作者:陳一晚風
出品:鴕鳥區塊鏈
近期,BoredApeYachtClub發幣的消息可謂是行業里的重磅頭條,一時間,不斷推陳出新的王牌項目再次受到了加密社區的一致關注。
3月17日,BAYC宣布正式推出原生代幣ApeCoin,并將總供應量的15%空投給BAYC/MAYCNFT持有者。BAYC團隊表示,ApeCoin將可供所有人使用,預計將盡快開始在各大主流加密交易所上線。與此同時,各大交易所也是紛紛在第一時間搶著上線。
作為NFT領域較老牌的長青項目,BAYC的發幣除了收獲一些資本企業的青睞外,也遭受了一些對于NFT藝術性有執念的投資者的批判。BAYC發幣同時也帶給我們更多思考,那就是NFT領域雖然賽道眾多,但未來是否都會歸納到同一個路線圖上,都將走向元宇宙的終極道路?
NFT領域有哪些潛力賽道?
其實要是論起NFT發展的起源時間可以追溯到2014年。在當時,Counterparty發布的meme悲傷蛙NFT應用第一次打開了人們對于NFT概念的想象空間。再后來隨著以太坊的崛起,一些NFT概念項目也開始在上面成長,這就吸引了一些企業和資本不斷的進入NFT。“萬物皆可NFT”的時代也拉開帷幕。
Reserve:上周共購買250萬枚CRV,資金來自于2000萬美元計劃投資款項:8月8日消息,穩定幣協議Reserve發推表示,上周Reserve及社區共通過場外交易購買了250萬枚CRV,這筆資金來自于此前宣布的2000萬美元計劃投資款項。金色財經此前報道,6月份Reserve宣布將向Curve(CRV)、Convex(CVX)和Stake DAO(SDT)的治理代幣投資2000萬美元,旨在增加Reserve穩定幣RTokens的流動性,并增加Reserve在這些協議治理系統中的投票權。[2023/8/8 21:31:19]
隨著DeFi經濟的進一步發展,加密產業的總市值也開始飆升,一度達到3萬億美元,NFT市值逾150億美元,約占數字資產市場的1%。其中頭像類NFT占比最大,市值高達80億美元。游戲、藝術和收藏品類NFT緊隨其后,市值在23至33億美元之間。
從去年開始,伴隨著AxieInfinity的火爆,NFT生態催生了GameFi新的PlayToEarn的經濟模式,還更是衍生出SocialFi、NFT?Swap等一系列賽道。在數字資產市場整個沉浸在大熊市時期后,更多的投資者開始將矛頭轉向NFT領域,在其中尋找有潛力價值投資。
過去6小時共計3萬枚ETH從Crypto.com轉至幣安:金色財經報道,據Tokenview監測數據顯示,近6個小時內,累計有30,000枚ETH 從Crypto.com 轉至Binance。[2023/6/8 21:24:15]
NFT頭像類賽道
NFT頭像通常是一個角色的圖像,被作為數字個人資料圖片使用。絕大多數NFT頭像都是獨一無二的,具有不同的稀缺性。隨著市場的需求,很對NFT頭像項目都被賦予了很多其他功能,以為NFT添加更多的應用場景。
雖然在NFT領域頭像類NFT占比最大,但是其市場仍然相對小眾。據了解,很多項目的發行數量為1萬,但只有2000到4000的獨立所有者。但盡管如此,NFT頭像類的需求市場仍在擴大。
3月12日,BAYC的母公司YugaLabs宣布,已經從LarvaLabs收購了CryptoPunks和MeebitsNFT集合的IP,將很快授予CryptoPunks和Meebits持有者與BAYC和MAYC持有者相同的商業權利。此消息一出,Meebits地板價一度飆升了60%,達到6.5ETH。CryptoPunks交易額出現大幅增加,地板價也開始上漲,上升了11.3%,達到74.79ETH。
浙江出臺未來產業發展“新政”,優先推進元宇宙、仿生機器人等:金色財經報道,浙江省政府官網日前發布《關于培育發展未來產業的指導意見》。《指導意見》提出,優先發展未來網絡、元宇宙、空天信息、仿生機器人、合成生物、未來醫療、氫能與儲能、前沿新材料、柔性電子9個產業,探索發展量子信息、腦科學與類腦智能、深地深海、可控核聚變及核技術應用、低成本碳捕集利用與封存、智能仿生與超材料6個產業。[2023/2/23 12:24:56]
