DeFi世界經過了多年的發展以及2020年的加速,現已經能夠滿足絕大多數投資者的交易、獲利需求。此外,NFT板塊的發展日漸成熟,雖然NFT仍舊存在流動性嚴重不足、有價無市以及實際價值虛高的現狀,但NFT儼然已經發展至一個全新的高度,粗略估計目前NFT板塊整體的鏈上TVL達到了201.3億美元。
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GameFi深度的融合了傳統游戲、DeFi、NFT等諸多元素的混合生態,它的特點在于能夠以傳統游戲的玩法模型為基礎貫穿通證經濟,以DeFi的形式促進生態經濟的運行,并且以NFT作為主要的生產資料,每一個游戲玩家都是游戲的主人。作為一個去中心化的生態,鏈游本身并非純粹的以商業作為主要驅動,所有玩家在游戲中都能獲得收益進一步為鏈游提供內生動力。尤其是在YGG這類的鏈游公會的推動下,鏈游完全進入到DAO時代,以此為基礎也逐漸的涌現出了以AxieInfinity、TheSandbox等為代表的現象級GameFi游戲。而GameFi,其實也可以被看做是元宇宙生態,最早的表現形式之一。
GameFi的火爆,除了吸引了大量的加密貨幣投資者、傳統游戲玩家、傳統金融投資者外,還進一步的吸引了資本的關注。根據鏈新文章中數據顯示,僅9月至11月期間,區塊鏈鏈游戲融資累計金額就超過了14億美元,投資者不乏A16Z、DapperLabs、PandaCapital、Paradigm、DelphiDigital等知名區塊鏈行業投資機構,以及紅杉中國、羅斯柴爾德信托資本、馬云的BluePoolCapital、三星風險投資公司等傳統資本入局。而從11月初至12月底,GameFi板塊的資金流入速率進一步飆升,2022年GameFi整體板塊仍舊值得關注。
Circle正在依靠10億美元的現金儲備來應對穩定幣競爭:金色財經報道,據彭博社消息, Circle正在依靠 10 億美元的現金儲備來應對市場份額下降和來自其他穩定幣的新競爭。自今年年初以來,Circle 的穩定幣總供應量一直在萎縮,截至 8 月份,其USDC徘徊在 240 億美元左右。這比 1 月份 420 億美元的代幣供應量減少了約 43%。
首席執行官杰里米·阿萊爾 (Jeremy Allaire)表示:“不僅僅是互聯網支付公司,還有各種金融服務公司和其他公司開始更多地參與其中。我確實認為,有這種新的競爭真是太好了,它將推動越來越多的公司進入該領域。”[2023/8/11 16:18:56]
在GameFi游戲類型上,除了MMORPG、卡牌策略類、養成類、塔防類、賽車類游戲外,農場類游戲逐漸成為了近期GameFi賽道的熱點板塊之一。除FarmersWorld外,同為農場游戲模型的PlatoFarm近期發展勢頭正旺,且PlatoFarm的游戲模型,與傳統休閑農場養成類游戲更為接近。據悉,PlatoFarm也曾在12月初,完成了180萬美元的種子輪融資,投資者包括BlockVenture、Chronos、Cipholioop、Web4Venture、OPCrypto、Formless、K&RLimited、ZBSCapital等。?
