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PONY SWAP:區塊鏈與游戲能擦出怎樣的火花?_區塊鏈

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隨著人們對游戲需求的不斷升級,已經不滿足于目前中心化的互聯網游戲,帶有區塊鏈特性的游戲受到越來越多的關注,區塊鏈游戲去中心化、虛擬資產去中心化、玩家自主性增強等體驗使其需求量也在不斷增大。

區塊鏈技術的出現和不斷成熟,將使得游戲數據追蹤、虛擬資產去中心化儲存、游戲規則去中心化制定等從技術層面變得可行。

第一、游戲數據上鏈

游戲賬號被盜是網絡游戲常見的現象,導致玩家損失重大,網絡游戲的官方頁會提供保護賬號的輔助方法,比如密保卡,動態秘鑰等等,但是也只能治標不治本,尤其賬號經過多次流轉后無法追查,甚至賬號被盜后被惡意銷毀無法恢復。

Nansen將與Kaiko合作推出跨CEX和DEX的數據解決方案和綜合工具:6月23日消息,鏈上數據分析公司Nansen宣布與加密貨幣市場數據研究公司Kaiko達成合作,將共同開發一種跨CEX和DEX的數據解決方案和綜合工具,將支持分析和風險管理用例,包括市場分析和交易信號、代幣分析和風險評估。[2023/6/23 21:56:00]

區塊鏈技術分布式存儲的特性可以解決游戲數據追蹤問題。區塊鏈游戲中,玩家游戲數據按照時間戳存儲在數據鏈上,分布于全網數個節點,玩家使用授權訪問便可查詢所有游戲數據,區塊鏈的不可篡改特性也保證了游戲數據無法被惡意篡改及銷毀。游戲數據上鏈同時能夠打破不同游戲供應商之間的信息孤島效應,實現玩家在不同游戲供應商不同服之間的數據共享。

Coinbase:在Shanghai-Capella更新24小時后將開始接受取消質押請求:金色財經報道,Coinbase在 Twitter 上表示,在 Shanghai-Capella 升級到以太坊網絡后 24 小時左右,Coinbase 將開始接受取消質押請求,該網絡將允許用戶取消質押 ETH。然而,這并不意味著用戶將能夠立即取消質押他們的 ETH。因為Coinbase 說,“以太坊協議控制取消質押過程,而我們只是管道,我們無法分享確切的等待時間當你要求取消質押時。”Coinbase 目前提供 6.0% 的抵押 ETH 年回報率。

一旦取消質押請求在鏈上處理并由以太坊協議發布,Coinbase 確認用戶將收到他們所有質押的 ETH,以及應計的質押獎勵。Coinbase 將在 Ethereum Shanghai-Capella 更新后一天處理取款請求,但質押平臺 Lido 表示將等到5 月中旬在完成鏈上代碼審計后啟動質押的 ETH 取款,以確保用戶安全。[2023/3/16 13:06:57]

第二、虛擬資產去中心化儲存

數據:幣安過去7天凈提款額超36億美元:12月14日消息,區塊鏈情報平臺Nansen的數據顯示,從12月7日到12月13日,幣安的凈提款額約為36.6億美元。這期間幣安的資金總流出量8,783,380,428美元,而資金總流入量約為5,123,069,081美元。此外,雖然幣安11月份以太坊ERC-20代幣的每日凈流入超過20億美元,但從12月12日至13日,這一數字逆轉為超過10億美元的流出。

Nansen技術人員Andrew Thurman表示,流動性下降可能部分是由于大型做市商退出交易所造成的。研究表明,Wintermute在12月11日至12日期間撤回了超過3億美元,而Jump Finance在12月12日至13日期間贖回了超過3000萬美元的BUSD。

此前消息,趙長鵬針對幣安上用戶提款增加時表示,其認為輪流在每個CEX上“壓力測試取款”是個好主意。(Cointelegraph)[2022/12/14 21:43:46]

在游戲中虛擬幣與虛擬道具等都可以被稱為玩家的虛擬資產,本應屬于玩家的私有資產,但目前網絡游戲的控制權在開發商與運營商手中,一旦停服,游戲里的一切虛擬資產都灰飛煙滅,從此長眠于某個不會再被訪問的數據庫壓縮檔案里。

