1942年,著名科幻小說家艾薩克·阿西莫夫曾在他的作品《轉圈圈》一書中,提出了著名的機器人三大定律:
第一定律:機器人不得傷害人類個體,或者目睹人類個體將遭受危險而袖手不管第二定律:機器人必須服從人給予它的命令,當該命令與第一定律沖突時例外第三定律:機器人在不違反第一、第二定律的情況下要盡可能保護自己的生存這三大定律在之后的科幻界中大放光彩,不僅被很多科幻作品所借鑒,甚至還催生了一種新興學科——機械倫理學,它主要研究人類和機械之間的關系,伴隨著如今人工智能和機器人應用的普及,這一學科如今也開始走向了臺前。
如果說在現實世界中,萬有引力是宇宙運行的普遍法則,在機器人領域,機器人三定律是智能機器人的行為準則,那在元宇宙世界中,是否存著類似的"元宇宙準則"呢?如果有這些準則針對的對象又是誰?
JAN3 CEO:Ordinals和BRC-20是不可持續的:金色財經報道,JAN3首席執行官Samson Mow表示,圍繞比特幣 (BTC) Ordinals和BRC-20代幣的最新炒作是不可持續的,并將在幾個月內消失。[2023/5/14 15:01:48]
在明確對象之前,我們需要回答一個問題,在元宇宙世界是先有"雞"還是先有"蛋"?
這里的雞我們可以將其看做數字身份,但這個身份是廣義的,它可以是一件裝備,一個數字人甚至是數字寵物等不同的物種,最關鍵的是他它需要底層公鏈綁定,只定義了基礎且核心的屬性,沒有框定所以信息。而蛋是這個物種所處的環境,可以是不同的元宇宙,也可以是一個元宇宙中不同的場景。
a16z合伙人:企業家和開發者活動比市場價格更重要,a16z在打持久戰:10月27日消息,針對《華爾街日報》披露a16z加密基金在今年上半年蒸發了約40%的價值,該基金負責人Chris Dixon回應稱,a16z雖然虧損但仍看好加密貨幣,而且正在打持久戰,因為區塊鏈服務的大規模采用還沒有到來。Chris Dixon表示,我看的不是價格,我關注的是企業家和開發者的活動,這是核心指標。
Chris Dixon今年八月在接受英國《金融時報》采訪時稱,他更愿意將市場低迷視為投資機會,因為經濟低迷使Web3投資更具吸引力。[2022/10/27 11:47:23]
定義清楚后,這個是先有蛋還是先有雞的問題就很好回答了。因為元宇宙外部環境的變量無窮無盡的,而這只雞,我們只需定義它的少數基本屬性,即可在元宇宙中暢行無阻,所以,是先有雞后有蛋。同時,在這種設定下,元宇宙設計所需要遵循的原則會簡化很多,我們將這種"基本屬性"稱之為元數據,而最典型的代表就是全年大火的Loot。
區塊鏈數據初創公司Coherent完成450萬美元種子輪融資:金色財經消息,由前Coinbase高級軟件工程師Carl Cortright創立的區塊鏈數據初創公司Coherent已在種子輪融資中籌集了450萬美元,該輪融資由Kindred Ventures、Matchstick Ventures和Foundry Group共同牽頭,Coinbase Ventures、Alchemy、Chapter One和Coinbase早期員工Dan Romero參投。Coherent正在開發API,允許開發人員使用其數據構建應用程序并提供新功能。根據Cortright的說法,該公司專注于三種類型的數據,鏈上交易歷史、NFT數據和數字憑證,Coherent的產品目前處于測試階段,預計將于9月推出。[2022/8/5 12:03:07]
元數據本來是一個計算機術語,表述為數據的數據,比如數據的類與結構信息,其目的在于識別數據,評價數據,搜索與追蹤數據。元宇宙的元數據是相似的,它定義物種/身份的基本屬性,比如性別、身高、生命力、攻擊、防守等等。元數據一經建立,便可共享。所以元數據必須存儲在區塊鏈之上,可被智能合約調用,而不是存儲于游戲服務器端,只能被平臺許可的接口調用。