Celsius獲準從7月1日起將山寨幣轉換成BTC和ETH:金色財經報道,Celsius周五獲準開始清算其山寨幣,紐約南區的破產法官Martin Glenn批準Celsius在與美國證券交易委員會(SEC)討論后提出的這一舉措,該委員會最近表示,一系列不太常用的加密代幣構成了證券,其處理需要監管部門批準。
Celsius于2022年7月倒閉,其出售給加密貨幣財團Fahrenheit的交易于5月獲得批準。其正在準備一個更新的破產計劃,除了有限的例外,不會涉及向BTC或ETH以外的債權人分配加密貨幣。[2023/7/1 22:11:23]
傳統農場養成類游戲,有望通過GameFi的形式進一步重燃熱度
傳統農場類游戲主要是以休閑、娛樂作為主要目的,尤其是騰訊在推出QQ生態后,以QQ農場為代表的空間游戲備受互聯網用戶歡迎,同時以社交為基礎,進一步帶動用戶參與游戲的粘性。
傳統的QQ農場,每個玩家都會在初次級進入游戲時,獲得一塊土地,玩家通過播種獲取農作物并通過出售作為,換取金幣并提升等級。金幣能夠用來購買不同作物種子,并且開墾新土地等都需要花費金幣。而除了播種收獲外,玩家也能夠在好友的農場中“偷取”好友可收獲的成熟作物,可兌換成金幣用于農場的進一步擴建。以社交驅動的農場游戲,曾風靡一時,并成為很多玩家茶余飯后主要的休閑方式。
數據:5600萬USDT從Bitfinex轉移到Kraken:金色財經報道,據Whale Alert數據顯示,56,000,000 USDT(價值約55,987,680美元)從Bitfinex轉移到Kraken。[2023/1/15 11:13:17]
當然,作為傳統互聯網的產物,游戲中的金幣、土地、收獲的作物種子等,都是服務器中的積分,玩家在游戲中僅僅能夠獲得游戲體驗,并不能真實的兌換成真實的金錢收益。游戲本身除了能夠與社交進行聯動外,整體較為枯燥、單調,因無任何游戲收益,游戲本身也從打發閑余時間逐漸的被認為浪費時間。
GameFi主要是以NFT作為主要確權工具與生產工具,玩家在游戲中可以使用加密貨幣,來購買NFT資產并用于生產,而游戲中的收益同樣是以加密貨幣體現,這些資產都將以去中心化的形式被玩家所擁有。任何人也無法篡改,且游戲中的所有交易都是公開透明的,玩家能夠將游戲中的收益通過內部或者外部的交易市場,進行變現或者對游戲中的資產進行升級。玩家投入時間、資金與注意力價值,將能夠進一步得到激勵即PlayToEarn。而以GameFi的形式,有望進一步讓傳統農場養成類游戲熱度重燃。
埃及央行:違反加密交易禁令最高罰款約358萬人民幣:9月13日消息,埃及中央銀行 (CBE)發布聲明表示,正在通過一些區域和國際平臺跟蹤加密貨幣交易的現象。埃及央行警告說,任何違反加密交易禁令決定的人都可能被處以100萬至1000萬埃及鎊(約358萬人民幣)的罰款。
埃及中央銀行再次警告不要與所有類型的加密虛擬貨幣進行交易,因為其風險很高,包括其價值大幅波動,并被用于金融犯罪和電子盜版,此外,它不是由中央銀行或任何官方中央發行機構發行的,因此,它缺乏任何物質保障來確保貨幣的穩定和保護其交易商的權利。(Egypt Independent)[2022/9/14 13:27:48]
PlatoFarm,DAO驅動的農場元宇宙
相對于GameFi板塊的其他農場類鏈游,PlatoFarm與曾最受歡迎的原始農場養成類游戲模型,最為接近,游戲本身門檻較低且機制簡單易懂,并且其更有意打造一個DAO驅動的農場主題的元宇宙生態。
用戶在PlatoFarm中主要通過在土地上,種植作物并飼養牲畜來獲取農業收益。當然玩家在最初進入游戲,需要購買農田、以及牛舍等最為基礎的資源,這些資源也都是以NFT的形式體現,并且能夠在PlatoFarm內置的交易市場通過游戲內通證購買。當然,建設農場也需要工具,比如推車、鐵鍬、木鋸,以及牲畜的飼料等NFT資產,也同樣能通過游戲內置的交易市場獲取。
BTC市值重返4700億美元上方:金色財經消息,據Coingecko最新數據顯示,隨著BTC價格上漲,BTC市值已重返4700億美元上方,達到471,877,771,975美元。目前BTC價格為24681美元,24小時漲幅超1.9%。此外,加密貨幣總市值已突破1.21萬億美元。[2022/8/11 12:19:30]
