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a16z合伙人:Web 3是如何設計激勵機制的?_CAKE

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文作者:ChrisDixon

原文編譯:0xCC

本文由a16z合伙人ChrisDixon在社交媒體上發表,原文標題為《Web3劇本:作為增長機制的互操作性》。作者通過網絡效應在文中解釋了Web2是如何走向愈發的封閉、Web3又如何通過激勵機制確保其互操作性。律動對其觀點進行了編譯。

當人們從Web2遷移到Web3的時候,有一件事會讓人感到困惑,那就是Web3中的「物理定律」可能與Web2中的有很大的不同。應用是否具有互操作性的動機即是一個很好的例子。

德國數據監管機構總裁:自去年年底就在調查WorldCoin項目:金色財經報道,德國數據監管機構總裁表示,由于擔心OpenAI首席執行官Sam Altman的Worldcoin項目會大規模處理敏感的生物識別數據,該監管機構自去年年底就開始調查該項目。

作為創建新的 \"身份和金融網絡 \"計劃的一部分,上周推出的世界幣要求用戶提供虹膜掃描,以換取數字身份證,并在一些國家換取免費的加密貨幣。

此前報道,法國隱私監管機構:已經啟動對WorldCoin的調查,WorldCoin的生物識別數據收集和存儲的合法性“似乎存在問題”。[2023/7/31 16:09:47]

在Web2中,應用程序完全控制用戶數據,因此每個應用都可以單方面決定是否與其他應用程序進行互操作。

PancakeSwap:已銷毀超705萬枚CAKE,約2900萬美元:1月30日消息,去中心化交易平臺PancakeSwap官方宣布,今日已銷毀7,059,088枚CAKE,約2900萬美元。根據PancakeSwap文檔,PancakeSwap當前每個區塊釋放40枚CAKE,銷毀約30.1枚CAKE(每周銷毀一次),每個區塊有效釋放量約為9.9枚。[2023/1/30 11:36:46]

通過梅特卡夫定律我們可以知道,當兩個網絡競爭時,小型網絡的動機是希望互操作的,而大型網絡的動機則是不希望可以互操作。因此,較大的Web2網絡幾乎總會決定不具有互操作性,而且由于它們完全控制所有用戶數據,這對它們來說很容易做到。

馬斯克將迫使Twitter與其重新談判440億美元的收購交易:6月15日消息,據內幕人士透露,特斯拉 (TSLA.O)CEO 馬斯克將迫使 Twitter (TWTR.N) 與其重新談判 440 億美元的收購交易。(金十)[2022/6/15 4:28:50]

按照這種邏輯運行多年后,我們最終就得到了今天的互聯網,幾乎沒有任何應用、網絡可進行互操作(除了從Web1繼承而來了Web網頁和電子郵件)。

對于網絡參與者來說,這是導致了一個糟糕的結果:用戶體驗更糟糕,并且被鎖在應用之中。開發者和創作者都很難冷啟動并擴大他們的受眾,并且也有被鎖在其中的風險。

現在我們再來看看Web3中互操作性的誘因。在Web3中,數據由用戶自己擁有,因此應用無法阻止他們將自己的數據從一個應用轉移到另一個應用。同樣,通過梅特卡夫定律我們知道,更大的網絡盡管擁有阻止互操作性的動機,但在Web3中他們不能做到這一點。

這就是有趣之處。較小型的網絡不僅具有互操作的動機,而且還將互操作性作為核心增長機制。

舉個例子,假若你是一個Web3游戲的初創團隊,并且很欣賞大型Web3游戲所建立的粉絲群。吸引他們的社區的一種有效方法是允許他們的token——同質化toekn及非同質化token——進入你的網絡。

沒有理由要求一個token在新創立的游戲中功能和在舊有游戲中相同,也沒有理由要求NFT具有相同的用途、外觀或功能。

關鍵是,通過為用戶的數據和資產賦予價值,你創造了一個激勵用戶加入并拓展的網絡。此外,通過決定首先與哪些網絡進行互操作,你可借此來幫助指導你開發的社區類型。

這個例子說明了Web3的一個非常好的屬性:網絡/應用的激勵與網絡參與者(用戶、開發人員、創作者等)的激勵完全一致。

Web3并沒有希望應用/網絡設計者做正確的事,而是創建了新的系統,其中規則由代碼強制執行。網絡和網絡的激勵機制讓網絡參與者達成了利害一致。

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