隨著元宇宙概念股Roblox于2021年3月10日在美國上市,元宇宙開始加速進入人們的視野。有人非常看好元宇宙,將它稱為“下一代互聯網”。許多巨頭也紛紛布局元宇宙,想做第一個吃螃蟹的人。而新的事物總是伴隨著機遇與挑戰。
然而機遇總是伴隨著挑戰。本文聚焦在元宇宙給商業世界所帶來的機遇,包括持續增長的市場,帶來新的商業模式,拉進品牌與客戶之間的距離,用戶有更好的虛擬體驗以及帶來相關技術的突破。
接近監管人士:短期內螞蟻集團重新上市的可能性不大:金色財經報道,有媒體引述知情人士消息稱,螞蟻集團正計劃進行重組,考慮剝離區塊鏈等非核心業務,為重啟香港IPO鋪路。接近監管的人士表示,螞蟻集團重啟IPO一方面要合法合規,另一方面企業也會根據自身內部情況和外部市場情況來作判斷。從近期了解到的情況來看,短期內,螞蟻重新上市的可能性不大。[2023/7/29 16:06:10]
持續增長的市場
Faruqi & Faruqi正調查Coinbase因韋爾斯通知造成投資者損失達5萬美元的潛在索賠人:金色財經報道,美國國家證券律師事務所 Faruqi & Faruqi 正在調查Coinbase因韋爾斯通知造成投資者損失達5萬美元的潛在索爾名單,其合伙人James Wilson鼓勵在投資Coinbase的股票或期權而蒙受損失超過5萬美元的投資者直接聯系他。2023年3月22日,Coinbase 在一份監管文件中表示已收到美國證券交易委員會的韋爾斯通知(Wells Notice),其中稱美國證券交易委員會工作人員已做出“初步決定”,建議對其采取執法行動違反聯邦證券法。(prnewswire)[2023/4/30 14:36:05]
根據資料顯示,全球社交媒體市場預計將從2020年的948.3億美元增長到2021年的1026.2億美元,年增長率為8.2%,預計到2025年將達到3090億美元,復合年增長率為32%。當中,亞太地區是全球社交媒體市場最大的地區,2020年占市場的46%。北美是第二大地區,占全球市場的32%。南美洲是全球社交媒體市場中最小的地區。
dForce宣布在Arbitrum和Optimism添加wstETH為抵押品:12月16日消息,dForce宣布在Arbitrum和Optimism添加wstETH為抵押品,用戶可以提供wstETH來賺取被動收益,或者在dForce Lending上以抵押品wstETH為抵押貸款。[2022/12/17 21:49:48]
此外,游戲市場直到現在仍然是個快速增長的大蛋糕。一份對于游戲產業的報告中指出,到2022年,消費者在游戲上的支出將增長至1960億美元,2018年至2022年的復合年增長率為+9.0%。元宇宙能夠將游戲與社交結合在一起,這也讓許多公司極度看好元宇宙的未來,并開始布局這未來將產生的巨大市場。
元宇宙帶來新的商業模式
元宇宙是個游戲+社交的虛擬世界。如果人們可以在虛擬世界中將自己打扮成心儀的人物,那么相信有許多人都愿意掏錢買體驗。如果引入稀有皮膚,讓人們破解任務獲得稀有道具加持的話,那么用戶在元宇宙所花費的時間必然會大幅增長。而后打造一個交易市場,讓人們能夠交易皮膚道具等。這樣一來就會產生可觀的交易費用,就好比金融市場的做市商。
拉近品牌與用戶之間的距離
以往的商家與顧客互動模式是,商家推出符合當下趨勢新品,顧客到店里面購買商品。而NFT和元宇宙則打破了過往商家與顧客的舊有互動模式。例如,用戶可以在元宇宙中購買品牌推出的服裝,進一步改造或“加工”成自己喜歡的樣子。廠商覺得客戶的創意不錯也可以進一步合作推出相關產品。
消費者有更好的虛擬體驗
如今人們在虛擬世界中花費更多的時間,而元宇宙將進一步提升人們的虛擬體驗。目前人們線上購物只能上網看圖片,影片或是物品參數來進行選擇,但如服裝類的物品不能試穿。而在元宇宙當中,人們可以利用虛擬現實的技術來仿真試穿的效果等,讓人們進一步評估此服裝適不適合自己。
來源:金色財經
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