游戲行業發生一件怪事:一群開發商突然排隊表態與NFT做切割。
先是一家工作室公開譴責《百戰天蟲》開發商Team17的NFT計劃,并終止合作關系,此舉收獲網友10萬點贊。
隨后兩家游戲公司承諾永不涉足NFT的聲明也收到大量點贊,其中包括《胡鬧廚房》開發商。
壓力之下,被譴責的Team17也終于宣布放棄NFT計劃。
我們聽取了團隊成員、合作伙伴和游戲社區的意見,因此決定退出NFT領域。
不止這些小型公司,就連游戲巨頭EA公司的CEO,在最新一次電話會議上也表達了對NFT的觀望和猶豫。
我相信,收藏價值將繼續成為游戲體驗的重要組成部分。但是否需要作為NFT區塊鏈的一部分還有待觀察。
要知道,同一位CEO可是在上一次電話會議上說過“NFT和區塊鏈游戲是行業的未來”這種話。
Wintermute Trading地址于12小時前接收約1500萬枚Arkham Token(ARKM):7月18日消息,鏈上信息顯示,標記為Wintermute Trading的地址于12小時前接收約1500萬枚Arkham Token(ARKM)。[2023/7/18 11:01:24]
NFT即非同質化代幣,一些游戲公司希望引入這項技術,讓玩家可以在區塊鏈上買賣游戲道具。
近幾個月對區塊鏈原生游戲和NFT相關游戲公司的投資正在大幅增加,育碧、SE、卡普空等傳統游戲公司也紛紛開始布局。
怎么一夜之間,香餑餑突然不香了?
玩家瘋狂點踩
與區塊鏈原生游戲社區不同,傳統游戲社區的玩家會把怒火燒向任何想涉足NFT的游戲公司。
這次的《百戰天蟲》開發商Team17是在宣布NFT計劃24小時之內,就被玩家+合作伙伴一起罵到不得不取消。
距以太坊Shapella升級還剩約3小時:金色財經報道,數據顯示,距以太坊Shapella升級還剩約3小時(當Epoch為194048時升級,目前Epoch為194019)。當前估計所有驗證者在信標鏈上可提取的獎勵為1,131,438ETH。[2023/4/13 14:00:20]
網友們還開辟了一個新話題標簽#TeamNoNFT#來集中表達不滿。
再往前數,《潛行者》系列的烏克蘭開發商堅持時間更短,僅僅90分鐘之后就取消了新作中的計劃。
除了游戲公司以外,游戲配音演員要搞NFT,玩家也不答應。
曾出演《生化奇兵無限》《最后生還者》等眾多大作的動捕配音一哥TroyBaker,半月前宣布與VoiceVerseNFT合作探索聲音NFT新項目。
還說了“你可以選擇去痛恨,也可以選擇去創造”這樣容易引起誤解的話。
Mt.Gox還款時間表推遲了兩個月:金色財經報道,根據債權人公告,Mt.Gox的第一筆還款截止日期已從7月31日推遲到9月30日。付款將從3月10日開始,這一日期也被推遲了兩個月。提供加密交換和銀行信息的截止日期也從1月10日改為3月10日。
所有債權人都將收到基本付款。他們還將提前收到一筆總付或選擇接受以后可能不同的數額。付款將以加密貨幣、法定貨幣或兩者提供。這將被發送到收件人的銀行賬戶或加密貨幣交易所。[2023/1/7 10:59:28]
結果評論區里,點贊靠前的都是選擇痛恨的。
近日,他也宣布了終止與區塊鏈公司VoiceVerseNFT的合作關系。
為什么游戲玩家會如此痛恨NFT?
