GameFi賽道增長趨緩
進入12月,自今年下半年以來一直火熱的GameFi賽道開始「偃旗息鼓」,增長態勢出現了大幅回落;一些鏈游開始崩盤或幣價大幅腰斬,甚至連一些知名的GameFi項目也未能幸免,接連遭受重創。如CryptoMines、CyberDragon、Metamon、FarmersWorld等,無論是從游戲內Token、NFT的交易額,還是玩家用戶,都相繼跳水。
TheBlock數據顯示,目前區塊鏈游戲中NFT資產的交易額主要來自AxieInfinity、Sorare和Alienworld、CryptoKitties、GodsUnchained五款游戲,但在進入12月后開始逐步下降。截至12月12日的最近數據,NFT資產的總交易額為2136萬美元,相比高點2.19億美元已下降90%;甚至占到總交易額90%的鏈游龍頭項目AxieInfinity,其交易額同樣迎來了腰斬再腰斬,下降至1923萬美元,相比峰值2.15億美元跌去90%。
Coinbase與SEC訴訟法官發布該案提交文件的關鍵截止日期:金色財經報道,加密貨幣交易所Coinbase與美國證券交易委員會(SEC)之間的法律戰已進入關鍵階段,Failla法官發布了一份日程安排令,概述了提交文件的關鍵截止日期。據悉,Coinbase必須于2023年8月4日提交法律摘要,概述其論點、證據和支持文件。這些文件將揭示其案件的實質內容,并為其希望在法庭上提出的證據和論點提供重要的見解。提交法律摘要后,支持交易所訴狀判決動議的利害關系方有機會在2023年8月11日或之前提交法庭之友摘要,且不得超過20頁。
另一方面,SEC作為訴訟中的原告,將在10月3日或之前提交自己的法律摘要,概述其論點和證據。與Coinbase的流程類似,支持SEC案件的相關方可以在10月10日或之前提交法庭之友簡報,最多只能提交20頁的文件。在提交SEC的法律摘要后,Coinbase有機會在10月24日或之前提交答復摘要。這份文件僅限15頁,允許Coinbase直接回應SEC的論點和證據。[2023/7/24 15:53:51]
律師觀點:美SEC和Ripple訴訟案或將以平局告終:4月8日消息,美國SEC和Ripple Labs之間曠日持久的法律斗爭正在等待地區法院宣布一項簡易判決。然而,參與訴訟的一名律師表示,這場訴訟未來可能會出現平局。律師Bill Morgan強調,美國SEC自己的專家承認,自2018年年中以來,兩大加密資產比特幣和以太坊的價格可以解釋多達90%的XRP價格變動。與此同時,Ripple Labs持有XRP的高比例意味著XRP Ledger(XRPL)是中心化的,XRP是一種證券的說法仍然存在。Morgan補充說,由于多種原因,這將是一個站不住腳的主張。然而,大多數山寨幣的價格都受到類似方式的影響。
在評論這一論點時,律師Jeremy Hogan強調,如果該場訴訟中的法官想要宣布一個分裂的決定,她可以排除他們自上述期間(2018年年中之后)以來的XRP銷售不是證券的可能性。他以SEC的說法支持這一立場,即Ripple的行動自規定的時間點以來對XRP的價格沒有太大影響。(Coin Gape)[2023/4/8 13:51:17]
另據DappRadar數據,所有區塊鏈游戲的玩家人數在11月30日達到了最高147.7萬人后,開始不斷走低;單日的總交易額則在11月8日達到峰值為5億美元后急轉直下。此外,按單款游戲的交易額來看,目前排在前三的是AxieInfinity、DeFiKingdoms和BombCrypto,而這三款游戲分別位于不同鏈上,為以太坊側鏈Ronin、Harmony和BSC。
多鏈Web3生態Hacker資助計劃Dora Grant DAO首輪資助名單及第二輪項目評審時間公布:11月18日消息,社區驅動的多鏈Web3生態開源極客資助計劃Dora Grant DAO已于11月18日在開發者激勵平臺DoraHacks.io公布首輪受資助項目名單。根據社區零知識投票結果,首輪共有7個團隊獲得總計20萬美金Grant獎金,他們分別是Faro,Cruzo,CEDE Labs,Faceless,Prestare Finance,Lewk,Klay Oracle。作為長期開放的資助計劃,DoraGrantDAO持續支持在以下三個領域的多鏈Web3開源極客團隊:多鏈Web3核心基礎設施和工具,加密原生應用,加密-前沿科技交叉領域。截止今日,已有來自全球的165個團隊成功加入DoraGrantDAO。第二輪項目評審將于2022年12月30日至2023年1月5日進行。[2022/11/18 13:20:38]
