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金色觀察 | GameFi= DeFi+NFT+游戲?帶你一文讀懂新概念GameFi_GAM

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Time:1900/1/1 0:00:00

2021年進入下半場,加密行業突然被GameFi刷了屏。

ZT平臺新增元宇宙GameFi和Solana兩大板塊、Clown團隊官宣進軍GameFi、波場基金會啟動3億美元基金以投資于GameFi項目、Qtum創始人稱向Qtum上的NFT、GameFi、元宇宙項目獎勵500萬美元現金、CoPuppy核心團隊成員指出GameFi啟動成本遠遠低于傳統游戲廠商、N.Fans亞太區品牌大使表示GameFi的此輪爆發得益于DeFi和NFT的發展、Cocos-BCX 與 DEGO 就元宇宙,GameFi?等方向達成戰略合作……GameFi正掀動市場熱潮。

早期對游戲和NFT感興趣的投資者已經小賺一筆,也有加密用戶摩拳擦掌,躍躍欲試,當然還有普通用戶帶有疑惑,這個聲名鵲起的GameFi?究竟是什么新的概念?為什么會引得市場如此大的關注?

金色晚報|7月10日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:浙江新基建、螞蟻集團、HT銷毀、Compound、USDC地址

1. 浙江新基建三年行動:聚焦區塊鏈基礎設施等核心領域。

2. 螞蟻集團與云南國際信托合作,將區塊鏈應用于供應鏈金融。

3. Nerve Network主網第一部分功能于7月10日上線。

4. 火幣七爺:火幣期權合約產品即將上線,收入將納入HT銷毀范圍內。

5. Compound總法律顧問:世界不需要CBDC而需要加密美元。

6. 復旦張純信:央行數字貨幣可以幫助小微企業和弱勢群體。

7. YouTube再現加密騙局 涉及V神和Winklevoss兄弟。

8. USDC地址被拉黑引發業內對DeFi行業發展的擔憂。

9. 鹿特丹港將啟動無需PIN驗證的集裝箱裝卸區塊鏈試點項目。[2020/7/10]

其實任何社會、任何時代的新概念和新發展都不是一個均衡的體系,總有一種風潮與概念在某一個時間段居于主導。只有在基礎發展成熟和契機適當的時候,它們才被提到研究日程的適當位置上并獲得市場的關注與參與。GameFi?當然也不例外。在當下這個火熱的契機,探究GameFi的來源與發展尤為必要。對此,金色財經對話歐易OKEx研究院高級研究員Vincent,解讀你想知道的關于GameFi的話題。

金色晨訊 | 內蒙古五部委發出清理整頓虛擬貨幣挖礦的通知:1.28家比特幣礦業公司在吉爾吉斯斯坦面臨電力供應暫停。

2.比特幣全網難度已上調至歷史新高。

3.Coinbase宣布將在下周上線Dash。

4.內蒙古五部委發出清理整頓虛擬貨幣挖礦的通知。

5.法國交易所Coinhouse遭受黑客釣魚攻擊 已切換到維護模式以保護用戶資金。

6.智能合約先驅尼克·薩博:說Libra是加密貨幣 就如同說洋娃娃是嬰兒。

7.Libra協會COO:Libra儲備金最多不會超過2000億美元,預計美元占一半。

8.Susquehanna數字資產主管:行業尚未解決美國SEC對比特幣ETF的擔憂。

9.CryptoTrader.Tax首席執行官:美國國稅局通過信息申報表1099-K作為納稅依據存在問題。[2019/9/15]

金色財經:什么是GameFi?與NFT、DeFi的關系是什么?和區塊鏈游戲有什么不同?

分析 | 金色盤面:XRP/USDT突破阻力,短線將打開上行空間:金色盤面綜合分析:XRP/USDT突破0.30阻力,短線打開上行空間,上方阻力關注0.32附近。[2018/8/13]

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:簡單來說,GameFi就是在游戲中實現變現,屬于DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念。得益于P2E(Play-to-Earn)模式的成功,GameFi成為當下最火爆的賽道之一。

具體而言,GameFi將去中心化金融產品以游戲的方式呈現,將DeFi的規則游戲化,將游戲道具、衍生品NFT化。

GameFi最顯著的一個特點是用戶資產成為DeFi游戲中的裝備或工具,用戶在游戲過程中可以獲得相應的收益或獎勵。

關于GameFi與NFT、DeFi的關系,目前行業內比較流行的說法是GameFi= DeFi+NFT+游戲。在這個等式中,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

