與加密市場近期的冷淡相比,NFT(Non Fungible Token,非同質化代幣)市場卻不斷成為加密市場中所關注的焦點,NBA球員、英超冠軍曼聯、圍棋選手李世乭紛紛發行了自己的NFT,多款NFT在佳士得拍賣出高價,最高拍賣價格達上千萬美元。那么NFT到底有什么樣的魅力,能夠創造這么高的價值?
根據Cabin VC聯合Flow、The Sandbox撰寫并發布的《NFT行業發展報告2021Q1》顯示,自 2018 年到 2020 年,NFT 市場規模增長了 825%,活躍地址數增長了 201%,買家增長了 144%,賣家增長了 113%。2020年,基于 Flow 開發的 NFT 數字收藏品 NBA TOP Shot 上線僅半年,成交量就已經超過了 4200 萬美金。到了2021年,剔除掉NBA Top Shot銷售額,僅第一季度的NFT銷售額已突破了20億美元,相對于2020年四季度的銷售額增長超過了20倍。
Snoop Dogg和VeeFriends合作推出基于新歌曲“Please Take a Step Back”的新NFT系列:金色財經報道,知名說唱歌手Snoop Dogg與NFT項目VeeFriends達成合作,雙方將推出基于Snoop Dogg新歌曲“Please Take a Step Back”的新NFT系列,據悉NFT投放將分為三個階段,第一階段,VeeCon 2022門票持有者可以銷毀其門票NFT以鑄造獲得“Please Take a Step Back”NFT,第二階段參與者通過參與比賽獲得BAYC NFT、ApeCoin等獎勵,第三階段將有10名獲勝者贏得參加Snoop Dogg的音樂會體驗。[2023/4/23 14:21:06]
來源:《NFT行業發展報告2021Q1》
Rug Pull Finder NFT項目“BadGuys”免費鑄造期間遭漏洞利用攻擊:9月4日消息,據鏈上分析師@NFTherder披露,Rug Pull Finder最新推出的NFT項目“BadGuys”在免費鑄造期間遭到漏洞利用攻擊,兩名用戶利用其NFT合約漏洞鑄造了450枚NFT,而不是按照最初設定的每個錢包僅能分配1枚NFT。
Rug Pull Finder本身是一家專注于識別和報告Web3欺詐行為的公司,據悉這次漏洞或因為“mint”函數缺少所需的安全檢查導致,該團隊已在社交媒體上做出道歉并稱將支付2.5ETH賞金來回購多鑄造的NFT。(NFTEvening)[2022/9/4 13:07:21]
NFT的火爆其實并不是第一次,早在2017年年底,第一個基于ERC721標準的游戲項目CryptoKitties上線,CryptoKitties可以稱為首個現象級DApp,在當時創造了單日14000+日活躍地址的記錄,一度造成以太坊的交易堵塞,月交易額約為40000 ETH,按照當時的以太坊價格估算約合計2億人民幣。CryptoKitties的出現讓NFT首次走向了大眾視野,讓大家意識到,原來除了比特幣這種同質化代幣以外,還有NFT這類型的另類數字資產的存在。
goblintown.wtf系列NFT地板價跌幅達10.26%:金色財經消息,NFTGo.io數據顯示,goblintown.wtf系列NFT總市值為1.01億美元,24小時交易額達121.78萬美元,跌幅為24.84%。目前地板價達5.5ETH,24小時跌幅為10.26%。[2022/6/8 4:09:45]
由于CryptoKitties的出現,區塊鏈游戲被看成了是NFT最具備潛力的應用領域,但此后兩年,雖然區塊鏈游戲層出不窮,但無論是NFT還是區塊鏈游戲都未再次出現像CryptoKitties的現象級產品。
直到2020年下半年,AMM(自動化做市商)和流動性挖礦的創新帶動了DeFi項目的迅猛發展,隨之而來的是數字資產金融服務的日益完善,區塊鏈應用也被更多人所關注。與此同時,由Dapper Labs發布的NBA TOP Shot上線,依靠NBA的IP熱度,該項目迅速獲得了大量關注。根據Crypto Slam數據顯示,截止到目前(2021年6月17日),NBA TOP Shot已經擁有30萬買家,51萬持有用戶,銷售額突破了6.2億美元。
