最近幾年,幾乎所有人的目光都集中在游戲領域,既出乎意料又在情理之中。游戲是一個覆蓋全球的行業:目前全球有超過27億游戲玩家,主要集中在亞洲、歐洲和拉丁美洲。此外,游戲也牢牢地融入了許多人的日常生活:60%的美國人每天都在以某種形式玩電子游戲,視頻游戲流媒體每年有12億觀眾。舉個例子,Fortnite是EpicGames的熱門產品,2020年每月活躍玩家超過3.5億,創造了51億美元的收入,這說明即使是單個游戲也能取得巨大成功。有分析師預計,未來幾年游戲行業的價值將超過3000億美元。
“游戲設計不僅僅是一門技術性的技藝,它是21世紀的思維和領導方式;玩游戲也不僅僅是為了消遣,它是21世紀攜手工作、實現真正變革的方式。”—JaneMcGonigal《游戲改變世界》
慢霧:警惕Web3錢包WalletConnect釣魚風險:金色財經報道,慢霧安全團隊發現 Web3 錢包上關于 WalletConnect 使用不當可能存在被釣魚的安全風險問題。這個問題存在于使用移動端錢包 App 內置的 DApp Browser + WalletConnect 的場景下。
慢霧發現,部分 Web3 錢包在提供 WalletConnect 支持的時候,沒有對 WalletConnect 的交易彈窗要在哪個區域彈出進行限制,因此會在錢包的任意界面彈出簽名請求。[2023/4/17 14:08:53]
對于區塊鏈游戲的發展模式,區塊鏈與游戲結合的方式,第一個是游戲幣區塊鏈化,第二個游戲道具和角色區塊鏈化,第三是游戲規則區塊鏈化。
民主黨眾議員:SBF掌握足夠的信息用于作證:金色財經報道,民主黨眾議員Maxine Waters不接受Sam Bankman-Fried 下周不在眾議院金融服務委員會聽證會上就FTX加密貨幣交易所倒閉作證的借口。?Waters稱,根據你作為首席執行官的角色和過去幾周接受的媒體采訪,我們很清楚你迄今為止掌握的信息足以作證。[2022/12/6 21:24:47]
上述的三個階段也對應了鏈游發展歷程的三個階段。從“游戲幣上鏈”這種粗糙的鏈游模式、到游戲裝備等數據資產通過非同質化代幣進行確權,再到游戲的產出邏輯和關鍵規則都被搬到鏈上,鏈游不斷向著成熟的方向發展。
GameFi時代的來臨
進入2020年,區塊鏈的底層技術受到追捧,諸多企業紛紛引入區塊鏈。鏈游板塊表面上風平浪靜,但暗地確是風氣云涌。各大鏈游平臺紛紛布局,爭奪區塊鏈游戲平臺的領先地位,鏈游蓄勢待發。
EthereumPoW或將凍結85份合約,總計超140萬ETH:8月18日消息,ETH硬分叉團隊EthereumPoW發布了它計劃在硬分叉期間凍結合同的初始清單。EthereumPoW發推表示,它計劃凍結約85份合約,持有總計約140萬 ETH (26億美元)。再次敦促用戶將ETHW從流動資金池中取出。(The Crypto)[2022/8/18 12:33:32]
2021年低波動性降和低gas手續費的狀況使鏈游乘勢發展起來。2021年4月18號,鏈游板塊交易數量曾高達4807億美元。鏈游板塊的使用者也逐漸升高,截至7月31號超過78萬,相比年初增長了超過170倍。
此次鏈游的新一輪爆發催生了“玩賺”模式。”玩賺”模式代表了GameFi時代的來臨,這個階段的鏈游引入了DeFi協議,通過DeFi+NFT的模式,推動游戲資產的交易。
波卡域名系統開放8位PNS域名注冊并集成Moonbeam:7月13日,官方消息,目前8位PNS域名已正式開放注冊,旨在更好地支持整個Polkadot生態系統構建DID基礎設施。此外,Polkadot Name System還宣布完成與Moonbeam集成,其反向解析能力可以用短域名替換所有長地址,而且NFT、DAO和IPFS網頁中的投票記錄都可以擁有屬于自己的.dot域名,目前Moonbeam團隊已獲得了moonbeam.dot和moonriver.dot兩個域名。Polkadot Name System計劃將支持更多區塊鏈的地址和資產,并支持Twitter、Github等Web2平臺的身份驗證,還提供對NFT資產的域名解析服務,以便NFT所有者可以更好地展示他們的NFT和數字藏品,而不是顯示合約地址。[2022/7/14 2:11:37]
區塊鏈改變游戲
代幣為游戲投資開拓了全新的紀元。代幣的出現使得大量資本流入游戲市場,開發者與投資者能夠共擔開發成本,且充裕的資金能夠支持各類游戲的研發和升級。此外,游戲的質量也會直接掛鉤代幣的流入數量,因此市場能夠調節資金流向更具投資價值的游戲,以此推動游戲市場的發展。
游戲價值化
游戲玩家們最不想承認的事實莫非是離開屏幕后的失落、后悔和自責。把游戲時間用到現實生活中,我們是不是會擁有更好的生活呢?
