Axie帶動了了鏈游板塊的高速發展,其中涌現了不少優秀項目,在這些項目中,HatSwapCity一問世便受到海外內各大社區的廣泛追捧,對HatSwapCity寄托了極大的希望。
今天,鏈安財經邀請了HatSwapCity中國區營銷主管Suny為我們帶來HatSwapCity的主題分享,揭秘HatSwapCity爆火的秘密。
?HatSwapCity中國區營銷主管Suny
ARK Investment:ARK將會是第一個獲得批準現貨比特幣ETF的潛在公司:金色財經報道,Cathie Wood的ARK Investment表示,它將會是第一個獲得批準現貨比特幣ETF的潛在公司,盡管行業認為,如果任何產品獲得監管機構的批準,貝萊德公司可能會處于領先地位。
Bloomberg Intelligence ETF分析師表示,21Shares、ARK和Cboe排在第一位,因為SEC的下一次決策日期是2023年8月13日,而我們還沒有確定其他19b-4申請的日期,例如貝萊德的申請。我認為Cboe正在尋求更新其19b-4規則變更提案,以添加與Coinbase的監督共享協議,如果他們認為這可能是獲得ETF批準的途徑的話。
金色財經此前報道,Cboe第三次向美SEC提交ARK與21Shares比特幣ETF上市申請。[2023/6/27 22:02:35]
主持人:HatSwapCity風靡各大社區,社區朋友都非常感興趣,Suny請簡單介紹下HatSwapCity?
七國集團將在峰會期間討論生成式人工智能并制定治理計劃:金色財經報道,周三的一份公報草案顯示,七國集團(G7)數字部長將在本月晚些時候的一次會議上呼吁加快對生成式人工智能系統(如ChatGPT)的研究,因為此類工具的迅速擴散引起了人們對其對社會潛在影響的擔憂。根據該草案,從4月29日起,在群馬縣高崎市舉行的為期兩天的會談中,部長們旨在制定一項關于人工智能治理的行動計劃。由于日本政府還考慮在5月于廣島舉行的七國集團峰會上討論生成式人工智能,預計該議題也將在領導人的聯合聲明中被提及。[2023/4/20 14:14:59]
Suny:HatSwapCity是一個即將推出的游戲平臺,主要功能是Play2Earn街機游戲、Runescape和HabboHotel等社交游戲空間,以及具有多種獨特使用案例的NFTs。想象一個專門為加密貨幣交易員設計的在線空間,在那里你可以閑逛、交易加密貨幣、分享和交易NFTs,并與自己的定制化身參與社交游戲空間。HatSwapCity的NFTs在我們的P2E代幣中得到了反映。它們是游戲開發投票的管理工具。在我們即將推出的Play2Earn街機游戲Hatman中,NFTs也將用作你的游戲角色,并將在社交游戲空間HatSwapCity中可穿戴和分享。我們的目標是創造一個領先的P2E非電子游戲元宇宙和游戲空間。我們將擁有可穿戴的nft。我們將為其他游戲工作室開發NFT化妝品市場,并將其帶到HatSwapCity。?
英國橡樹銀行在洽談收購硅谷銀行英國分行:金色財經報道,英國橡樹銀行(OakNorth Bank)在洽談收購硅谷銀行英國分行。(天空新聞)[2023/3/13 12:59:06]
主持人:HatSwapCity的項目團隊背景強大,Suny可以為我們介紹下HatSwapCity的團隊陣容及團隊背景?
Suny:Suny-中國HatSwapCity營銷主管。Charlemagne-HatSwapCity聯合創始人,前電子游戲行業專業人士,在AAA和獨立游戲工作室有超過7年的行業經驗。Alonso-Co創始人的HatSwapCity和前營銷主管的經驗,把主要品牌的產品推向市場。?
主持人:請介紹下HatSwapCity的通證經濟模型和價值期望
A股開盤:深證區塊鏈50指數下跌0.42%:金色財經消息,A股開盤,上證指數報3183.95點,開盤下跌0.08%,深證成指報11667.05點,開盤下跌0.3%,深證區塊鏈50指數報2785.74點,開盤下跌0.42%。區塊鏈板塊開盤下跌0.1%,數字貨幣板塊開盤下跌0.36%。[2022/9/5 13:09:04]
Suny:總供應量100,000,000100.00%(WL)預售27,000,000,27.00%流動性2400000024.00%市場(鎖定)5,000,0005.00%團隊(鎖定)12,000,00012.00%獎勵池2000萬20.00%空投30000003.00%私人出售9,000,0009.00%?
主持人:近期HatSwapCity有什么項目事件?