數據:擁有超過100萬美元的比特幣地址數較年初下降21%:5月28日消息,自年初以來,加密貨幣市場出現了下行壓力,導致市值損失近1萬億美元,價值在100萬美元或以上的比特幣(BTC)地址數量也有所下降。根據BitInfoCharts.com的統計數據,截至5月28日,BTC余額超過100萬美元的地址數量為77,936個,其中大約5,856個地址的總余額約為1000萬美元。相比年初,擁有超過100萬美元比特幣的地址下降了21.34%,1月5日擁有百萬美金比特幣的地址為99,092個。[2022/5/29 3:47:57]

由區塊鏈支撐的游戲世界中,玩家對私有虛擬資產具有完全的掌控權,不受任何服務商左右。玩家退出游戲也不再由游戲商強行“剝奪”游戲資產,不會因為離開某個游戲而不得不放棄游戲中的資產,而是可以自由帶走或者交易游戲資產,區塊鏈游戲的出現使得玩家在真正“意義”上擁有并處置自己的私有虛擬資產,這也意味著虛擬資產越來越接近于實物資產。

第三、游戲規則去中心化制定

目前所有網絡游戲的規則都由開發者制定,規則控制權在開發商手中,開發商可以隨時隨意更改游戲規則,玩家只能是被動承受者,游戲的最終解釋權歸開發商所有。

而在區塊鏈游戲中,游戲規則去中心化制定,按照智能合約執行游戲規則,開發商無權中途更改游戲規則。區塊鏈游戲的開發者也將僅僅制定游戲的規則,最初的游戲道具可以由開發者制作,但是后續的開發將大部分交由玩家和社區完成。玩家可以隨時選擇退出游戲而不受開發商控制。

由此可見,區塊鏈游戲有著非常廣闊的空間,PONYSWAP是基于ETH智能合約的一款馬匹養成和馬匹競賽的去中心化游戲,將目前最火的DeFi、NFT、DAO等區塊鏈模式相結合,打造全新的區塊鏈游戲玩法和收益機制。

玩家加入PONYSWAP可以通過多種方式靈活參與游戲,收獲多重增長分紅。收益機制包括參與鎖倉挖礦獲得CNTM和馬匹;贈送的馬匹可以玩游戲獲得價值更高數量更稀少的千里馬;獲得的千里馬可以享受每日分紅,還可以繼續挖礦,賺取翻倍收益;玩家還可獲得推廣社區賺取收益等。

PONYSWAP是技術團隊對標ETH最火熱游戲”加密貓”而研發,PONYSWAP通過舉辦競技比賽的方式增加了游戲的趣味性和刺激性,增強用戶與游戲之間的黏性。PONYSWAP必將獨領風騷,打開區塊鏈游戲市場格局。

目前區塊鏈游戲發展的瓶頸仍然存在。區塊鏈底層技術不完善,基礎設施的可用性和可擴展性是當今的巨大瓶頸,在游戲開發中難度仍然很大;區塊鏈游戲開發人才專業度需求較高,區塊鏈游戲人員入職率低,導致開發速度及規模受阻;游戲市場經濟的變化,區塊鏈游戲最重要的轉變將是從中央控制經濟向自由市場經濟的轉變。中央控制的經濟由中心系統直接把控,而自由市場則將復雜性留給開放市場,使得自由市場在技術上可能更“復雜”。

區塊鏈游戲的發展方向將更加偏向于核心資產上鏈+傳統游戲性能,這樣既能保證游戲的公平性和透明性,又可以保證游戲性能,降低區塊鏈游戲開發難度,加快區塊鏈游戲發展速度。

PONYSWAP區塊鏈與游戲的結合給了眾多游戲玩家與游戲行業對未來區塊鏈游戲的想象空間,區塊鏈游戲或將迎來新的發展機遇。

來源:金色財經

Tags:區塊鏈區塊鏈游戲ETHCOIN區塊鏈技術通俗講解圖區塊鏈游戲幣最高漲多少ETHplodeCoinToGo

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