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我們在「元宇宙」中可以獲得哪些新體驗?_NEX

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近一段時間以來,「元宇宙」的概念被很多人談論,而從概念上理解和弄清楚什么是「元宇宙」不如直接看看我們在「元宇宙」中可以獲得什么樣的體驗。

「元宇宙」:互聯網的延伸

過去很長一段時間內,我們通過電視機了解世界各地的消息、觀看體育賽事直播等,電視機成為了人們無聊時候的解藥。現在,互聯網替代了電視曾經帶給我們的一切,并且還給我們帶來了電視機時代不曾有過的新體驗。而「元宇宙」則是將更多體驗嵌入到沉浸式的環境中,以這種方式擴展了互聯網的體驗范疇。

元宇宙與「第三空間」

Coinbase:屏蔽了超過25000個與我們認為從事非法活動的俄羅斯個人或實體有關的地址:3月7日消息,Coinbase稱實施了一個多層次的、面向部分國家的制裁計劃。如果客戶生活在受制裁國家,或被認定為受制裁個人,他們就不能在我們的平臺上開設賬戶,此外,Coinbase稱屏蔽了超過25000個與我們認為從事非法活動的俄羅斯個人或實體有關的地址。(金十)[2022/3/7 13:42:15]

「第三空間」是指與家庭(第一空間)和工作場所(第二空間)分開的一類社會環境,比如咖啡廳、圖書館等場所。「第三空間」既包括實體的活動場所,也包括虛擬的網絡世界。游戲產業即是典型的第三空間代表產業,游戲可以讓人們通過網絡和朋友一起參與實際的活動。

Chia創始人:我們正在努力改進開發者工具:Chia創始人Bram Cohen發推表示,我們正在努力改進開發者工具,供我們自己和其他人使用,但這一切剛剛開始,所以還有很多工作要做。[2021/7/14 0:52:18]

元宇宙中,最主要的部分就是活動。隨著元宇宙擴展到包括沉浸式學習、購物、教育、旅行等領域,并通過以活動為導向的方式(如游戲)的方式給人更沉浸的體驗。

元宇宙更強調「沉浸式」

簡單來說,人們可以把沉浸式想象成一種我們正處在某個地方的錯覺。今天的「沉浸式」體驗手段包括AR和VR以及任何可以讓人們覺得自己正存在于不同空間或地方的方式,游戲中的虛擬世界也是沉浸式體驗的一種方式。

聲音 | Bitfinex回應Crypto Capital事件:我們是欺詐受害者:針對Crypto Capital首席執行官Ivan Manuel Molina Lee被波蘭當局逮捕一事,Bitfinex發布公告稱,Crypto Capital為Bitfinex以及代表Bitfinex處理某些資金已有好幾年。在此期間,Bitfinex依賴于來自Crypto Capital的各種系統表述,但事實證明這些表述是錯誤的。在這些虛假陳述中,為了向我們保證Crypto Capital能夠處理Bitfinex的交易,Crypto Capital經常提到自己專業的銀行知識和健全的合規許可。Bitfinex是欺詐的受害者,并且正在向包括波蘭和美國在內的有關當局明確其立場。任何有關Crypto Capital在Bitfinex或其客戶的要求下洗錢販或獲取任何其他非法資金的說法都是絕對錯誤的。該事件不會影響Bitfinex在波蘭或其他任何地方的資金。Bitfinex將繼續努力,為利益相關者及其代表收回所有資金。 據此前報道,Crypto Capital首席執行官因涉嫌加入國際集團并涉嫌利用Bitfinex進行洗錢活動而被捕。據稱Bitfinex曾將8.5億美元委托給Crypto Capital,但該交易所后來表示無法獲得這筆資金。為了彌補8.5億美元的損失,該交易所在5月份進行了10億美元的代幣銷售。[2019/10/26]

同時,沉浸式體驗不僅限于圖形體驗。比如Clubhouse,它實際上也已經是元宇宙的一部分:Clubhouse就為用戶提供了一種與一群人在一個房間里進行學習、社交和對話等活動的錯覺。

比特幣核心開發者Peter Todd:gitlab可能是我們最佳的選擇:比特幣核心開發者Peter Todd剛剛在推特表示:“gitlab可能是我們最佳的選擇,但是它是中心化的設施平臺,而且不能很好的兼顧多個項目。”今早,Github被微軟收購后在Github社區引發了很大爭議。[2018/6/5]

元宇宙體驗展望

游戲

游戲行業作為元宇宙的主要部分變得越來越具有沉浸感。以Unity 和 Roblox 兩個平臺為例,這兩個平臺成功地讓數百萬創作者上傳了他們的游戲相關作品并獲取了經濟效益,從而為游戲產業帶來了新體驗。

社交

基于可以人們在游戲中體驗到虛擬世界的大部分技術,元宇宙使用戶能夠通過各類活動進行社交,而不僅僅是通過分享照片和新聞鏈接等方式進行社交。

消費

傳統的零售商務模式仍然是高度沉浸式的,消費者可以直接接觸商品、商家也會主動介紹產品與消費者互動。這些傳統的商務模式在元宇宙沉浸式商業的影響下會有巨大的潛力。

房地產

利用VR沉浸式體驗未來可能會成為人們篩選房產的重要方式,同時在這種體驗方式中還可以顯示與房產相關的增強信息。

旅游

元宇宙可以讓人們在家中體驗到訪全球著名景點。Matterport這家公司就已經可以通過VR技術使用戶體驗到埃及的五大遺跡。不過,目前元宇宙中的大多數旅游都是靜態和預先定制好的「單人」體驗的。但是在未來的元宇宙中,旅游是可以支持多人共同體驗的,幾個朋友可以通過遠程呈現的虛擬世界一起游覽某一個景點。

建筑、工程和設計

NVIDIA 的Omniverse正在創建一個可互操作的協作空間,使建筑師、工程師和設計師在該平臺上可以共同進行空間設計。該平臺甚至可以將流體力學的AI模型以及其他模擬現實世界的物理庫整合起來。

學習與教育

未來,元宇宙將可能使教育更具沉浸感、更具社交性。元宇宙將使來自世界各地的優秀教育工作者能夠更好地利用沉浸式體驗工具,使教育體驗變得更加有趣。元宇宙在這方面的影響將可能包括從傳統教育到企業培訓,再到基于技能的學習等方面。

沉浸式物理世界

元宇宙除了是一個數字空間概念,也可以是物理空間概念。物聯網將把數據、地理空間觸發的內容鏡像輸入到元宇宙中,讓我們可以以新的方式理解、操縱和模擬現實世界。因此,未來元宇宙的實體密室、劇院、音樂會等,將擁有無與倫比的增強體驗。

本文編譯自Jon Radoff發表在Medium上的博客文章「The Experiences of the Metaverse」

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