web3獨有的核心價值是可組合性:獲取由一種協議生成的資產或數據并與另一種協議一起使用的能力。在web3游戲中,可組合性解鎖了一些強大的東西——玩家第一次可以參與指導游戲本身的機制和價值。如果您查看web3歷史上的許多最受歡迎的游戲,您會注意到可組合性存在于所有這些游戲的DNA中。毫不夸張地說,這些游戲之所以成功,是因為這些游戲的開發者在構建時就考慮到了可組合性。
以CryptoKitties為例。該游戲旨在讓玩家繁殖、鑄造和交易稀有的NFT貓,具有許多可組合的功能,可促進游戲玩法并增強生態系統-并且在構建時仔細考慮了區塊鏈的可能性和挑戰。
從表面上看,CryptoKitties似乎很簡單
養兩只貓,培育它們并創造一只具有稀有Cattributes的后代貓。但真正誕生CryptoKitties的行為需要智能合約架構的創新,并允許出現一個全新的經濟體。
Binance Labs宣布向四個MVB VI優秀項目投資:8月4日消息,Binance Labs發推稱,已向四個MVB VI優秀項目投資,包括以太坊擴容項目AltLayer、永續合約KiloEx、DeFi借貸協議Kinza和AI游戲Sleepless AI。[2023/8/4 16:19:22]
CryptoKitties不得不與鏈上設計的現實作斗爭:以太坊網絡中沒有計時器來規定何時執行合約。雖然從理論上講,繁殖和分娩貓之間的時間約為40分鐘,但外部參與者需要調用此函數。
這一現實創造了一個新的機器人運營商生態系統,進入并賺取用戶支付的生育費。
由于CryptoKitties合約是開源的,用戶甚至可以創建整個前端來調用giveBirth()。早在2018年,像?@dominiek?這樣的用戶就可以通過這樣做每小時賺取大約100美元。
SushiSwap宣布推出去中心化孵化器Sushi Studios:金色財經報道,SushiSwap宣布推出去中心化孵化器Sushi Studios,推出后外部產品團隊能夠利用 Sushi 品牌并開發協議,而無需 Sushi DAO 國庫資金。Sushi Studios 將幫助創建一個包容性的產品生態系統,為所有 Sushi 利益相關者帶來價值。它還將授權獨立的代幣經濟體,允許引導流動性、籌款和新產品發布的分發。通過授權 Sushi 品牌 IP,Sushi Studios 將允許開發者使用 Sushi,以提供能夠為 Sushi 品牌、生態系統和利益相關者帶來價值的免費產品。[2023/2/15 12:08:52]
由于CryptoKitties是開源且可擴展的,因此更多的社區成員設計了其他自動化機制。一個團隊開源了一個特殊用途的客戶端,允許用戶在具有新特征的貓甚至在CryptoKitties網站上呈現之前對它們進行競標。
CoinShares將通過兩次大宗交易回購近20萬股普通股:金色財經報道,CoinShares宣布將與兩名股東通過兩次大宗交易回購196,654股普通股,回購價格為每股24瑞典克朗,總回購金額為4,719,696瑞典克朗(約45.3萬美元)。CoinShares預計大宗交易將通過現金結算,并在2023年1月20日之前完成。
截至發稿時,CoinShare的股份總數為68,213,821股,持有自有股份82,886股。[2023/1/11 11:05:40]
除了這些功能之外,CryptoKitties還開始展示其他社區創建的游戲和功能,稱為Kittyverse,其中包括戰斗和賽車游戲、市場客戶端,甚至社交網絡。
一個團隊甚至創建了一個功能齊全的測試網,以使開發人員更容易迭代他們的模組。CryptoKitties是一個早期跡象,即當您圍繞可組合性構建應用程序時,您可能將與一群高度敬業的改裝者和混音師合作。
Meta:明年將把20%的支出用于元宇宙項目上:金色財經報道,盡管受到外界越來越多的質疑,Meta Platforms Inc.仍表示明年將繼續把公司20%的支出用于“元宇宙”項目“Reality Labs”上。當地時間周一(12月19日),Meta首席技術官兼Reality Labs負責人Andrew Bosworth在公司官方博客上發文表示,未來Meta將延續今年三季度的支出方向——80%的投資將用于支持核心業務“應用程序家族”,而另外20%仍將用于Reality Labs。(財聯社)[2022/12/20 21:55:29]
