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小編根據每周最新的鏈游方向,與大家分享一些既能娛樂又能賺取收益的項目,一起來看看本周的三個熱門項目吧!
PolychainMonsters
PolychainMonsters是使用區塊鏈技術創建的精美動畫數字收藏品。旨在創建具有主流吸引力的跨鏈數字收藏品和項目生態系統,可以從以太坊、幣安智能鏈和Polygon上的$PMON數字增強包中解壓出來。
玩家可以在自己的Polymon的幫助下購買土地、建造生產設施和收獲資源。通過物品來強化自己的Polymon,并與其他訓練師戰斗贏得比賽會獲得寶貴精華,也可以使用資源和精華捕捉野生的Polymon,從而贏取IDO的參與門票。
可以在即將到來的PolychainIslandsLandSale中購買地塊,擁有地塊可以就可以建造工廠,以利用資源生產商品。玩家也可以將他們的Polymon放在人物身上并耕種資源,每個地塊都由NFT支持,提供安全的所有權。
Ziliqa主網將于7月5日升級至v9.2版本,預計需8小時:6月30日消息,Layer1區塊鏈Ziliqa發文稱,主網將于北京時間7月5日16:00升級至v9.2版本,升級時間預計約為8小時(也可能長達24小時),升級期間Ziliqa網絡不會處理交易,存取款暫停。此次升級將引入多項增強功能和新功能,旨在優化性能并加強跨鏈功能。其中,關鍵改進是增強EVM和Scilla之間的互操作性,簡化使用ERC-20和ZRC-2智能合約創建、測試和啟動可替代代幣,以促進無縫跨鏈交互。增強功能還包括擴展第三方EVM合約的測試覆蓋范圍以及與Scilla版本0.13.3中所有現有Scilla合約的完全向后兼容性。此外,升級還包括各種錯誤修復、服務器端彈性的改進以及整體網絡性能的增強,為開發者引入高級搜索和跟蹤功能,以及擴展的開發平臺支持。[2023/6/30 22:10:33]
玩家可以通過利用自然土地來收獲資源,使用資源來升級Polymon,也可以利用資源來獲得捕捉野生Polymon的權限。玩家還可以建造建筑物并將它們組合成全新的資產,而這些資源的供給只能通過Staking來增加。
在PolychainIslands的每個居民都擁有一個Meta-Backpack,雖然背包看起來很小,但在Polychain島上它可以創造近乎無限的空間。背包可以為Polymon提供一個家、建造自己的城市和邀請好友與Polymon對戰,從而交易資源。
Uniswap發布Uniswap v4代碼草稿,并邀請社區提供反饋:金色財經報道,Uniswap宣布發布Uniswap v4代碼草稿,以便可以公開構建v4。Uniswap v4的愿景是允許任何人通過引入掛鉤(hooks)來做出這些權衡決定。hooks是在池操作生命周期的各個點運行的合約,池可以做出與v3相同的權衡,或者可以添加全新的功能。例如,v4將允許池本身支持動態費用,添加鏈上限價單,或充當時間加權平均做市商(TWAMM)以隨時間分散大訂單。此外,v4池將存在于單一合約中,這將使創建礦池的成本降低99%。
Uniswapv4代碼將根據Business Source License1.1發布,這將在4年內限制v4源代碼在商業或生產環境中的使用,屆時它將永久轉換為GPL許可證。協議費用機制也將仿照v3。治理層將能夠投票決定向任何資金池添加協議費用,但不超過上限金額。[2023/6/13 21:34:27]
PolychainMonsters旨在創建具有主流吸引力的跨鏈數字收藏品和項目生態系統。Polymon的核心是精美的動畫NFT,這一點他們做到了,項目中Polymon具有多種不同的特性,每種特性的稀有程度都不同,一些組合非常的稀缺。整體頁面相對整潔,每個NTF都帶著不同的色彩和外觀,色彩搭配的很協調,從美觀度和項目體驗感來講是很完整的,算是個成熟的項目。