華爾街日報:以太坊的“質押”模型可能引起美國SEC的注意:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)主席Gary Gensler周四表示,加密貨幣和允許持有人“質押”其硬幣的中介機構可能通過了一項關鍵測試。該測試被稱為Howey測試,監管機構用其確定資產是否為證券。?Gensler告訴記者:“從硬幣的角度來看……這是Howey測試的一個指標,即投資者的預期利潤來源于第三方的努力。”他說他不是在談論一種特定的硬幣。
Gensler說,如果像加密貨幣交易所這樣的中介機構向其客戶提供質押服務,那么它“看起來與借貸非常相似——只是標簽有所改變”。(華爾街日報)[2022/9/16 7:00:10]
而從Token市值來看,據Coingecko12月15日數據,全球GameFi項目Token總市值目前為257.2億美元,相比峰值同樣出現了較大的跌勢,賽道內項目的估值正經受著極大的考驗。
的確,此前GameFi賽道處于過熱的階段,整個市場由不理性的資金和新涌進的用戶支撐著項目的價值。而當市場開始進入調整,甚至隨著整個加密行業波動而波動時,GameFi項目內游戲資產價值和幣價則開始逐步回歸其真實的價位。
以太坊客戶端Teku發布v22.9.0版本,解決公鑰驗證相關問題:金色財經報道,以太坊客戶端Teku發布最新v22.9.0版本,解決公鑰驗證相關問題。官方表示此次為必需的更新,所有用戶應盡快升級。[2022/9/1 13:02:57]
但值得慶幸的是,短暫退潮過后,GameFi領域留下的并不是一地雞毛,仍留存了許多令行業所稱道的項目。如龍頭項目AxieInfinity,廣泛地普及了PlaytoEarn的概念后,成功點燃了此次GameFi的熱潮,許多東南亞的居民因新冠疫情的封鎖限制甚至開始靠玩這款游戲來謀生。而另外一款鏈游ThetanArena,則給游戲注入了更多的可玩性,不再是過度關注獲益而忽視了游戲原本很重要的可玩度,因而獲得了廣泛玩家的青睞,在上線一個月后已突破600萬用戶。
優質GameFi項目具有哪些特征
那么經歷過這一輪GameFi熱潮洗禮后,留存下來的優質鏈游項目都具有哪些特征呢?
首先,當前的GameFi游戲還處于PlaytoEarn的早期,一款游戲能否在一定時間內賺取收益依然是用戶最為關注的地方。此外,眾多頭部GameFi游戲的營銷推廣能力都很強,能否首先砸當地社群和游戲公會中獲得認可,這關系到早期玩家的加入,以及是否能激勵到新用戶的持續涌進并向其中投入資金,以維持游戲生態經濟的健康平衡。
而在用戶同樣較為關注的回本周期上,則要穩定,項目方不能隨意更改規則。如AxieInfinity在其各項數值上就設計得十分良好,通過拉長玩家經濟活動的鏈路與獲取報酬的周期,使每個用戶都需要一定的投入與時間沉淀才有辦法獲得長期的獲益。
對于當前,游戲的畫面精致度以及故事情節、可玩性,雖還不是最為主要的,只是錦上添花,但也不可矯枉過正過度忽視。制造粗糙的游戲在收益逐步降低后,就會不可避免的導致用戶大量流失,因而只能靠前期的高額收益來吸引用戶。但風險往往與收益并存,這類項目多類似DeFi中的土礦,將淪為少部分高風險愛好者的短期投機工具。
在Token的機制設計上,目前的鏈游項目多采用雙Token模式代替單Token。單Token模式的優勢在于降低了資源整合的難度,方便了玩家交易,促進了游戲內資金的流動。不過,當早期玩家獲益而大量出售時,則會導致Token價值迅速貶值,后進入的玩家也會因收益的降低而失去玩下去的動力,從而加速了游戲內經濟生態陷入死亡螺旋。
多Token模式則分為游戲內Token和平臺治理Token,治理Token可用于激勵玩家在PvP戰斗等任務中賺取Token而獲得對于社區的治理權,進而強化了用戶粘性以及增加玩家在游戲中的經濟消耗。此外,多Token模式還可通過資源整合實現自我的調整,以降低二級市場對于游戲的影響,增加游戲內經濟系統的穩定。
另外,還有一些頭鏈游平臺項目正建立起多游戲互通的經濟生態。如GalaGames、Mobox等項目在其平臺發行了多款游戲,通過流量與平臺資金來吸引開發者使用平臺工具開發,這樣不僅提升了平臺內游戲的豐富度,還使Token的經濟體系貫穿于平臺內的多款游戲中更加穩定,而非受限于單一游戲。
去中心化的Web3游戲
當前的GameFi游戲還將如何演化,相比傳統的游戲目前又改變了什么?