Ripple推出NFT-Devnet測試網,為XRPL引入NFT功能:1月13日消息,Ripple首次將NFT功能引入XRP分類賬(XRPL)。Ripple的開發部門RippleX宣布,NFT-Devnet測試網將為開發人員提供一種簡單的方法來探索XLS-20d提案中引入的原生NFT功能。
此外,密碼學家和RippleX軟件工程師Nik Bougalis的一篇博客文章指出,開發人員可以開始構建應用程序和代幣化工具。XLS-20d提案對XRPL進行了擴展,以支持原生NFT的上線、購買、出售和持有。開發人員還可以訪問關鍵的NFT功能,如鑄幣、交易和銷毀。
此外,NFT-Devnet還支持自動版稅和共同所有權等高級功能。目前,NFT-Devnet已經發布beta階段,供開發人員進行測試,然后才在主網上發布。XLS-20d提案將被納入測試網,供開發人員在不影響XRPL性能的情況下檢查該提案所提議的功能。
Carbonland Trust是將建立在該測試網上的項目之一。該項目是由XRPL贈款資助的20多個項目之一。其重點是通過碳減排Bonded NFT和Conservation Certificates來保護森林。(Crypto News Flash)[2022/1/13 8:46:54]
美國傳奇說唱團體Public Enemy創始人Chuck D發布NFT作品:NFT交易平臺Foundation宣布,美國傳奇說唱團體Public Enemy 創始人 Chuck D 正式開設Foundation賬號,并已鑄造NFT作品。Public Enemy以充滿色彩的歌詞和批判而聞名,在美國黑人社區中受到廣泛關注。Public Enemy不僅被認為是最成功的嘻哈團體,同時也是最成功的嘻哈藝術家。在滾石雜志和 Acclaimed Music 對「全世界中最偉大的藝術家」的評選中都獲得了嘻哈藝術家中的最高的排名。[2021/6/17 23:44:08]
來源:Crypto Slam
此后,NFT帶動著數字藝術品和數字收藏品逐步破圈,2021年3月11日,由藝術家Beeple創作的《每一天:前5000天》NFT作品在佳士得拍賣行以6934.6 萬美元成交,一舉吸引全球目光,隨后,推特CEO、美聯社、Gucci、福克斯以及大批藝術家紛紛推出自己的NFT數字商品,引發萬物上鏈的熱潮。
NFT火熱之后,“萬物上鏈”再次被人提出。NFT的非同質化特性使得每一個代幣都是不一樣的。在技術上,NFT 的實現是通過在智能合約中嵌入一種可進行身份識別的信息,從而讓每個 NFT 都擁有一個獨一無二的 ID。因此不少人認為NFT的唯一性和確權性應該被充分利用,可以將其用于更廣泛的領域,包括應用到更寬泛的知識產權、奢侈品甚至房屋產權等等領域。
但“萬物上鏈”顯然是一個偽命題。就如同世界上沒有兩片相同的樹葉,世界上也不會有完全相同的兩個 NFT,這意味著NFT因為要對各自進行價值評估,無法一對一直接等值兌換,無法批量交易,所以流動性相對性會不如同質化代幣。這種獨一無二的屬性讓 NFT 天然不適合用于高頻交易的領域,只能應用到藝術品、收藏品等數字產品。
同時,數據確權并不是一個這么簡單的事情,單純地將物理世界的物品映射到區塊鏈上,在發生所有權糾紛時,仍然有許多法律上的流程問題。可見,“萬物上鏈”是一個并不具備可行性的想法,在現階段無法實現理想化的百分百確權。
但在NFT如今最廣泛應用的領域——收藏品和藝術品,是具備著大量相似性的。《NFT行業發展報告2021Q1》顯示,收藏品和藝術品兩種類型共占據了NFT市場的91%,其他類型的NFT商品仍然較少,出于待發展狀態。
傳統藝術品行業本身流轉性就較低,NFT的數字資產屬性反而使其更便于交易和流轉。而藝術品的特性本身就是獨一無二的,“燒毀畫作制成NFT“此種難以理解的行為在藝術界也并不突兀,反而讓此種行為能夠成為藝術創作的一部分,加之區塊鏈的技術及”加密朋克“精神,讓NFT作品更多添幾分數碼朋克的色彩。
