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為什么頂級奢侈品牌 LV、Burberry、Gucci紛紛進駐NFT領域?_BER

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LV路易威登基于NFT的游戲應用程序

隨著200周年的臨近,奢侈品牌路易威登(Louis Vuitton)推出了基于NFT的游戲應用程序“Louis: TheGame”,以慶祝創始人的生日。

該游戲是跟隨LV 經典玩偶 Vivienne的旅程(Vivienne是由路易威登標志性的花朵字母組合而設計并命名的),他們前往巴黎、倫敦、北京、東京和紐約等充滿活力的地方,尋找代表路易威登歷史里程碑的200張明信片,其中包含創始人生活的歷史和軼事。

此外,玩家將在游戲過程中收集30個不可替換的代幣(NFT),其中10個是由數字藝術家Beeple設計的。NFTs是可收藏的,但不出售。

路易威登官方指出,本系列中的每一個非功能性產品都是來自路易威登以太坊錢包的純數字資產。它的來源和真實性在以太坊區塊鏈上得到保證。

數據:LTC總供應量的約13%五年來一直保持不變:金色財經報道,據Into TheBlock數據,LTC總供應量的約13%五年來一直保持不變。該公司的分析師推測,休眠可能歸因于對萊特幣項目“堅定不移的信心”或資產損失。無論不活躍的原因是什么,調查結果表明LTC的平均持有時間為2.1年。[2023/7/7 22:22:27]

Burberry推出NFT虛擬公仔

Burberry正與Mythical Games合作,在其旗艦游戲Blankos Block Party中推出不可替代的代幣 (NFT) 系列。

浙江元宇宙計劃:3年產業規模逾2000億,實施元宇宙5大重點任務和5大重點工程:金色財經報道,12月15日,浙江省發展和改革委員會等5部門聯合印發了《浙江省元宇宙產業發展行動計劃(2023-2025年)》(以下簡稱《行動計劃》),提出到2025年浙江省元宇宙產業鏈體系基本形成,產業綜合競爭力達到全國領先,帶動相關產業規模2000億元以上。根據《行動計劃》,到2025年浙江省要通過實施元宇宙5大重點任務和5大重點工程,技術創新、標準研制、應用培育、產業發展和生態構建取得顯著成效,實現3個“1050”:引育10個行業頭部企業,打造50家“專精特新”企業;推廣10個行業標桿產品,打造50個創新示范應用場景;建設10個產業平臺,打造50個賦能創新中心,不斷提升產業發展能級和競爭力。到2025年,全省元宇宙產業鏈體系基本形成,產業綜合競爭力達到全國領先,帶動相關產業規模2000億元以上。[2022/12/16 21:48:13]

Blankos Block Party是一款多人派對游戲,特色是存在于區塊鏈上的名為Blankos的數字乙烯基玩具,本質上為玩家提供經過驗證的所有權和真實性證明Burberry是第一個出現在 Blankos Block Party 的奢侈品牌。

DWF Labs宣布撥款1500萬美元支持幣安行業復蘇計劃:11月30日消息,瑞士Web3風險投資機構和數字資產做市商DWF Labs宣布,為了支持Web3行業復蘇,將通過幣安行業復蘇計劃(IRF)支持遭受影響的協議,初始承諾撥款額為1500萬美元。DWF Labs致力于為最有前途、最優質、最需要的公司提供資金支持。[2022/11/30 21:12:00]

限量版Burberry Blanko(一種名為 Sharky B的鯊魚)采用 Burberry全新TB Summer Monogram裝飾,并以該品牌的 Animal Kingdom品牌代碼為靈感,是一款NFT,可在 Blankos Block內購買、升級和出售派對市場。

數據:幣安鑄造了29,192,865BUSD:金色財經消息,據WhaleAlert數據顯示,幣安鑄造了29,192,865枚BUSD。[2022/9/6 13:11:31]

作為該系列的一部分,Burberry將推出自有品牌的游戲內 NFT配件,包括噴氣背包、臂章和泳池鞋,玩家可以將這些配件應用于他們擁有的任何 Blanko。Sharky B還可以接受訓練以掌握一系列能力,包括速度和敏捷性,確保玩具的獨特性和稀有性。

“游戲是我們測試、學習和試驗數字創新的獨特空間,這些創新體現了我們的價值觀并在我們的社區中慶祝創造力。與 Mythical Games 合作感覺就像是自然而然的下一步,通過引入Burberry世界超越我們的內部游戲Burberry 首席營銷官Rod Manley分享道。

這將是第一款作為Burberry B系列的一部分發布的數字產品,B系列是Burberry渠道上提供的一系列限量版產品。

限量版Burberry Blanko將于8月11日面向全球所有Blankos Block Party 玩家在游戲中購買。

為什么頂級奢侈品牌也開始進駐NFT領域

古馳(Gucci)曾與科技公司合作過AR虛擬鞋系列。而路易威登(Louis Vuitton)和博柏利(Burberry)則分別為《英雄聯盟》和《王者榮耀》中的角色設計帶有品牌特色的限定皮膚。

從當代藝術的視角來看,Beeple作品大獲成功是數字藝術形式的重大躍進,是其創作概念與實驗性呈現方式的融合的成功。遠遠早于NFT或者數字資產,數字藝術的探索從信息工業誕生起即已經展開。

上世紀五十年代起用示波機捕捉光波影像的Laposky是最早采用數字化形式進行創作的藝術家,他通過操作精密儀器為電子攝影并集結成系列作品。九十年代將繪畫、攝影和PS等各種創作工具融合到的Faure Walker也數年堅持每天創作一幅數字藝術品。直到今天的Beeple在鏈上原生發行通證化的藝術品,這些創作者都在嘗試借助技術的革新拓展人文價值的承載極限。

在此前人們很難想象一個JPEG文件如何定價和交易,而基于區塊鏈,創作者在其原生的數字化環境下和利用其開放的網絡設施,完成了一整套作品產生、流轉、定價、確權和防偽溯源的流程,并規避了這些復雜環節的模糊地帶。

在商業藝術品及其衍生的藝術消費品和文化周邊產品的領域,年輕一代消費者對于新事物接受程度的提高和對文化產品消費力的提升,使通俗收藏品市場的潛力逐漸顯現。Z世代是在數字敘事中建立起的觀眾體驗,是當代數字世界的原住民,不同于在純藝術(fine art)與數字藝術(digital art)敘事的過渡中成長期的千禧一代,他們天然對電子形態的價值抱有認同。對于千禧一代的消費者而言,NFT天然與各類網絡迷因(Meme)高度融合,在趣味性上的高認同, 自然極大提高了NFT的吸引力。

基于區塊鏈所實現的的高流動性和價格公開、交易過程透明等特性,是線下交易無法企及的。NFT 顛覆了創意和內容行業的權力結構,將更多控制權交還給創作者,相信會有越來越多的創作者和IP加入到NFT行列中來。以目前的鏈上數據為例,NFT的平均單筆交易額在萬元左右的級別,鏈上可能會產生如泡泡瑪特類似的千億級新市場。

隨著文化認同愈漸凝聚在數字化載體上,數字世界對人性的各類需求的滿足能力也在提升,人們可以在虛擬空間內進行足夠豐富的經濟活動和文化活動時,一個新的與世界交互的方式也產生了,即元宇宙。

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