V神將推特名改為豚林vitalik.eth,并呼吁關注不友好的AI風險問題:金色財經報道,以太坊創始人Vitalik Buterin將推特名改為豚林vitalik.eth。昨日,V神呼吁更多的人關注“不友好的AI風險”問題,認為這是未來一兩個世紀可能讓人類脫軌的“最大事情”。V神稱,在未來1-2個世紀里,不友好的AI風險仍然可能是最大的事情,可能會嚴重阻礙人類登上星球。強烈建議更多的人關注這個問題。
推特一名粉絲表示,第三次世界大戰可能是當前人類面臨的一個更大風險時,V神表示不同意這個觀點。V神稱,不,如果真的很糟糕的話,第三次世界大戰可能會殺死10到20億人(主要是由于食品供應鏈中斷),但它不會消滅人類,一個糟糕的人工智能可能真的會永遠地消滅人類。[2022/6/10 4:16:07]
元數據首先是一種編碼體系,它最為重要的特征和功能是為物種屬性建立一種機器可理解框架,牽一發而動全局,所以它必須是不可修改的,即使是協議的發布者也不能擁有修改它的超級管理員權限。但是元宇宙可以通過社區DAO,允許元數據在社區投票通過的情況下進行修改,于是,我們得到了元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。
如果我們將元宇宙看作一個游戲世界,那這個游戲擁有一個開放世界觀,而不是像傳統互聯網游戲,每個游戲內部都是一個封閉的世界,A游戲中的道具在B游戲中并不存在,也無法使用,也就是說元宇宙協議需具有普適性,這也引出了元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。
比如:我們常說的就是鏈上游戲資產可以不受游戲所在鏈與平臺的限制,在不同空間中流轉,對于一個元宇宙里的游戲來說,資產是可以先于游戲而存在,游戲開發者可以對"資產"的數據進行不同的定義,但基本的元數據無法更改,既然資產可以先于游戲出現,本身也說明了"資產"這種類型的元數據是不受鏈與平臺限制的。
舉個例子,游戲開發者可以將某個資產的A屬性解讀為生命,B屬性解讀為力量,另一個游戲開發者也可以將A屬性解讀為力量,將B屬性解讀為生命,但他們都不可以修改A、B屬性的數值。游戲開發者完全可以在他的游戲中,設定A屬性不重要,只是一種可有可無的屬性。B屬性極其重要,是不可或缺的基本屬性,這相當于他在游戲中賦予了A、B屬性不同的權重。
元宇宙第二定律本質是關于跨鏈和跨平臺,鏈上資產是可以跨越不同類型的元宇宙世界,也可以跨越不同的底層公鏈,但其基礎的元數據保持不變,這也是維持元宇宙世界觀不混亂的的關鍵。
對于以區塊鏈作為基座的元宇宙來說,資產屬性的時間平移不變性非常重要,因為元宇宙資產的價值來源就是它們的屬性。如果屬性隨時間而變化,那么它們的外部市場價格就會有非常劇烈的變化,所有的游戲都將失去價值評估與游戲設定的錨。這也是元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。
區塊高度是區塊鏈的時鐘,每隔一段時間生成一個區塊,區塊高度就是這些區塊鏈編號,區塊高度也是元宇宙世界里的時間之尺,這里需要指出的是,時間平移不變性并不是指屬性完全不隨區塊高度而變化,對與動態屬性而言,使它變化的函數關系才是它的元數據,所以,動態屬性的時間平移不變性是指,在任何區塊高度,它的函數關系是不變的。
總結一下,在元宇宙中,我們以元數據為對象,從區塊鏈底層技術出發,將元宇宙的三大定律歸結如下:
元宇宙第一定律:元數據是不可修改的,除非在DAO投票通過的前提下。元宇宙第二定律——空間平移不變性:元數據保持相對不變,不受鏈與平臺的限制。元宇宙第三定律——時間平移不變性:元數據不隨區塊高度而變化。這三大定律也是當前原生加密元宇宙的發展主軸,同時也是傳統機構想要構建元宇宙社會所必須要做出的改變。和阿西莫所提出的機器人三大定律一樣,在不成熟階段,這些定律看起來有些烏托邦,但當他們走向成熟時,當相關問題被大家所關注時,它們的價值才會真正體現了出來。
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