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越南游戲開發成長史:從像素小鳥到NFT游戲_MAN

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“像素小鳥”是一款橫版卷軸手機游戲,玩家需要操控小鳥在綠色水管間穿梭,避免碰撞。NguyenHaDong在2013年4月開發了這款游戲,隨后一夜間爆火。據報道到次年2月,“像素小鳥”已經在超過100個國家成為蘋果和谷歌商店下載量第一的手機游戲,總下載量超過5000萬。在那時,Nguyen日入5萬美金。

但開發者本人卻并不適應這種一夜成名的故事,最終決定將游戲下線。“像素小鳥”只在應用商店存在了不到一年,它的成功對許多越南發行商來說即是榜樣,也是警世寓言。

作為東南亞的游戲開發中心,有許多知名游戲工作室扎根越南,即包括法國視頻游戲發行商Gameloft和育碧,也包括本土游戲和娛樂獨角獸公司VNG。

Azuki地板價24小時跌幅超10%,暫報14.6ETH:金色財經報道,據NFTGo數據顯示,Azuki系列NFT近24小時成交額為2690枚ETH,成交額增幅達141.87%。地板價暫報14.6枚ETH,24小時跌幅為13.35%。行情波動較大,請做好風險控制。

此前消息,NFT項目Azuki稱,將推出Azuki Elementals系列NFT,總量20,000枚。[2023/6/25 21:58:35]

隨著時間推移,越南的游戲行業也在經歷成長陣痛。人才短缺導致競爭加劇,投資方施壓游戲發行商快速推出新游戲,令許多開發者擔憂游戲質量會因此下降。

視頻網站上的“像素小鳥”游戲記錄

Meta將在全球裁員中削減約20%的愛爾蘭崗位:金色財經報道,市場消息:Meta Platforms(META.O)將在全球裁員中削減約20%的愛爾蘭崗位。[2023/5/24 22:15:07]

東南亞的游戲開發中心——越南

據AppAnnie報告數據,總部位于澳大利亞、新西蘭和東南亞的游戲發行商中,約20%起源于越南。

越南有超過400萬游戲玩家,其中2/3年齡在18-30歲之間。而根據研究公司DezanShira&Associates研究報告,越南工程師的工資低于發達市場。

報告中表示:“盡管他們中大多數在制作質量、圖像和用戶界面比較簡單的休閑游戲,但越南游戲也有成功出海的例子,例如CaravanWar和TilesHop:EDMRush!”

Gauntlet獲Uniswap基金會資助,將幫助改善Uniswap DAO的激勵機制:4月12日消息,DeFi風險管理器Gauntlet已獲得Uniswap基金會資助,將專注于設計和指定激勵計劃,以使Uniswap協議受益。Gauntlet計劃推出新部門Gauntlet Applied Research,專門關注DAO生態系統相關的問題。其中Gauntlet將向Uniswap DAO提供三項研究:第一個將是一個量化框架,DAO可以使用它來評估Uniswap協議的成功或失敗;第二個將是對交易者和流動性提供者行為的分析;第三個將是至少三個激勵機制的建議,以使DAO實現其目標。Gauntlet預計所有這三項可交付成果都將在2023年6月之前完成。[2023/4/12 13:57:55]

越南手機主導的文化促進了許多成功手游的誕生。Amanotes是越南領先的游戲發行商之一,在2014年由NguyenTuanCuong和VoTuanBinh聯合創立。到2021年8月,Amanotes的音樂游戲MagicTiles3,TilesHop和DancingRoad已經累計了20億次下載。據AppAnnie數據,Amanotes的全球下載量在東南亞應用發行商中也位居前列。

DeFi借貸平臺Teller Finance推出NFT的先買后付功能:7月8日消息,DeFi借貸平臺Teller Finance推出NFT的先買后付功能,支持的NFT項目包括Bored Ape Yacht Club、Mutant Ape Yacht Club、Moonbirds、Doodles、CoolCats、Azuki、Meebits、Adidas Originals:Intothe Metaverse、RTFKT-MNLTH以及Murakami.FlowersSeed。該功能名為ApeNow,PayLater,建立在Polygon上。(Decrypt)[2022/7/8 1:59:45]

Amanotes不是唯一一家獲得國際認可的越南游戲開發商。SkyMavis因開發了能邊玩邊賺錢的游戲AxieInfinity而聲名大噪。據稱玩游戲并交易游戲內的數字資產可以產生實際收入。

SkyMavis開發的NFT游戲AxieInfinity

2021年11月,SkyMavis完成由風投公司AndreessenHorowitz領投的1.52億美元B輪融資,估值達到30億美元。

AxieInfinity的成功讓越南其他的NFT游戲開發商也獲得了不少投資,包括去年5月獲得240萬美元融資的Faraland,去年10月獲得680萬美元種子輪投資的Sipher等等。

盡管游戲開發行業呈現欣欣向榮之勢,越南的游戲初創企業仍然面臨許多問題。

資本涌入,開發者快速生產新游戲

EllTee是位于胡志明市的游戲工作室Topebox創始人,也是熱門游戲MyDeFiPet、PocketArmy和SkyDancer:FreeFalling等的幕后主導。

Tee告訴KrASIA:“在2012年,沒有學校培訓游戲開發。我們這樣的游戲工作室得自己培訓人才。”他說許多越南最有經驗的游戲設計師都由Topebox在過去十年間培育。

Topebox開發的寵物養成游戲MyDeFiPet

Gameloft這樣的國際公司有能力在本地搜羅人才,留給小型的本地游戲發行商的選擇就要少得多。Amanotes的首席產品官和聯合創始人NguyenTuanCuong認為,年輕的科技從業者可能傾向于選擇跨國工作室里待遇更好的崗位,這讓名氣不大的本土公司更難招到人才。

盡管人才培養環境不斷改善,游戲行業和科技行業始終求賢若渴。Nguyen補充道,游戲工作室還需要和其他各類型的科技公司競爭招徠員工,東南亞其他國家的科技公司例如新加坡的冬海集團、印尼的Gojek也會招募越南的人才。

隨著風投公司注資越南的游戲工作室,Tee說投資方希望游戲能夠在短時間內上線,這影響了游戲的整體質量和可玩性。早期階段的工作室應該需要能夠提供經驗和支持的風投,而不只是給他們開具支票的。他表示在越南每天都有超過50個游戲在應用商店上線,很難保持高質量。

“資本涌入對行業來說是好事,但游戲工作室有時只關注提升規模,忘記服務玩家需求。游戲首先應該滿足玩家的需求。”Amanotes的Nguyen說。

盡管有挑戰也有陣痛,Amanotes和Topebox的創始人們還是對越南作為游戲開發中心的前景持樂觀態度。

去年8月據外媒報道,以游戲開發起家的越南VNG集團考慮在美國通過SPAC上市,估值有望達到20-30億美元。

Tee則相信Topebox也將迎來自己的里程碑,“我們想在未來三年內成為一家獨角獸游戲公司”。

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