在傳統游戲領域,無論是游戲的機制設計還是資產的所有權上,都存在著諸多弊端。游戲往往被開發者、第三方運營商所掌控,數據缺乏透明性,一旦游戲廠商更改了游戲參數,就會對玩家的利益造成實質性的損害;同時,玩家無法擁有游戲資產的所有權,其交易行為也會受到嚴重的限制。另一方面,對于玩家而言,玩游戲只是單純的一種娛樂消遣方式,不能為其帶來實際的收益,缺乏投資價值。
而在加密領域,以區塊鏈技術構建的游戲則可以很好地解決這些中心化、數據不透明等問題,并且玩家可以通過NFT發行的游戲資產獲得其所有權,以及在游戲中進行PlaytoEarn,為自己帶來實際收益。
而GameFi仍在不斷發展迭代,未來Web3的游戲形態究竟是怎樣的還未可知。通過將游戲內部分數據上傳到鏈上解決透明性問題已是大勢所趨,而GameFi能否為玩家帶來穩定的收益,真正地實現邊玩邊賺仍是困擾著眾多項目方一大考驗。
另外游戲中資產的所有權是最重要的嗎?拿法幣來說,我們擁有對于自己手中法幣的所有權,它們唯一、可溯源,甚至看得見摸得著。但這些法幣背后的價值卻隨著通貨膨脹不斷地在逃離我們,或許對于Web3的游戲,所有權仍不是最重要的,如果沒有去中心化的賦能,就不會有去中心化的所有權。
未來,Web3的游戲或將還是由DAO所主導,從一款游戲的最開始的想法,到開發制作、以及推廣宣傳,都將由一款游戲的愛好者來共同完成,然后根據每個人的貢獻來分配相應Token以及游戲內NFT資產。
好在傳統游戲領域里的巨頭們也看到了這一趨勢,并相繼涌入加速這一進程的推進。其中,大型游戲廠商Ubisoft在早年就已對加密游戲進行了布局,不僅發布了多款區塊鏈游戲,還于近期推出支持NFT的游戲平臺。而ElectronicArts的CEOAndrewWilson也曾表示在關注NFT與Play-to-Earn,并描述這或將成為未來游戲行業的一個重要組成部分。此外,Twitch聯合創始人JustinKan也宣布將推出基于Solana的游戲NFT市場。
Web3的游戲形態究竟是怎樣的,或許都還在盲人摸象,但卻也正在不斷接近它的真實面貌,而這將需要大家共同地去探索。
來源:金色財經
Tags:TOKEFIKENAMEDEFI100Farm TokenAllWin DeFiBQB TokenHiGameCoin
鏈游銘識大陸KnowledgeMainland上線好幾個月了,是一款回答問題的游戲,玩家可以在游戲中邊答邊賺.
1900/1/1 0:00:00作者:鄭冉 加密分析機構Messari在《CryptoThesesfor2022》中有一章專門分析DAO,并預測就如2020年之于DeFi、2021年之于NFT,2022年將是屬于DAO的一年.
1900/1/1 0:00:00在加密美元和非同質化代幣(NFT)等革命性技術擴散的刺激下,我們預計美國將在2022年全面接受加密貨幣并推出適當的監管,這些都會對價格上漲帶來一些影響.
1900/1/1 0:00:00主要的加密托管銀行AnchorageDigital已完成新一輪融資,使其估值超過30億美元。AnchorageDigital周三宣布,其已在由股權投資巨頭KKR牽頭的D輪融資中募集3.5億美元.
1900/1/1 0:00:0012月17日金色財經CEO安鑫鑫發內部信宣布卸任CEO一職,并表示金色財經業務已出售給新股東。未來金色財經將繼續由現有團隊運營,過渡期由原COO王瑜琨擔任CEO一職,直到新股東任命新的CEO為止.
1900/1/1 0:00:001.一文詳解DAO生態全景本文主要分析了目前關于DAO生態的項目,它們遵循了Web3的去中心化和通證化性質,介紹了目前正在運行的平臺、讓每個DAO的參與者都能夠有更清晰的認知.
1900/1/1 0:00:00