伴隨著互聯網成長的“Z世代“人群在網絡中逐步掌握話語權后,他們對于數字商品接受程度更高,收集的行為也不再局限于“集郵”“集珠寶“等傳統文化藏品,逐步發展到球星、明星、游戲、動漫等現象級亞文化圈層。這部分圈層的IP呼吁力強,同時本身就具有較強的數字文化屬性。在這個圈層中使用NFT發行收藏品更易于讓用戶接受,也能夠彌補傳統收藏品領域不便交易以及流轉過程中易損壞等缺陷。
可見,現階段收藏品和藝術品的高熱度并不突然,而是NFT本身“獨一無二”、“可收藏”等特性與這兩個行業的需求高度重合,并且本身這兩個行業的用戶行為頻率較低,現階段TPS較低的區塊鏈網絡仍能夠滿足其需求,同時NFT的出現一定程度上能夠彌補了原有領域的缺陷。
數字藝術是如今NFT應用最大的領域,但除此之外,仍有不少領域也在思考如何應用NFT去進行創新,例如在Roblox上市后被再次引發關注的“Metaverse(元宇宙)”。隨著互聯網、VR、AR等技術等發展,人們對于如同科幻小說中創建一個平行的虛擬世界有了更高的期待,正如電影《頭號玩家》中所示的“綠洲(Oasis)”一樣。在元宇宙的概念中,NFT是不可缺席的一部分,有了NFT后,元宇宙中的物品才能夠像物理世界中的物品一樣,實現有效區分且自由流通。
除了還為期尚遠的元宇宙概念,NFT更早可能尋求的突破是游戲領域。隨著數字資產產權意識的日益提升,未來游戲中的道具確權需求將會日益提升。例如提出ERC1155的NFT標準的Enjin項目,提出了“游戲多元宇宙”的暢想,希望將不同的游戲串聯起來,形成多個平行的游戲宇宙,由此豐富游戲的價值和可玩性,在Enjin的看法中,他們認為“游戲多元宇宙“能夠通過區塊鏈和NFT在游戲中實現,并且只能通過區塊鏈和NFT實現。
在元宇宙和游戲的虛擬世界之外,也有不少人提議將高熱度的DeFi與NFT結合,例如在NFTfi項目中,用戶可以使用加密收藏品等NFT進行抵押借貸,解決了此類數字資產流轉效率低所造成的資金周轉問題。
隨著次世代物質生活的提升,人們將會將更多的注意力轉移到精神世界中來,顯然文化產業也正處于高增長的趨勢。同時在虛擬技術不斷成熟后,科幻小說中所暢想的無所不能的數字世界將成為次世代期待的日余消遣,天然誕生于數字世界的NFT將不同于物理世界的商品,NFT將不再只是簡單的物品上鏈的映射存在,更大的價值應該在于它本身就是一種物品形式。獨立存在的NFT將具備更高的魅力與價值屬性,并帶著數字藝術與數字物品的概念“破圈”推廣給更多人群。
以為Uni V3 已經開啟了AMM 通用兌換的巔峰,沒想到Curve V2 是更為艱難的“岡仁波齊峰”.
1900/1/1 0:00:00本周技術周刊包含比特幣、以太坊、波卡、Cosmos四個網絡的技術類新聞。比特幣閃電網絡客戶端Ind發布0.13.0Beta版本更新,正式推出AMP6月17日消息,比特幣閃電網絡客戶端Ind發布0.
1900/1/1 0:00:00想象一下,我們回到了初中數學課堂上。「殘忍」的初中數學老師給我們每人發了一張卷子,上面列了 100 道數字很大的除法題。我們的任務是解出盡可能多的題.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《西南財大陳文:可以把對數字人民幣設置負利率作為貨幣政策儲備工具》6月8日,香港金融管理局對外公布“金融科技2025”策略.
1900/1/1 0:00:00如果說過去10年加密貨幣行業的創新引擎是專注于解決行業本身的發展問題,那么從2020年開始,加密行業或者區塊鏈技術已經不再只是某些人口中的“玩具”,從DeFi到NFT的變化.
1900/1/1 0:00:00當你說“比特幣”時,人們過去常常想到“絲綢之路”——這個暗網市場究竟是什么,比特幣是如何參與的?早些年,比特幣迅速成為非法實體的首選支付方式,它們在互聯網的陰暗面積極促進非法交易.
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