CryptoPunks作為NFT行業的里程碑,一直被認為是NFT領域的“比特幣”。因此社區里也有人戲稱:這是NFT的“以太坊”收購了“比特幣”,對方還附贈了一個“萊特幣”。但是在現階段的市場環境中,各種NFT生態,鏈游拔地而起,頭像NFT類的發展熱度已經大不如前,似乎已經進入一個“后頭像類NFT”的時代。
回顧頭像類NFT的風靡原因,不外乎是由明星效應所帶動的熱潮,并沒有真正進入普通大眾的視野。而其背后的藍海價值也并沒有被發現,社交媒體確權后反而使得它更像是富人的游戲,普通人無法參與也沒有興趣參與。所以當務之急,頭像類NFT的“去貴族化”已經刻不容緩,更是趨勢所迫。
Lido以太坊質押數量突破500萬枚ETH,價值超80億美元:金色財經報道,據 Lido 官方網站數據顯示,通過該平臺的以太坊質押量已經突破 500 萬枚 ETH,截至目前達到 5,000,550 ETH,價值約合 8,090,663,184 美元,APR 為 4.9%,已支付獎勵觸及 224,738 ETH,約合 363,616,237 美元。在其他代幣質押方面,Solana 當前質押總量為 2,364,169 SOL(約合 58,111,254 美元)、Polygon 為 65,588,684 MATIC(約合 76,738,760 美元)、Polkadot 為 2,568,097 DOT(約合 16,902,198 美元)。[2023/1/30 11:35:36]
NFT游戲類賽道
在NFT領域的眾多賽道中,游戲NFT類是NFT市場中增長最快的部分。自去年5月份起,PlayToEarn的游戲熱度就在持續助推著鏈游的發展,GameFi也迎來了市場的熱烈追捧,也掀起了大眾對于元宇宙的高漲熱潮,讓元宇宙成功出圈。
無獨有偶,對于NFT游戲賽道依然也存在很多質疑聲。到目前為止,NFT游戲市場的游戲的玩家通常是最大的資金來源。大多數鏈游都會要求玩家購買游戲內的物品,開發人員通常會從每筆交易中收取一小筆費用。
Dogechain推出去中心化治理平臺Dogegress:9月21日消息,Dogechain宣布推出用于Dogechain項目的專用去中心化治理平臺Dogegress,使Dogechain核心團隊能夠就各個開發階段提出治理投票,以及所有項目建設者能夠創建自己的提案。
此外,Dogegress將支持在Dogechain主網上運行的所有代幣,為生態系統參與者的項目提供一個包容性的治理平臺。[2022/9/21 7:11:28]
FrostGiantStudio聯合創始人TimMorten就曾表示,這種模式危險程度接近“金字塔計劃”。使用這種模式的區塊鏈游戲在受歡迎程度增加時是健康的,但在達到頂峰后會遇到麻煩。對游戲的興趣下降意味著游戲代幣的估值會降低,這導致玩家收入下滑,從而進一步降低了游戲的受歡迎程度。這是一個惡性循環。事實上,就鏈游的未來發展而已,依舊具備著很大的潛力,但如果僅僅去做游戲的NFT生態,那么勢必會被淘汰。
NFT社交類賽道
基于AI的發展,Play-to-earn模式開始逐步向著轉變為Create-to-earn模式轉變。以虛擬創作為玩家帶來新服務的Create-to-earn模式,主要是通過創作者為玩家提供增值服務實現的。創作者通過能夠通過虛擬創作,獲得現實中的收益。在經濟激勵下,用戶的創作被激發,這種以玩家創作為主導,帶來了沉浸式體驗和社交場景,而這也是構建元宇宙的最基本建設。
在Web3.0的概率里,我們將世界重組為加密網絡,全球互聯網社區現在有能力擁有數字資產,并形成用戶擁有和控制的新興市場加密云經濟的新資產類別。而NFT社交正式構建其基低的關鍵所在。設想一下,如果NFT的鏈游再加入其社交賦能,讓不同的鏈游都承認同一類社區NFT的進入,真正去實現各個生態間的互通,而這也就形成了元宇宙的最基本雛形。
BAYC發幣是否變革NFT發展現狀?
BAYC的發幣雖然引起了市場的強烈關注,但是從中也引發了一些思考,那就是對于僅局限于藝術性、可換手的一些面臨市場淘汰的NFT是否只能通過發展生態來扭轉局勢。NFT的本質到底是應該講好故事,還是去隨波逐流,迎合大眾的口味。
我們先來探討下,BAYC的發幣動機在哪里?