海量批評聲音中可以看到以下幾種觀點。
出于興趣玩游戲的人認為,引入NFT會讓游戲變味。為了賺錢而玩,會讓游戲不再有趣,變成另一種“打工”。
SEC主席:加密貨幣市場存在 \"中心化 \"現象:金色財經報道,美國證券交易委員會主席加里·詹斯勒并不認為去中心化是加密貨幣市場的一個事實,盡管數字貨幣的起源是為了規避中央集權。Gensler表示,中央中介機構傾向于從規模、網絡效應和訪問有價值的數據中受益。盡管技術創新不斷顛覆現有的商業模式,但集中化仍傾向于重新出現。
Gensler警告說:“我們甚至在加密市場上看到了中心化,這是建立在去中心化思想基礎上的。這個領域實際上在市場中間的中介機構中非常集中。因此,我們必須對那些集中度和潛在經濟租金已經或未來可能上升的領域保持警惕。”
Gensler要求交易所介入并詢問證券監管機構,他們是否不清楚加密貨幣或代幣是否可以被視為證券,并表示SEC可以在個案基礎上研究是否需要對特定項目進行豁免。(the block)[2022/10/25 16:37:40]
比如育碧公司在《幽靈行動:斷點》中發行的NFT道具可以按游戲等級和游玩時間領取。
其中一款限量的頭盔皮膚需要玩上600小時才能解鎖。每天雷打不動玩2小時也要玩10個月才能獲得。
最終育碧NFT平臺Quartz的宣傳視頻在油管上的點踩率一度到達96%破了歷史記錄,這條視頻也被隱藏起來。
區塊鏈對環境的破壞,以及金融詐騙猖獗也是不少玩家反感之處。
有人表示“我不愿意用毀掉整整一片森林的代價來換取游戲里一個道具”。
AggroCrabGames工作室公開譴責Team17的主要原因也是基于此。
我們相信NFT不可能做到環境友好,或有價值,而且整個就是個騙局。
更何況,挖礦熱正是很多玩家認為他們買不到顯卡的“罪魁禍首”。
即使是喜歡收藏和道具交易的玩家也不歡迎NFT。
在《CS:GO》等游戲中,道具交易系統不靠任何區塊鏈技術也可以運轉的很好。
除了玩家以外,個人游戲開發者和獨立游戲工作室總體上來說也對NFT不感冒。
在最近一次全球游戲開發者大會GDC上作了相關調查,70%的開發者表示對NFT沒有興趣。
NFT與手游相性更高?
與育碧NFT平臺Quartz無人問津,發行一個月銷量不到1%還受玩家強烈抵制不同。
手機游戲公司,特別是亞洲手游公司進軍NFT取得了不少成功。
早些時候,日本公司SquareEnix發行的《資產性百萬亞瑟王》受到市場歡迎,前兩期全部售罄。
同樣日本公司卡普空的《街頭霸王》NFT交易卡牌在24小時內全部售罄,銷售額超200萬美元,在二手市場上交易量又增加了100萬美元。
字節跳動收購的中國游戲公司沐瞳科技,在海外發售的《無盡對決》NFT盲盒,總計2.5萬個每個25美元,2分鐘之內就被搶購一空。
最新的消息是,韓國手游第一大廠Netmarble宣布計劃推出20款新游戲,其中70%將使用區塊鏈技術。
另一面,大型PC游戲和主機游戲平臺對NFT的態度比較保守。
Steam平臺直接推出新規定,禁止NFT和區塊鏈游戲上架。
微軟Xbox負責人PhilSpencer也不看好,他認為“目前NFT游戲的剝削性大于娛樂性”。
擁有《堡壘之夜》的EpicGames態度也比較謹慎,只允許NFT游戲在滿足一定條件下上架旗下游戲商店。
頭最鐵的還是育碧,盡管受到大量抵制而且銷量慘淡,育碧還是計劃繼續推進NFT項目。
育碧戰略創新實驗室副總裁NicolasPouard在最近一次采訪中表示:
數字藏品二級市場針對對玩家有好處,只是他們現在還不明白。
參考鏈接:
https://www.theverge.com/2022/2/1/22913110/team17-worms-nft-metaworms-gaming-playtonic-overcooked
https://www.protocol.com/bulletins/ea-ceo-nfts-blockchain-backtrack
https://nounft.com/2021/12/25/do-gamers-really-hate-nfts/
https://kotaku.com/ubisoft-nft-quartz-digits-ghost-recon-assassins-creed-p-1848437476
Tags:NFT區塊鏈TEATEAMMANEKI Vault (NFTX)區塊鏈dapp游戲RatsCoin Team DaoSteam Exchange
原文鏈接:https://www.veradiverdict.com/p/put-nfts-to-work原文作者:PaulVeradittakit.
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