Cryptokitties啟發了新一代的建設者:AxieInfinity的創始團隊就是在玩這個貓收藏游戲時相遇。事實上,@Jihoz_Axie的一篇關于評估數字收藏品的早期博客文章?使用了一只罕見的創世Cryptokitty作為例子。
美國德克薩斯州加密礦工申請使用高達 33 GW 的電力:金色財經消息,美國德克薩斯州加密貨幣礦工正在加速擴張,遠遠超出當局最初的預期,目前已經有足夠多的礦工申請連接到德克薩斯州電網,以使用高達 33 GW 的電力,運行該系統的德克薩斯州電力可靠性委員會表示,這些用電需求比電網未來 10 年準備處理的需求高出 33%,也足以為整個紐約州提供動力。(彭博社)[2022/8/30 12:56:57]
但是Axie很快就超越了NFT收藏品
進入了一個更復雜的戰斗和策略游戲,這需要獲得經驗值,后來,這個經驗值變成了可替代的ERC-20token被稱為SmoothLovePotion(SLP)。在SLP部署歷史的早期,團隊注意到了一些有趣的事情。
雖然SLP只是通過游戲獲得的簡單游戲內token,但AxieInfinity的用戶于2019年12月創建了Uniswap池,并開始將SLP作為實際資產進行交易。
很難夸大這是多么激進。web2游戲的玩家不可能立即創建一個ERC-20池,將他們的游戲內資產移植到Uniswap等自動化做市商,然后將它們換成游戲本身封裝之外的另一個token。
這些世界被設計為封閉的,而不是可組合的。Web2資產僅限于游戲或Steam社區市場等平臺,因此無法將物品或資金轉移出生態系統。資產和協議之間的可組合性使SLP池成為可能。
可以說,更具開創性的事情發生在1.5年后的2021年8月,當時菲律賓的商家開始接受SLP支付。至此,Axie已經積累了數百萬玩家,并且過渡到Ronin側鏈,并為用戶產生了數億美元的收入。
如果沒有Uniswap上的初始SLP-ETH池,這一切都不會發生,這是通過協議之間的可組合性實現的。第一次,用戶能夠確定他們正在玩的游戲的經濟價值,然后將該價值擴展到物理世界。
最后一個例子:黑暗森林是一款鏈上策略MMO游戲,玩家的目標是通過征服行星和采礦資源來擴大自己的領土。游戲使用零知識證明來掩蓋玩家位置信息;揭開地圖需要輸出哈希算力來「挖掘」坐標。
黑暗森林有兩個關鍵創新
1)所有游戲邏輯都在鏈上,方便開發者創建插件和自定義客戶端
2)它是最早的「不完整信息」加密游戲之一;玩家只知道自己的位置和他們擁有的行星
黑暗森林的用戶插件照亮了游戲中最激動人心的部分。玩家創造了一切,從游戲內NFT的市場到自動安排移動的插件,再到加快玩家散列地圖未知部分的速度的「遠程snarker」。
最后一個例子很關鍵。在信息不完整的博弈中,信息本身成為最有價值的資產。游戲過程中出現了其他跡象。一些玩家甚至將計算外包給AWS,以比競爭對手更快的速度挖掘和發現黑暗森林地圖。
DarkForest用戶生成的最酷插件是BroadcastMarket,它創建了一個交易平臺,允許用戶每天透露他們的一顆行星的位置,以換取賞金,讓用戶能夠重視游戲中的數據本身的價值。
您可能已經注意到,在這些示例中,價值圍繞玩家輸出和共識有機地出現。CryptoKitties有生育機器人和附加游戲,Axie社區成員創建了第一個SLP池并將其作為IRL貨幣接受,DarkForest有信息挖掘和經紀服務。
可組合性的最大成果之一是它允許數字價值持續存在于「現實世界」中。事實上,正是力量打破了兩者之間的壁壘。我們是后「虛擬」和「物理」的——只有價值可以自由流動的可滲透空間。
Web3游戲為用戶提供了創建這些新世界的結構;在許多情況下,最初的游戲世界只是整個生態系統的一小部分。雖然我們還為時過早,但智能合約的高度可組合性使這一切成為可能。
來源:金色財經
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