YugaLabs的打造元宇宙之路
BAYC是一個專注于創建一個NFT背后的宇宙和專屬俱樂部。憑借MutantArcade、慈善活動和俱樂部福利等游戲,一直以來,BAYC保持著這種炒作和相對較高的底價。雖然BAYC所用的成功公式很熟悉,但其仍然不斷嘗試突破NFT的現有界限。但是其發幣的原因,還是要從其母公司的戰略布局中來找尋。
BAYC的母公司YugaLabs其實非常擅長運營和發展PFP類項目及其社區生態,而收購CryptoPunks、Meebits等明星NFTIP也只是YugaLabs商業運作能力的一個縮影。隨著PFP類NFT的玩法逐步被大眾所熟知,YugaLabs也開始其更遠大的謀劃。
在YugaLabs3月12日的聯合公告中,Yuga表示正在建立一個名為“MetaRPG”的、以游戲為中心的元宇宙,而BAYC即為該宇宙的中心。Yuga計劃以擴大BAYC的世界,并邀請擁有猿猴頭像以外的人一同加入,ApeCoin將是這個猿猴元宇宙的經濟系統貨幣。
BAYC發幣有意義嗎?
BAYC發幣的消息同樣也獲得了圈內知名人士的關注。V神在其《時代周刊》的文章中就批評BAYC是一種賭博行為,他希望以太坊成為各種社會實驗的啟動平臺,能夠制衡威權政府,顛覆硅谷對數字生活的束縛。
V神表示:“如果我們不發出自己的聲音,唯一能建立起來的東西就是那些能立即獲利的東西。我在2022年做出的決定之一是嘗試更加冒險,減少中立。我寧愿以太坊冒犯一些人,也不愿變成毫無意義的東西。”
當然不止V神,圈內很多投資者表示并不看好,認為其發幣違背了NFT原有的宗旨,一個好的NFT更應該琢磨的是如何去構建它的故事性,去加深底層的價值堆積。而現階段的元宇宙概念還未成型,發幣為時過早,只會提前消耗其本身價值。
但其實,BAYC的發幣究竟是否毫無意義,或者是提前消耗其價值,我們都可以交給時間來判定,而現階段我們可以看到的是,BAYC的發幣已經成功吸引了一些資本的青睞,這都有助于其日后的發展。
其實相比較DeFi,NFT的創業者都是一些可能沒有技術背景,也沒有很多知識儲備的新手。但它卻成為了一種自上而下的發展,它的大量出圈也成功引導了很多完全沒有區塊鏈概念,甚至沒有加密資產背景的人都進入了這個圈子。而現階段,NFT的發展也開始變得多樣化,一些價值賦能單一的NFT項目被淘汰也成為了一種趨勢。
隨著BAYC的發幣,我相信現在的NFT市場已經開始蠢蠢欲動,都在向著更多樣化,更多可能性的方面去規劃戰略。如果說我們現在要去評判哪個項目有潛力都為時過早,因為就以過往的經驗來看,凡是后來成為爆款的NFT項目在發售之初都沒有受到大眾的關注和認可。而一些我們認為“毫無價值”的東西可能已開始漸漸成為市場潮流。
請注意,一場新的NFT發幣浪潮即將來臨。
贏幣是基于BSC幣安智能鏈底層生態的重點推廣項目,專注于DeFi+Web3.0+NFT+DAO治理生態領域,AIC?web3.0底層公鏈由硅谷技術團隊.
1900/1/1 0:00:00來源:Cosmos博客 原標題:《EverythingYouNeedtoKnowAbouttheGravityBridgeChain》 編譯:胡韜,鏈捕手 引力是宇宙的基本力量.
1900/1/1 0:00:00本期直播主持人是聚幣JubiMandy,邀請到的分享嘉賓SymbiosisFinanceCommunicationLeadAlice.
1900/1/1 0:00:00GalaGames是如何工作的?GalaGames是一個區塊鏈游戲聚合平臺,游戲以及游戲內資產發行在以太坊上。未來,GalaGames計劃推出對游戲用戶和開發者更友好的游戲公鏈.
1900/1/1 0:00:00原標題|從密碼朋克開始的奇妙故事 撰文:阿法兔 本文是僅是一個旁觀者的敘述,本文所提到的Hacker,主要是指沉迷于密碼學和網絡安全方面的計算機科學家.
1900/1/1 0:00:00作者:DaolecticResearch原文標題:《HowtoscaleEthereum?—AcomprehensiveanalysisofalltheactualLayer2environme.
1900/1/1 0:00:00