Messari:2023年第一季度Solana流通市值環比上漲118.1%:4月24日消息,Messari發布Solana2023年第一季度報告,其中,Solana流通市值隨大盤反彈,環比上漲118.1%,Solana收入(以SOL為單位)環比增長68.7%。BONK空投、NFT收藏和DePIN應用程序推動了第一季度的費用支付與交易活動。就DeFi而言,第一季度以美元計價的Solana TVL環比增長23.5%,以SOL計價的TVL下降40.7%,表明SOL價格上漲。在Marinade Finance、Lido、Jito和JPool的帶動下,LSD環比增長顯著。
在NFT方面,Solana上每日新增NFT總數從260萬個環比增加到290萬個,增幅為11.8%。同時,以美元計價的二級市場NFT銷量增長了35.5%,以SOL計價的銷售額增長了19.3%并達到歷史新高。在第一季度,獨立買家繼續超過獨立賣家,買家總數為889,000人,而賣家為887,000人。[2023/4/24 14:22:43]
PolychainMonsters成立于2021年3月上旬,很快就從由MoonrockCapital和MorningstarVentures領投的六家戰略投資者那里獲得74萬美元的融資。2021年3月31日在Polkastart舉行的IDO活動幫助創始人籌集了大約100,000美元,推出兩周后,它已成功躋身前十名最常用的ETHToken之列,僅憑Gas費用就燃燒了數百萬美元。
美聯儲會議紀要或將指向加息接近尾聲:1月4日消息,美聯儲在去年12月的政策會議上堅定承諾,今年將繼續加息,但速度會放緩,可能只會再加息四分之三個百分點。其會議紀要將于晚些時候公布,預計可能會讓人們進一步了解當前緊縮周期的最后階段將如何結束,以及美聯儲官員開始在多大程度上權衡經濟增長風險與通脹問題。會議紀要的整體基調可能仍將是解決通脹是政策制定者的首要任務。LH Meyer經濟學家Derek Tang表示,預計會議紀要“將傾向于反對過早放松”,并將重點放在利率進一步上升并保持在高位的可能性上。(金十)[2023/1/4 9:52:42]
PolychainMonsters結合了多項功能,幾乎完美的匹配2021年火熱的加密貨通證市場。PolychainMonsters的交易機制很簡單,當玩家擁有可收藏的NFTPolychainMonsters之后,由BoosterPacks來分發全新的動畫怪獸給予玩家,這相當于開啟盲盒,充滿了驚喜感,這是非常有趣的機制,你不知道會從中得到什么,最后用PMONToken可以購買和交易它們,擁有Polymon的玩家可以參與典當,以獲得每周獎勵。
項目還是很好上手的,推薦感興趣的玩家可以試試,光是這些NTF的造型小編認為還是挺好吸引女性玩家的,項目內有些NTF組合非常的稀缺,幸運的玩家開啟獲得后,在二級市場售賣可是會獲得一筆不小的財富哦。
馬斯克就“是否應辭去Twitter負責人”一事發起投票:金色財經報道,推特CEO 馬斯克就“是否應辭去Twitter負責人”一事發起推特投票,并表示會遵守這次投票的結果。截至發文時已有約586萬次投票,贊成票占比約57.8%。[2022/12/19 21:53:12]
CyberCat
CyberCat是一款基于元宇宙概念構建的卡片交易和冒險區塊鏈項目。玩家可以在項目中收集、繁殖、飼養、戰斗和交易被稱為“賽博貓”的寵物,成為一名飼養員,參與項目過程中還能獲取獎勵。
每只CyberCat的性能都不一樣,大體上分為六個種族:植物族、蟲族、龍族、機械族、獸族、水族。飼養員在挑選寵物時,要注意搭配,保證戰隊里有肉盾、有輸出、也有輔助型寵物,搭配的好壞會直接影響對戰的勝率和打金的速度。根據小編觀察得出:植物血厚、龍族速度快、獸族士氣高;飼養員們可以參考一下。
CyberCat分為兩種玩法,一種是PVE,另一種是PVP。PVE模式就是闖關,是每日收入的重要來源,飼養員每日簽到,并打敗每一關卡的寵物,就能獲得經驗和獎勵,最多獲得50HEP;PVP模式除了完成每日任務,還可以打賽季排名,采取回合制,通過組合出牌輸出傷害的方式,將對手全部寵物淘汰即為勝利,贏額外獎勵,最高可獲得150HEP;
小編觀察到CyberCat上線幾天就在鏈游圈掀起一波小熱潮,它兼備“畫風精美+打金機制+可持續的經濟模型”三大亮點,在幣安NFT市場上的1800只創世貓只用了18秒就被搶購一空,內測階段更是收到將近10萬個測試白名單申請,真的是非常熱銷呀!
