包含SAFTs和NFT資產在內的最新財務管理情況。截至2021年9月30日,YGG包含流動性代幣、鎖定的DeFi代幣和NFT在內的資產總價值約為8.46億美元,大部分增值歸因于YGG代幣價格增長。此外,截至9月底,YGGDiscord頻道已有超6.2萬名社區成員,同比2021年8月增長16.4%。自7月底推出YGG公會徽章以來,社區共有超1.4萬人鑄造了徽章。[2021/10/22 20:48:46]
MetaCore是基于EIP-3664技術方案提出的集身份系統、無限拼接、無限組合、可變屬性于一身的一站式NFT平臺,讓所有用戶及項目方都能夠創造自己的可拆分、可組合NFT,即零散積木組合成樂高套裝,并將它們掛載到MetaCore身份系統上。此外,MetaCore也能夠使所有企業和用戶都可以創建自己的可組合模塊化NFT,并將其與MetaCore身份屬性掛鉤。
目前MetaCore的產品還比較簡單,只支持Dragonstar的展示。
MetaCore官網
Dragonstar就是游戲內的核心角色,也是EIP-3664第一個實現。小恐龍基礎屬性相差不大,可通過穿戴稀有組件進行屬性提升。
圖片源于Cradles
游戲玩法
Cradles游戲背景是史前環境,在游戲中增加了時間概念和熵增概念,即游戲中的時間線會模擬現實時間線,游戲內的生態會隨著時間的流逝而變化,NPC也有生長和恢復時間,增加游戲的探索性和趣味性。而且,在熵增的世界中玩家沒有游戲規則或約束,但如果玩家破壞了世界內的生態系統,使其達到極限,世界就會強制關閉并且懲罰破壞世界的玩家。
Cradles玩法分為PVE和PVP兩種。游戲內,玩家可以扮演消防員、警察、銀行職員等各種角色,掌握生存和狩獵技能,完成游戲世界任務從而獲得游戲Crystal。
水晶是游戲世界內的通用貨幣,水晶等級分為三種:能量水晶、超級水晶和傳奇水晶,低等級水晶可以合成更高等級水晶。能量水晶由DRPC平臺幣鑄造,可用于購買道具、加速世界時間流逝、質押、支付gasfee等。高級水晶和傳奇水晶則具備了更多的用途,可用于強化道具、與NPC交換獨特的NFT等玩法。
另外,Cradles提出了ModSlots玩法,即任何組織或個人都可以開發自己的Mod,比如類似荒野求生的玩法,亦或是賭博對弈等,但是這個Mod必須要得到整個社區的認可才能添加到整個游戲中。Mod上線后,玩家可以購買體驗。每個Mod都是一個故事鏈,需要開發者按時間向Cradles租用卡槽,到期之后Mod會自動從卡槽脫落。玩家可以在不破壞Cradles整體玩法的情況下體驗各種奇幻世界情節。
經濟體系
訂閱機制:玩家需要購買月卡才能進入游戲,類似傳統游戲訂閱付費的方式。
0%交易費:所有物品由玩家創造,物品可以在玩家之間自由交易,不收取交易費用,團隊只對稀有貴重物品的交易收取少量稅費。
NFT質押賦能:通過質押通證給NFT提升屬性,比如一個武器,需要質押很多通證才能提升buff的話,可以邀請別的玩家一起幫忙質押,幫忙質押的玩家可以分享打怪掉落的物品獎勵。
IC1101?World
IC1101以已知宇宙中的最大星系命名,與ICP共同打造去中心化元宇宙生態平臺,實現人類信息永生。Dfinity致力于用其互聯網計算機協議取代傳統的IT堆棧并消除大型科技公司的中介角色,構建起由全球獨立數據中心集合托管的公共區塊鏈網絡。基于ICP的IC1101以Token經濟學為核心管理模式,以區塊鏈、AI、VR為技術依托,以社交為核心紐帶,讓玩家快樂地生活在宏大的、超現實夢幻般的元宇宙里,盡情的享受游戲、旅行、購物、看展、看演唱會帶來的沉浸式超真實體驗,還可以看到來自不同世界的NFT數字人共同生活在IC1101的元宇宙中,AI技術讓他們覺醒。
IC1101官網
IC1101是由星鏈組成的多元宇宙,玩家可以駕駛飛船穿越星際來到不同的星球,可開采資源、可玩喜歡的游戲、也可以去旅行探險或是冥想人生。
圖片源于IC1101
通過將UE5與Houdini、MetaHuman和VR相結合,給用戶創造出最身臨其境的3D體驗。ToC+TOB的商業模式,為用戶提供演唱會,新品發布,品牌展示,NFT展覽展示的整體商業解決方案。
圖片源于IC1101
Matterverse
Matterverse致力于以3A級別的視覺效果增強用戶互動體驗,更多可自定義玩法容納不同項目方需求,通過云原生技術棧和Web3賦能的經濟和社區創造一個數字世界。Matterverse居民可以在這個開放世界的沙盒中構建他們的虛擬形象、家園甚至游戲、娛樂、購物。
圖片源于Matterverse
MatterAvatar是元宇宙居民的標準化頭像和身份系統,通過構建虛擬形象并保存為NFT開始Matterverse的元宇宙之旅,MatterAvatar代表著玩家的鏈上會員資格和資產等。
Matterverse已經進行過第一輪公共內測,并會為第一批居民發放土地,公寓,裝備,OAT等一系列可以在未來Matterverse中使用的NFT。玩家可以在NFT土地上搭建任何東西,甚至是設計游戲,而發放的裝備也都可以在游戲內使用。
Matterverse素材庫
此次內測開放了兩個模塊:
第一是元宇宙創作工具MatterCreator?,這是一個強大且易用的元宇宙編輯器,這里集成了大量的通用素材讓大家都可以零門檻地在自己的個人NFT土地上進行創作,并且邀請親朋好友前來做客。對于專業的創作者,也支持并且鼓勵大家導出自己的模型,設計,素材甚至NFT。
第二是開放世界MatterCity的玩家中心,在這里大家可以進行社交娛樂和探索。團隊會逐步開放玩家中心中的各種功能模塊,包括并不限于:NFT畫廊,服裝商店,玩家公寓/家園,演唱會,游戲廳等。同時MatterCity也會通過NFT土地的形式進行拓展,而大家也可以通過這些NFT土地來設計和上線屬于你的元宇宙開放世界內容。
參與公測的玩家將獲得MatterverseBetaTestOAT(On-ChainAchievementToken)NFT,而OAT將會被用于發放第一階段的PlaygroundNFT土地。
總結
有人說,元宇宙只是個故事,是互聯網浮躁心態的又一輪發作,但我堅信,元宇宙代表為了大幅提高體驗感而寄予厚望的試驗田。這個試驗田可以是任何領域的承載體,可以包括Web3的數據革命,組織結構革命,也可以引發芯片算力革命,科技改革和技術創新帶來的效率提升是我們的核心追求。因此,人類社會追求元宇宙的根本其實是追求基于下一代互聯網所具備的創造巨大經濟效益潛質的創新力量,這也是我們對AI+3D驅動的元宇宙賽道更加看好的原因。
而基于游戲行業在視覺效果、虛擬世界構建、用戶自主創作及社交等內容和技術場景下的優勢,游戲因此成為元宇宙早期的主要呈現形式。從頭部企業的布局來看,也是聚焦在以游戲內容為核心的維度。
作者:AnTCapital 嘉賓: 26x14:@26x14eth,7upDAO聯合創始人Jason:@jason_chen998.
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