金色財經獨家分析 監管機構、媒體、業界提示詐騙風險 區塊鏈科普道阻且長:新華社今日發文表示,近來“區塊鏈”類詐騙案件頻發,不法分子以“投資虛擬貨幣周期短、收益高、風險低”為借口,騙取用戶信任并誘使其轉賬進行投資。無獨有偶,同日消息,騰訊手機管家安全專家也提醒此類風險,并從技術上提出防騙建議。在美國,監管機構警示加密貨幣欺詐現象普遍承諾高收益而不披露潛在風險。金色財經獨家分析,不法分子假借新技術之名進行詐騙,一方面是抓住民眾趨利的心理,一方面反映出區塊鏈科普的欠缺。區塊鏈是新興科技和底層技術并有改變社會生產關系的潛力,應該進行系統性的科普教育,當前,部分大學已經開始設置了區塊鏈課程,但對于普通民眾仍然有科普的需求,人們應該了解到系統和正確的知識,不僅要了解區塊鏈的好,也要明確局限和弊端,以在高收益的誘惑下,保持清醒客觀。[2018/4/11]

綜上所述,GameFi是區塊鏈游戲發展到一定階段的產物,它本身基于區塊鏈游戲構建和發展,同時融入了DeFi和NFT等創新性玩法,趣味性、互動性等更強。

金色財經:用戶的參與門檻是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:用戶在參與GameFi時首先需要準備一款數字錢包,用于游戲過程中的交互以及資產的轉賬或交易。此外,用戶還需要投入一定量的資金,用于購買相應的道具。在完成這些基礎的操作后,用戶就可以根據游戲規則邊玩邊賺。

金色財經:GameFi火熱的契機是什么?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi在很大程度上是由Axie Infinity帶火的。作為當下最火的GameFi游戲,Axie Infinity在活躍用戶數量、整體成交量等方面均處于領跑地位,單日收入甚至超過王者榮耀的3倍。

在Axie Infinity的帶動下,越來越多的GameFi游戲出現,依靠Play-to-earn(邊玩邊賺)模式,不斷吸引全球玩家涌入。與此同時,GameFi一躍成為各大機構爭先布局的熱門賽道。

從Axie Infinity的爆紅歷程,其實可以總結出GameFi火熱的4大契機:

1、DeFi在經歷一年多的高速發展后,在底層設施、上層應用等方面趨于成熟,為GameFi的繁榮奠定了基礎。

2、各類高性能公鏈及二層網絡進展頻頻,不僅為玩家提供了更好的交互體驗,也降低了手續費成本,有利于GameFi的快速復制。

3、「Play-to-earn」模式讓玩家邊玩邊賺,成為從游戲中吸金的主力軍,這是當前的潮流玩法。

4、YGG等游戲公會的出現,為GameFi游戲的推廣提供源源不斷的支持。

金色財經:金融化的游戲具備可持續性嗎?是否違背了游戲好玩的初衷?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:GameFi是否具備可持續性,主要取決于收益率、可玩性和流暢性三大方面。

能否形成經濟模型的閉環,為玩家帶來長期穩定的收益;能否在游戲玩法方面持續創新,調動玩家的各類情緒;能否增加游戲的流暢度,不斷縮小與傳統游戲之間的差距。

金融化的游戲并沒有違背游戲好玩的初衷,因為傳統游戲中的玩法完全可以復制到GameFi,同時可以基于DeFi、NFT等形式進行創新,后續發展值得期待。

金色財經:目前的GameFi類型有哪些?GameFi最終形態應該是什么樣子呢?

歐易OKEx研究院高級研究員Vincent:目前的GameFi類型多樣,包括養成戰斗類、角色扮演類、虛擬空間類等等。

從模式上看,GameFi大致分為兩種:一種是在傳統流動性挖礦模式基礎上賦予游戲化功能,通常需要用戶先質押代幣或項目NFT才能開始游戲;另一種是直接將整個游戲過程打造成挖礦模式,用戶在游戲過程中可獲得相應的道具或NFT裝備,這些物品可以直接出售。

從今年的發展趨勢來看,GameFi已經釋放出巨大的潛力,不過需要注意的是,目前GameFi在游戲玩法上還沒脫離傳統游戲的影子,且處于比較初級階段,玩家以幣圈用戶為主。

未來,伴隨Web3.0的成熟,GameFi如何在可玩性等方面推陳出新,如何吸引更多圈外玩家涌入,如何蠶食傳統游戲市場……這些都極具想象空間。

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項目周刊|以太坊域名系統(ENS)在以太坊上完全集成DNS域名空間_以太坊

金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.

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Vitalik:除了以低于市場清算價格定價 還有哪些方案可實現公平_NFT

當賣家想出售供應量固定,且需求高 (或不確定,可能高) 的物品時,他們經常做出的一個選擇是把價格設得比''''市場將呈現“的低得多。結果是,該物品很快就賣完了,那些先購買的賣家是幸運的.

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一文讀懂勒索攻擊:特征、趨勢與挑戰_TAL

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NFT三部曲之區塊鏈名片CryptoPunks_PUNK

上一篇講了NBA Top Shot推出的區塊鏈球星卡,即使你不是球迷,應該也能理解為啥有些人愿意花錢去買虛擬的球星卡.

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原標題:區塊鏈用戶行為報告——NFT視角以下報告屬于區塊鏈用戶行為報告的新系列。DappRadar的一組報告旨在為用戶提供區塊鏈行業的不同視角,將傳統的金融行為分析與區塊鏈指標相結合.

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