CyberCat是一款向經典項目AXIE致敬的鏈游,也是OEC上眾多端游之一,作為卡牌項目后期承載著與BSC星鯊直面競爭的重任。該項目目前已在BSC和OEC兩大網絡上線,支持網頁端、手機端,適合玩家在不同場景中快速進入項目。CyberCat畫風非常可愛,適合喜歡喵星人的小伙伴玩,體驗飼養員的生活,在進入項目之前,玩家必須擁有至少3只“賽博貓”才能組成戰隊。CyberCat有自己的寵物市場,目前BSC鏈的寵物地板價在120u左右,3只一共360u,這也是玩家打金的基礎成本。
CyberCat采取雙通證模式,包括治理通證CHE,可用于賽博貓的繁殖和后續產品活動,以及項目內通證HEP,是打金收獲的主要通證獎勵。要了解CyberCat的打金機制,就得先了解它的能量機制系統——每1把項目,都會消耗1點能量值。每天的能量值是有上限的:持有3-9只時,每日有20點能量值;持有10-19只時,每日有40點能量值。有能量時,PVE和PVP模式獲勝時都會獎勵HEP;沒能量時,PVE模式獲勝的情況下只獎勵HEP,但無冒險等級經驗;PVP模式獲勝時只給積分,無HEP。因此,打金策略的優劣完全取決于能量的使用情況。
鑒于收益最大化原則,小編建議玩家先玩PVP,把能量消耗完,然后打PVE。打金收獲主要分為三個部分:第一,PVE模式每日獎勵HEP上限200枚;第二,完成每日任務,可獲得100枚HEP;第三,PVP模式按50%的勝率計算,每天可獲得60枚HEP。
可以看出,CyberCat在這方面有一定考量,它為項目通證CHE和獎勵通證HEP層層加碼,一邊改良經濟系統,一邊擴張需求場景,未來還會上線更多有趣的玩法,讓玩家在這里獲得更好的體驗。
Idlemystic
Idlemystic是一款建立在Matic上的區塊鏈卡牌項目,通過完成項目任務,能夠獲得項目道具—魔石,將魔石兌換成MST通證獎勵,即可換成現金。玩家需要研究英雄的選擇和編隊,角色之間數千種以上組合陣型、策略和數字變化的方式,通過合理的陣型選擇和出色的能力選擇,擊敗對手并獲得獎勵,獲取收益。
?項目的玩法分為三種模式:
第一種是掛機,需要手動點擊掛機,每次掛機時間10小時,無需人工操作,每次掛機完成獲得50魔石,但是需要玩家登錄才能領取。
第二種是PvP對戰,每天需要贏得10次對戰,完成任務獲取50魔石。
第三種是Rank戰,每天可以無限打排名戰,排名1000以內會獲得通證獎勵,排名前幾百名會獲得以太坊獎勵。簽到也是可以獲得兩個IMT通證獎勵的。
GameFi鏈游龍頭AxieInfinity累計交易量突破10億美元,創下歷史新高,超越年初火爆出圈、一直雄踞NFT交易額榜首的NBATopShot。AxieInfinity效應讓GameFi的投資創業和市場大幅增長。各種GameFi鏈游項目如雨后春筍般涌現,令人目不暇接。入局Idlemystic有一定的門檻,這里的門檻和AxieInfinity一樣,你得先擁有3個英雄。
IdleMystic設計了項目內通證獎勵為魔石,其數量是基于玩家在項目中獲取的數量而定,玩家可以通過PVP獲勝和參與活動獲得。但隨著英雄的增加,魔石會出現短缺或雙重通縮的情況。有以下3種方法可以獲得魔石,第一種是運營活動,玩家在項目中表現活躍突出進行獎勵;第二種是賽季獎勵,根據PVP積分和玩家累計活躍度,在賽季結束時對排名靠前的玩家進行獎勵;第三種是社區UGC創作獎勵,對于UGC內容的創作發布者,官方將從獎池中發放魔法石作為獎勵。
除了項目中的魔石,官方還有一種通證獎勵叫IMT,目前有兩個獲得途徑。第一種是邀請獲取,通過邀請用戶注冊,被邀請需要有英雄登錄到項目客戶端才能激活所獲取的IMT,邀請人獲取10個IMT,被邀請人獲取5個IMT;第二種是簽到獲取,每天登錄簽到獲取2個IMT,邀請人也能獲取1個IMT獎勵。
Idlemystic是一款多玩家策略項目,融合增量和回合制的玩法,結合休閑和戰斗模式,塑成了經典的回合制項目模式。這也激發了玩家的興趣,需要匹配組合、合理的陣型、出色的能力選擇,才能擊敗對手,一定程度上是需要謀略與動腦的,還是具有挑戰性的項目。
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來源:金色財經
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1900/1/1 0:00:00官方消息: 1.?TheLostThrone將于2022年1月5日在CosoSwap進行NFTLaunchpad.
1900/1/1 0:00:00FOR成為了今天漲幅榜首榜第一名,蟹老板也是在大群低位推薦FOR在0.06U推薦讓大家入場一周時間FOR的價格也是來到了0.117U,跟上的朋友也是翻了一倍多點,漲幅不多.
1900/1/1 0:00:00作者?|谷昱 DAO是人類組織協調的新框架,也是?Web3世界的核心組織原語,憑借著今年的諸多進展以及大機構的力推,成為今年加密行業最受關注的賽道之一,也被認為最具潛力的方向之一.
1900/1/1 0:00:00原文來源:KainWarwick 原文編譯:念青,鏈捕手 前段時間,Synthetix創始人KainWarwick曾與三箭資本聯合創始人SuZhu就公鏈發展形勢進行激烈辯論.
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