比特幣儲備排名前五交易所余額占比超過68%:金色財經消息,據交易所比特幣余額數據顯示,全網統計交易所比特幣總余額為250.3萬個比特幣。但這些交易所持有的比特幣數量主要集中在Coinbase、Binance、Okex、Huobi和Kraken,比特幣儲備前五交易所的余額為172.4萬個。
目前比特幣儲備前五交易所余額排名如下:
1.Coinbase比特幣余額853,530個,占比34%;
2.Binance比特幣余額340,410個,占比13.58%;
3.Okex比特幣余額266,530個,占比10.62%;
4.Huobi比特幣余額160,950個,占比6.39%;
5.Kraken比特幣余額102,900個,占比4.07%。
在余額前五名交易所中,就持有的比特幣儲備而言,占全網統計交易所比特幣總余額250.3萬個的68.66%。(news.bitcoin)[2022/5/23 3:34:55]
Suny:P2E代幣將于2021年11月16日發布。《PlaytoEarn》游戲將于11月底發行。HatSwapCitybeta將于第一季度/第二季度發布。在即將到來的游戲開發中,HatSwapCity團隊也開始擴大團隊規模。?
主持人:現在大家對于HatSwapCity的熱情高漲,都很期待HatSwapCity下一步的動作,HatSwapCity后續有哪些市場規劃呢?
Suny:我們將在11月底發布我們的Play2Earn街機游戲-Hatman。在我們的代幣發行之后,我們有一個積極的營銷活動,并將申請CoinGecko,CoinMarketCap和其他的代幣上市網站。我們還將開始擴大招聘范圍,建立實現我們愿景所需的核心團隊。?
主持人:HatSwapCity的游戲設計兼具趣味性和收益,你們有受到哪些游戲的啟發?
Suny:(Runescape,TeamFortress2,HabboHotel,andmetaverses?比如Facebook等)。我們的想法是借鑒?TeamFortress2中的帽子交易模式,將其與社交游戲空間相結合,創造一個所有東西都可以成為NFT游戲的世界——從帽子開始。?
?主持人:相較于其他NFT?HatSwapCity的NFT有什么優勢讓HatSwapCity的NFTs脫穎而出?
Suny:我們的NFTs有獨特的、有價值的用例,所有者現在就可以利用這些用例。很少有NFT項目能夠提供一個用例,更不用說多個用例了。我們的NFTs不是個人資料圖片-他們幫助你賺錢,他們是你在街機游戲中的角色,他們允許你投票對即將到來的游戲開發決定,他們是可穿戴在我們的社交游戲中心!你可以在游戲中向朋友炫耀,交易它們,出售它們,并根據NFT測試的稀罕性享受獨特的好處。??
主持人:除了前5000頂,你們還計劃做更多的帽子嗎?
Suny:是的,但我們首先要集中精力打造創始人的系列帽子。我們已經完成了一半,希望P2E玩家們能盡快意識到這些帽子是多么有用。我們的一些計劃包括創建獨特的可拍賣的1/1NFT產品帽子和服裝,或與主要時尚、運動和服裝品牌合作,為品牌NFT產品提供服務。我們也有技術將其他NFTs整合到我們的世界中,并創建它們的精靈。這樣你幾乎可以使用任何你在帽子交換城市擁有的NFT工具!)?
?主持人:關于P2E游戲HatMan,你能告訴我們些什么?
Suny:《Hatman》是一款基于熱門游戲《吃豆人》系列的有趣復古街機游戲。這是HatSwapCity元宇宙的第一款游戲,你的NFT帽子和你的角色play-to-earn獎勵制度。沖下街道的HatSwapCity和包裝你的包代幣之前,你得到崎嶇!《Hatman》提供了通過游戲賺取帽子幣(HTC)的獎勵。《Hatman》是HatSwapCity元宇宙的第一款游戲,它為實現HatSwapCity的更大愿景奠定了基礎技術。在《Hatman》中,玩家必須持有HATNFT或支付一次性代幣價格才能獲得該錢包的獎勵。Hatman是一個直接的游戲,使游戲賺區塊鏈游戲容易和讓每個人易于操作。
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撰文:Footprint分析師Simon(simon@footprint.network) 日期:2021年11月 數據來源:FootprintMakerDaoVSLiquityDashboar.
1900/1/1 0:00:00???晚上好,我是幣圈女皇!????????對于市場我們永遠都要保持謹慎的態度,不管牛市還是熊市。對于未來市場行情的把握還得靠自己的分析,行情瞬息萬變,對的永遠是市場行情而不是市場分析.
1900/1/1 0:00:00北京時間3月26日17:00,加密貨幣借記卡公司Crypto.com推出的NFT平臺正式上線了第一批產品——阿斯頓·馬丁高知特F1車隊NFT.
1900/1/1 0:00:00進入11月,中國監管部門針對虛擬貨幣的整治力度沒有放松。11月16日,國家發展改革委在11月例行新聞發布會上表示,將持續整治虛擬貨幣「挖礦」行為,產業式集中式「挖礦」、國有單位涉及「挖礦」和比特.
1900/1/1 0:00:00作者:VitalikButerin 編譯:Rachel 特別感謝KarlFloersch和HaonanLi的反饋和審核,以及JinglanWang的討論.
1900/1/1 0:00:00“線上+線下”場景并行、個人錢包達1.4億個—數字人民幣推廣全面提速剛剛過去的“雙11”電商促銷活動期間.
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