12月27日,2021百度Create大會主論壇在百度元宇宙APP希壤中開幕,《連線》雜志創始主編、互聯網思想家、《失控》和《必然》作者凱文·凱利也作為特邀嘉賓空降Create大會,在元宇宙中分享了他對下一代互聯網平臺的看法。
在凱文·凱利看來,將現實世界與人造事物相混合的混合現實;將成為下一代平臺,而他將之稱為鏡像世界。鏡像世界的實現比VR、元宇宙更為困難,每一位用戶都將成為其構建者,利用虛擬世界對現實世界的映射共同繪制完整的世界地圖。
同時,凱文凱利也表示這一過程至少需要20年的時間,甚至20年后人類都可能無法實現他對鏡像世界的描繪。但它的實現對算法、芯片、帶寬乃至商業模式都提出了全新的需求,這也意味著人們面前將有無數個機會,現在入局正當時。
幣安合約聯合保證金模式將支持TUSD和USDP:3月16日,據官方公告,自3月20日16:00(東八區時間)起,幣安合約聯合保證金模式將會支持TUSD和USDP作為聯合保證金資產,并調整聯合保證金模式中ADA、DOT、SOL的最大可轉入為零。
請注意:
-TUSD和USDP資產的最大可轉入值取決于用戶的VIP等級。
-TUSD和USDP的自動兌換損耗為1%。
-TUSD和USDP保證金按照TUSD和USDP實時價格指數計算。
-聯合保證金模式中,現有ADA、DOT、SOL將不會受到該更新的影響。用戶在聯合保證金模式下交易U本位合約時,可以繼續使用這三個資產的現有資產作為保證金。
-幣安保留根據市場行情修改最大可轉入和自動兌換損耗值的權利。[2023/3/16 13:07:42]
美國議員重新引入《加密資產環境透明度法案》,要求加密礦工披露電力消耗及排放量:3月4日消息,美國參議員Edward J. Markey和眾議員Jared Huffman宣布重新引入《加密資產環境透明度法案》,要求加密貨幣礦工披露其電力消耗超過5兆瓦的運營排放,并要求環境保護署(EPA)報告加密貨幣挖礦影響。
下周,參議員Markey將主持有史以來第一次參議院聽證會,重點是打擊加密采礦對環境日益嚴重的影響的迫切需要。在題為“加密資產采礦的空氣、氣候和環境影響”的聽證會上,參議員Markey將與專家就加密行業的能源消耗、加密排放的環境后果、加密采礦的替代方案以及行業領導者提出的主張進行對話。
據悉,去年12月,參議員Markey提出了一項《加密資產環境透明度法案》,要求加密礦業公司承擔責任,并減少其破壞美國氣候變化努力的能源密集型業務。[2023/3/4 12:41:58]
以下為凱文凱利演講全文:
NFT市場KnownOrigin將于2月24日上線創作者合約,允許創作者分享收益和版稅:金色財經報道,電子商務巨頭 eBay 旗下 NFT 市場 KnownOrigin 發推稱,將于 2 月 24 日上線新的創作者合約功能,允許創作者作為共創分享收益和版稅。2 月 24 日開始,KnownOrigin 上所有被批準的創作者可以通過其門戶網站在自己的合約上進行部署和鑄造。同時,KnownOrigin 與 DFZ Labs 合作利用創作者合約推出的 NFT 項目「Draw the Undead 2022」今日已在 KnownOrigin 上線,2 月 24 日起可以購買。[2023/2/16 12:11:04]
你好,百度中心!我是凱文凱利,《失控》一書的作者、《連線》雜志的資深顧問。我很榮幸來到CreatorCity與大家分享我對下一代平臺的看法。
Binance在放棄收購FTX后,仍持有占FTT總供應量5%的頭寸:11月11日消息,據外媒報道,盡管Binance宣布放棄收購FTX,但其目前依然持有FTT總供應量的5%,截止發稿時價值約合6500萬美元。此外,一位參與Binance對FTX盡職調查的人士稱,在宣布放棄收購FTX之前,Binance能夠出售FTX的數量并不多。
隨著越來越多人拋售FTT后,Binance持有FTT的頭寸反而出現大幅上升。(Decrypt)[2022/11/11 12:50:04]
我認為混合現實將成為下一代平臺。我們都知道虛擬現實其實是人造空間,但下一代平臺是混合空間。將現實世界和人造事物進行混合,有時又被稱為MR。當你走進虛擬現實時,你會產生身臨其境的感覺,我們稱之為沉浸感,你會覺得自己就在那里。
鮑威爾:對穩定幣、數字金融市場進行監管的時代已經到來:6月23日消息,美聯儲主席鮑威爾表示:對穩定幣、數字金融市場進行監管的時代已經到來,盡快完成這件事很重要。如果有數字美元,它需要由美聯儲發行,任何涉及支付的事情,美聯儲都應該參與監管,我們不希望私人發行的穩定貨幣變成數字美元。不知道我們現在是否需要數字美元。(金十)[2022/6/24 1:27:59]