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在玩家構筑基礎的建設后,在植物生長周期、牲畜繁殖周期后,玩家同樣能夠將這些收獲的農產品,通過交易市場進行出售,并獲取收益。游戲中,以MARK、PLATO兩種通證作為游戲內通證,所以收益可能也主要以MARK、PLATO體現,當然HT、ETH也可能作為游戲內NFT資產交易的籌碼。游戲整體的內在邏輯并不復雜,并且購買一些普通的資源成本也并不高,比如一塊普通的3級土地的成本僅5美元上下,即便是一個面包加工方僅為120美元。相對于RACA的原獸、AxieInfinity的寵物而言,更適合普通玩家參與。此外,玩家在PlatoFarm中,除了構建農場的策略外,還能這個過程中獲得游戲的趣味性與體驗感,并最終獲得收益。
PlatoFarm生態構建了雙通證機制,即MARK與PLATO。MARK是游戲內的唯一激勵通證,完成養殖、養殖、加工等工作,以及做系統中的任務都會獲得系統給予的MARK的激勵,MARK也是游戲中的通用支付代幣,類似于現實世界的現金。作為游戲中通用道具的交易媒介,用于計算交易價值,并且游戲的普通道具裝備都是錨定MARK,玩家購買這些道具也需使用MARK進行結算。
MARK除了能在C2C市場,作為玩家與玩家之間交易的流通貨幣外,玩家與NPC之間的交易也將以MARK結算,并且NPC主動購買回收玩家道具時,這部分的MARK將被銷毀。MARK通證的每日產出,也將受到游戲生態內的生產總值的影響,并進行動態供應調整。通過對MARK供應的調整以及銷毀,能夠及時銷毀產出的泡沫,促進生態的良性循環。目前,FarmersWorld就面臨產出過剩而收益驟減的問題。
PLATO是PlatoFarm生態的治理通證,當玩家達到30級并質押10000個PLATO時,他們就可以成為國會成員并進入DAO,PlatoFarm本身作為一個自治生態,社區還具備憲法和憲法宣言,以維持PlatoFarm的秩序,PlatoFarm更像是元宇宙形態下的理想國度。
除了用于社區的治理外,還能夠用于購買一些稀有物品或者資源,比如土地、特種作物、特種工具、特種果樹、特種動物、加工車間等等。而玩家手中的稀有資源,同樣也能夠以PLATO結算。而玩家在PlatoFarm中Staking的形式在權益池質押MARK,將獲得PLATO的激勵,并且質押PLATO也能夠得到PLATO的激勵,這也能夠進一步減少這些通證在市面上的流通,有助于整體價值基本盤的提升。
PlatoFarm也構建了一個社交系統,來促進生態的粘性并為其賦能。這個社交系統包括朋友和聯盟兩個板塊。在朋友系統中,允許玩家在游戲內與其他玩家添加好友,并能夠通過朋友系統進行交流與交易。當然,朋友系統也具備一些互動任務,完成任務或許也能獲得激勵。
在聯盟板塊,更像是游戲的內置公會系統,玩家可以通過加入聯盟來獲得獎勵,這可以幫助他們以相互促進的形式提高農業產量和采礦效率,共同推動PlatoFarm“農耕文明”的發展。
PlatoFarm游戲內除了ERC20、HRC20標準的同質化資產外,在NFT資產上主要支持ERC1155、HRC721等標準的資產,NFT將能夠以組合的形式打包交易,除了交易的便捷外,還能進一步降低交易的手續費,尤其是以太坊鏈上用戶。
據悉,PlatoFarm在10月25日上線了公測版本,在上線12天之內,注冊玩家猛增50萬,日活躍玩家達到8.6萬。與此同時,在PlatoFarm為期8天的在線活動中,超過100000名玩家能夠參與了盲盒的搶購。PlatoFarm目前注冊玩家超過了67萬人,日活約為7.7萬人,是目前GameFi游戲板塊中,活躍度較高的游戲之一。
PlatoFarm也將于2022年的1月14日,在Tokensoft開啟IDO,而在1月1日將開啟KYC。
總結
早在幾年前,農場養成類游戲就得到過市場的印證,而PlatoFarm進一步延續了傳統農場養殖類游戲基本玩法,并通過GameFi的形式將其進行重塑,讓所有參與者都能通過游戲的形式獲得游戲體驗感的同時,進一步獲取收益。PlatoFarm本身也塑造了一個較為合理的通證模型,不僅有通縮還具備相當的游戲場景。目前游戲整體估值不高且處于早期,整體游戲的發展潛力較大。
PlatoFarm除了是一款農場游戲外,它也更像一個元宇宙形態下的理想國度,這種更深層次的DAO模型,是其他GameFi所不具備的。
來源:金色財經
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