比特幣交易所 比特幣交易所
Ctrl+D 比特幣交易所
ads
首頁 > PEPE幣 > Info

OceanMollu丨Gamefi 項目是如何平衡游戲內經濟的?_AME

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

游戲資源和貨幣雖然是游戲內經濟的基礎,但它仍然需要一個調整系統來平衡供給和需求,因為游戲本身涉及復雜的數值關系。

在現實世界中,對某種商品的需求可能會在短期內飽和,但從長期來看,對商品的需求是無限的,因為物質世界中的商品總是會隨著時間的推移而被消耗掉。相反,游戲物品在沒有需求的情況下會變得一文不值,因為游戲資源的價值來自于玩家互動和游戲內消費。貨幣和資源是稀缺的,資源是無限的,所以如果游戲世界中的消耗和產出之間沒有良好的關系,就會導致經濟崩潰。如果在游戲世界中沒有建立好消費和產出的關系,游戲經濟將不可避免地崩潰。

Pendle Finance獲得Mantle生態基金資助:7月25日消息,DeFi收益率市場Pendle Finance宣布將上線Mantle Network,并獲得Mantle生態基金Grant。[2023/7/26 15:58:29]

供應:

系統輸出

系統輸出是指玩家通過游戲行為獲得的物品,它源于系統設計,是在早期階段建立起來的。根據不同的應用場景,可以分為三大類:角色、材料、裝備。這三者并非完全獨立,而是在資源合成和交換方面彼此密切相關。

阿布扎比批準加密公司Rain從事虛擬資產經紀業務:金色財經報道,加密貨幣公司Rain獲得阿布扎比金融監管機構的許可,可以作為虛擬資產經紀和托管服務提供商運營。該經紀公司將為阿聯酋的機構和零售客戶提供購買、出售和存儲虛擬資產的能力。此外,該平臺的用戶將能夠進出阿聯酋迪拉姆。[2023/7/25 15:57:50]

內容更新

GameFi的更新分為玩法和內容兩大類。游戲玩法更新通常由團隊執行,即添加新的游戲玩法,如在PvE上添加PvP,讓玩家探索新的地下城地圖,或增加土地建設的塔防。內容更新更有創意。傳說、背景或角色設計在RPG和TCG的玩家社區中很受歡迎,這些社區將玩家情感連接起來,而在沙盒游戲中,更多的是關于玩家使用引擎來創建裝備和場景。

歐洲央行行長:數字歐元不會用于商業目的:金色財經報道,歐洲央行行長Christine Lagarde周三在法蘭克福的一次會議上談到央行數字貨幣(CBDC)的可能性時表示,歐洲央行“保證這些支付不會被用于商業目的。這位歐洲央行行長回顧了 2021 年 1 月的一項調查,該調查是在啟動其數字歐元調查之前推出的,該調查在歐洲受訪者對數字貨幣的預期功能列表中名列前茅。

拉加德表示,數字歐元本質上是一種“匿名性稍差”的紙幣,但她承諾與出售通過支付收集的數據的公司不同,歐洲的 CBDC 將保護公民。[2022/9/28 5:57:36]

消耗:

升級機制

對于游戲設計師來說,升級意味著加速玩家之間的競爭,尤其是在PvP游戲中。由于排名的競爭力,玩家愿意更多地參與游戲并升級,從而帶動其他玩家的成長,形成游戲內的動力。

合成機制

資源合成系統是將兩種或兩種以上的資源組合成為一個單一的物品,或者利用其他資源來改善或改變原有物品的核心特性。隨著角色的升級或探索,玩家還可以解鎖不同物品的合成公式。但是,合成系統也存在一些缺點,即設計者對資源的調整可能滯后。當物品的市場價格出現問題,可能導致資源浪費時,游戲設計師才能夠意識到資源分配可能出現了問題。

損失機制

在游戲中,損失機制是指玩家主動偷竊或破壞其他玩家擁有的資源,而這些資源是游戲中其他活動所必需的。此外,損失機制也會影響GameFi項目的市場波動,設計師可以舉辦比賽和戰爭來促進建筑和武器材料的消耗。在供過于求導致價格偏低,或者部分高階玩家產能過剩但需求不足的情況下,引入損失機制有助于平衡游戲內資源和消耗,穩定經濟。

結論:

從傳統游戲中得到的一個教訓是,經濟平衡的游戲能夠在很長一段時間內持續吸引玩家,并因為稀缺性而讓早期游戲資產變得更有價值。得益于多種金融和技術機制,GameFi項目現在擁有更復雜的資源系統和更好的自我監管。雖然二級市場的價格波動在所難免,但團隊更有能力維持游戲內的經濟平衡,因此游戲將能夠以引人入勝的游戲玩法和早期資產投資留住玩家。

傳統游戲擁有強大的內部經濟調控機制,區塊鏈上的加密貨幣擁有維持價格穩定的基礎設施,兩者的結合可以創造無數新的范例。然而,GameFi仍處于早期階段,有大量玩家在探索傳統題材的邊界,他們正在尋找帶有更健全機制的GameFi項目,激活和豐富市場;作為回報,區塊鏈和加密貨幣將恢復資產所有權和玩家的額外勞動價值,最終達到雙贏的局面。

來源:金色財經

Tags:EFIGAMAMEMEFI99DEFI.NETWORKSquidGameDeFiFLAME價格totmefi

PEPE幣
回望2021:加密行業最重要的10件大事_以太坊

吳說作者:ColinWu本期編輯:ColinWu?一、比特幣歷史新高美CPI近40年新高在美國全面開閘放水的背景下,比特幣價格11月10日創下69000美金的歷史新高.

1900/1/1 0:00:00
聚幣Jubi上線JF直播|Jswap-去中心化交易和財務管理協議_VID

本期直播主持人是聚幣JubiMandy,邀請到的分享嘉賓DavidWebb,Jswap聯合創始人。本期直播訪談主題:聚幣Jubi上線JF直播|Jswap-去中心化交易和財務管理協議.

1900/1/1 0:00:00
FTX人均貢獻價值2億美元 遠超同類型公司_加密貨幣

近日,CBInsights2021年獨角獸榜單出爐,加密貨幣交易平臺FTX以250億估值名列總榜第12位,金融科技類第5位.

1900/1/1 0:00:00
Gamefi黑馬—Vibranium游客玩家零擼攻略_KMT

Vibranium是一款鏈上星際對戰游戲,游戲世界觀很龐大,按照官方的說法,Vibranium=Metaverse+P2E+social+NFT+DAO,幾乎集成了當下加密圈最熱門的概念.

1900/1/1 0:00:00
zoobase智能合約開發了跨鏈網關技術_BAS

2021年的zoobase區塊鏈技術方興未艾,但多公鏈、多私鏈、多聯盟鏈并存的前景已經非常清晰.

1900/1/1 0:00:00
泡沫下的鏈游眾生相:有人匆匆入局,有人懸賞百萬捉鬼_加密貨幣

作者:楊鄭君 ?“鏈游太火了,昔日加密貨幣領域的從業者,差不多有70%的人轉行到鏈游公會。”陳松對《鏈新》表示.

1900/1/1 0:00:00
ads