而在混合現實中,透過智能眼鏡,你會看到現實世界,并獲得存在感,即在這個世界中有物體存在的感覺。這就是這個新平臺的主要特質:存在感。我把這個世界稱之為鏡像世界。
相比其他的虛擬現實世界和元宇宙,做出鏡像世界,獲得存在感要困難得多。但如果能做出鏡像世界,就可以做出VR和元宇宙,反之不成立。所以鏡像世界是一個更大的平臺。這些概念都非常相似,使用一個可穿戴眼鏡,以此看到現實世界,里面疊加著由數字材料構成的虛擬世界。
我們可以用它做很多事情:我們可以邊設計產品邊走動,可以設計人體可穿透的建筑,但我們可以在三維空間中看到并感受到虛擬建筑的存在。我們可以將它當作一種學習方式。這種想法就是真實世界結合虛擬世界,共同構成新的平臺。不僅是虛擬的,也不僅是真實的,而是真實和虛擬的結合。
它為我們提供了多層信息,這些信息可以用于指導、通知、娛樂,以各種方式增強我們對現實世界的體驗。而技術的主要任務是繪制完整世界的地圖,形成一個與現實世界平行的鏡像世界。
大家可能會問:誰來繪制這張地圖?答案是我們,用戶也會進行繪制。當你戴上眼鏡時,為了看見虛擬層,必須映射現實世界。而再次回看時,會重新映射和更新畫面。所以每個使用者,都會成為這個世界的創造者,并生成一份用戶創造的地圖。各種物體、架構,無論大小,都會有一個數字孿生和鏡像,這就是它們的虛擬版本。而且這些鏡像會看起來非常逼真。
這也是個共享世界,這意味著如果我在這里看到了或者做了什么,其他人也會看到。任何設備也可以接入,理想情況是用智能眼鏡來看,但幾乎任何有屏幕的設備都可以看到,包括我們的手機。而且是實時觀看,事物可以實時更新和移動,我們可以與它們實時互動,從某種意義上說是動態的。
就像現在制作電影特效時所做的模擬實際上會將物理現象進行模擬一樣,當某物真實地掉落或反彈,或者物體真實地折疊,這個世界也將具有相同的虛擬物理和動力學現象。這意味著它的外觀、行為和動作都非常逼真。
全球各地最終都會成為它的一部分,最重要的是還將包括真人。因此,我們會有化身。我們可以通過某些方法跟蹤我們的手勢、動作、目光和情緒,眼鏡也會裝有面向面部的后置攝像頭,攝像頭將識別人類表情傳達給化身。化身或將成為比微信更重要的社交媒體,因為化身將是我們與其他人互動的平臺。化身也將成為我們所有虛擬發明中最具社交屬性的產品。
當然,為了讓化身發揮作用,化身必須基于云,這意味著不僅需要5G,還需要6G,甚至10G。需要大量帶寬來確保實時通信可以捕獲、操縱和傳輸全部視覺數據,這是一項巨大的工程。
因此,第一代網絡已完成所有信息的數字化,即把全部書本、文件和數據庫進行了數字化,方便我們通過算法來查找、搜索和瀏覽并進行二次創作。第二代網絡實現了社交網絡中人際關系和人類行為的數字化。現在,我們處于網絡的第三代。最終我們將實現剩余萬物的數字化,包括所有的空間、建筑、物品和整個世界。
這將是徹底的變革,意味著世界本身將受到算法搜索影響。我們將會像處理信息一樣去發現、操縱、處理地點和物體。因此,鏡像世界的核心屬性之一是機器可讀性,由此奠定未來全部應用的基礎:實現世界的機器可讀性。
同時,世界也成為了機器人和AI看到的世界,所以在路上行駛的自動駕駛汽車看到的也是這個鏡像世界,即現實世界疊加虛擬世界。我們可以看到現實世界,也有能力看到虛擬世界。所以,有人稱這個新平臺為空間互聯網。
空間3D互聯網擁有三個維度特點:體積空間位置、存在感和沉浸感,因此它是帶有空間疊加層的現實世界。我們能夠通過算法與數字處理技術將所有內容分拆到新的現實世界中,這就是它的力量。
大量的成本低廉、無處不在的人工智能是讓這個世界運轉的必需品。觀察、掃描、繪制、識別、顯示,也需要大量的人工智能。沒有人工智能就沒有鏡像世界,也沒有元宇宙。所以人工智能是確保成本低廉、高效敏捷、性能強大的關鍵,是運行這個世界的引擎。
另外,其中部分人工智能將在智能手機、智能眼鏡等設備上運行,同時大量人工智能在云上運行。所以我認為,要求高速捕捉的手勢和行為或將基于設備,但渲染效果、世界構建和建筑的存在感將通過云端的人工智能進行操作。
我認為這是一個為期20年的項目,而這20年才剛剛開始。我正在討論的這些事情可能再過20年都不會發生,但當它開始發生時,我相信它首先會在工人和企業中出現,這將是我們最先看到它的地方。我們將用它來培訓人們,并且指導、糾正和幫助人們理解。這些設備將運行模擬系統,這有助于我們管理它們。
我們需要全新的算法,才能處理這些非常大的數字,計算機科學中的壓縮技術將非常必要,才能使上述任務行得通。我們需要新的芯片,我們還需要現有技術達不到的新帶寬,我們也需要新的商業模式。
因此,我們面前有無數個機會,大家還沒有錯過這些機會。謝謝!
來源:金色財經
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