游戲帶來的幸福和體驗是短暫的,且這種短暫的收獲并不能推動現實生活。玩家需要能夠將幸福感延伸到現實世界的游戲。
幸運的是,虛擬和現實的沖突正在逐漸實現和解。游戲成為當今年輕人釋放壓力的重要出口、各種火熱的游戲比賽使得游戲玩家成為一個職業、甚至非游戲玩家開始有了脫離“游戲社交”的恐懼。
當游戲遇上區塊鏈時,游戲時間能夠被“價值化”,游戲玩家更是能夠在游戲中尋求更高的意義。
同樣是業余愛好,彈鋼琴和畫油畫被認為是熏陶,而玩游戲卻被詬病為浪費時間。區別對待的背后是價值認同的差別。
傳統的興趣愛好更多與藝術和歷史掛鉤,有著醒目的“文明”標簽。如果游戲承載著其他意義,是否就能夠與之相提并論呢?如果可以,那么鏈游引入的代幣治理方式或將使玩游戲成為有意義的事。
重新定義游戲
Play-to-Earn發布的視頻《菲律賓的NFT游戲》中,講述了菲律賓農村居民在疫情期間如何通過鏈游AxieInfinity賺取生活費的故事。疫情突襲使得菲律賓失業率由5.1%攀升至17.7%,而逾10萬菲律賓人被遣返回國或將繼續推高失業率。
“邊玩邊賺”的游戲模式吸引了大量失業者加入,甚至還出現了專門培訓經營"玩賺"游戲的社區。“雖然金額不高,但是能夠賺到三四百美元,對這里的人來說基本上就是救命錢了。
黃金發展期
2021年,全球游戲玩家總數突破30億大關,全球的游戲收入總計為1758億美元。預計到2024年,游戲玩家可達33.2億,全球游戲收入會達到2187億美元。
龐大的游戲玩家群體和市場總額為鏈游的發展提供了優渥的生產土壤。游戲蓬勃發展已勢不可擋,鏈游將成為區塊鏈應用的另一個突破口,但是能否成為游戲發展的最終形態,我們不可知。
今年最讓人耳目一新的鏈游非元宇宙莫屬,虛擬地產能夠交易買賣、NFT的展廳和交易中心承托起了數字藝術、虛擬商場的服飾和美食能直達家門口。元宇宙似乎是另外一個平行空間。
將元宇宙稱之為游戲,游戲的格局似乎小了,不足以承托起元宇宙接近“現實”的一面。但其實,是不是我們的想象力限制了游戲的格局呢?建立在區塊鏈之上,游戲的想象力或許會得到前所未有的解放。
站在巨人的肩膀上
區塊鏈+游戲的發展模式描繪了一副無比美好的未來,游戲引入了全新的經濟體系、游戲玩家能夠參與到游戲的底層建設。元宇宙讓我們感嘆鏈游未來的想象力。站在區塊鏈的“肩膀”上,鏈游的未來能走的更遠。OceanMollu游戲是基于BinanceSmartChain的3DPlayToEarn元界。即將上線,大家敬請期待。
來源:金色財經
12月9日,由中國移動通信聯合會及元宇宙產業委員會主辦,法國智奧承辦的“元宇宙:靈境與科學藝術”紀念錢學森先生誕辰110周年暨2021元宇宙產業論壇在京舉行.
1900/1/1 0:00:00新型冠狀病地突然爆發,導致了全球金融貨幣市場迎來劇烈震蕩反應。各國政府在面對此次危機時不約而同地使用了貨幣政策予以應對.
1900/1/1 0:00:00作者:AlexKroeger翻譯:Blockunicorn今年5月,Vitalik在Uniswap治理論壇上創建了一個帖子,名為“UNI應該成為一個預言機代幣”.
1900/1/1 0:00:00Multicoin聯合創始人、管理合伙人KyleSamani于12月13日發文認為下一次熊市不會像上次那樣,他表示“事實上,我們可能根本不會有熊市,或者我們可能有半個熊市”.
1900/1/1 0:00:00穩定幣作為加密世界尋覓的「圣杯」之一,一直是加密市場最具想象空間的賽道,尤其是算法穩定幣這個充滿創新思維的領域,更是被普遍視為穩定幣賽道的「賽道明珠」.
1900/1/1 0:00:00創建你的第一個去中心化錢包第一次使用Coinhub的用戶,首先需要創建一個新的錢包。Coinhub官網:https://www.coinhub.org/Coinhub下載鏈接:https://w.
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