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NFT賦予游戲新體驗_NFT

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從2020年末開始,NFT領域迎來了前所未有的迅猛增長,社群中對NFT的討論也與日俱增,這是NFT自2020年9月的小高潮之后迎來的真正爆發。

根據加密數據分析平臺DappRadar數據顯示,2021年上半年NFT的銷售額達到了25億美元。6月份,NFT市場OpenSea月銷量接近1.5億美元。而在7月份NFT市場OpenSea月交易量再創新高,達到3.25億,NFT板塊火熱,其中的一個方向就是NFT游戲。

在“中心化服務”模式下,傳統游戲不可避免的存在一些問題,比如游戲開發或者運營是一言堂,玩家只能被動的接受游戲版本迭代和內容更新;如果玩家觸犯到官方規則,官方可以“自圓其說”地封殺玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“擁有”游戲里的數字資產,一旦游戲開發商中止游戲運營,玩家花費的時間和金錢所累積的數字資產將付諸流水。

《最終幻想》開發商Square Enix將在Polygon上推出NFT游戲:金色財經報道,擁有《最終幻想》、《勇者斗惡龍》等游戲 IP 的知名日本視頻游戲開發商 Square Enix 今日宣布將在 Polygon 上推出基于 NFT 的游戲「Symbiogensis」。目前 Square Enix 已展示了包括龍塔羅牌和怪物故事書等游戲內 NFT 物品,,但暫時還沒有分享相關成本以及 NFT 物品如何影響游戲體驗的具體細節。

據悉,Symbiogenesis 項目相關信息于去年 11 月首次公布,當時 Square Enix 表示暫定計劃在以太坊上推出,目前已確定將改用 Polygon 網絡,以追求更快的處理速度和更便宜的交易費用。[2023/2/15 12:09:07]

另外,傳統游戲的經濟通貨膨脹也是一個嚴峻的問題。以世界著名的網游魔獸世界為例,根據相關數據,2005年1G大約值1元人民幣。而十幾年過去了,根據某第三方平臺最新數據,1元可以換4000G。即使不考慮人民幣本身的貶值,也貶值了4000倍。即使官方采取了相關措施抑制通脹,也無能為力。

NFT定價平臺PawnHouse完成200萬美元融資:金色財經報道,NFT定價平臺PawnHouse宣布完成了一輪200萬美元的資金籌集,投資者包括HG Ventures、Zonff Partners、Crypto Times、Chronos Ventures和其他戰略伙伴。這筆資金將用于鞏固該公司的NFT定價基礎設施,更廣泛的目標是改善NFT市場的流動性。同時,PawnHouse將繼續建立其多鏈和跨生態系統的NFT結構,并加強其在日本、韓國和俄羅斯等全球市場的運營和發展。(ambcrypto)[2021/10/28 21:05:58]

這是怎么造成的呢?傳統游戲貨幣由程序控制,只是一串數字,系統可以無休止超發,有價值的裝備只要打,理論上就能無限爆,還有一些是由于游戲版本的更新迭代導致前期裝備貶值,總結來說就是游戲缺乏明確的資產分發機制。游戲資產可以增發,但是一定要是明確且嚴格的,不然就是災難。那么又是是誰虧了呢?顯然是其中的玩家,有人虧本割肉變現,有人退游放棄變賣,資產直接歸零。這一切的根源就是游戲資產屬性模糊,程序隨意增發。

NFT 概念板塊今日平均跌幅為3.42%:金色財經行情顯示,NFT 概念板塊今日平均跌幅為3.42%。16個幣種中6個上漲,10個下跌,其中領漲幣種為:MIX(+7.80%)、HDAO(+5.44%)、GHST(+3.35%)。領跌幣種為:MEME(-34.29%)、RARI(-12.47%)、LAR(-7.45%)。[2021/1/21 16:40:35]

在傳統游戲中,會遇到虛擬資產無法跨平臺流通、游戲機制不透明、經濟通貨膨脹等常見的問題。而NFT的出現給予了玩家游戲資產的真正所有權,基于鏈上的資產將更易被追蹤與監督,可以很好避免中心化游戲中暗箱操作等行為。

NFT最早的落地嘗試就是游戲(以太貓)。基于區塊鏈技術的NFT能夠記錄玩家在游戲內的狀態和成就,保存游戲中獲得的物品清單,如武器、車輛、角色、皮膚等。NFT能夠確保記錄不可篡改的無縫轉移,保證游戲物品的所有權驗證和真實性。同時,游戲物品也可以經過設計成為跨游戲使用,或使其具有一定兌換價值!傳統游戲的問題在于不允許將這些物品進行轉讓,很少有游戲允許交易或出售收集物品。NFT為這個問題提供了解決方案。允許游戲內資產轉移到其他游戲中去。

NFT是獨特的數字資產,代表收藏品、元節資產、皮膚、藝術品等。這些在游戲中都很常見,這就是NFT最近在游戲中作為“游戲內資產”起飛的原因。這些資產可以具有真正的價值,提供數字產權,用于創造“玩贏”的儲蓄,幫助開發者賺更多的錢,最終產生更好、更公平的游戲。

目前NFT游戲還沒有真正的領軍之作,游戲的制作相對而言還是處在一個相對簡單的階段,這其中一個重要因素就是公鏈性能的制約,但公鏈的發展之路,肯定會比我們想像的快,性能的突破也許就在不久之后,其實目前以太坊2.0實現后,在加上二層網絡的構建成熟,以太坊的性能想必會有一個飛躍,到時游戲的設計制約性會降低,發展也會更快。NFT游戲確實是處于一個早期的階段,有著非常廣闊的發展空間,是一個值得期待和關注的領域。

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