3月12日,無聊猿BAYC母公司YugaLabs宣布收購LarvaLabs開發的CryptoPunks和MeebitsNFT系列IP。YugaLabs計劃將這兩個NFT系列的全部商業權利提供給持有者。
同時,YugaLabs表示BAYC生態系統仍將是其「宇宙的中心」。此次收購的NFT系列將不會硬塞進為BAYC開發的「俱樂部」模型中。YugaLabs將致力于為CryptoPunks和Meebits系列帶來額外效用,在決定下一步行動之前,將充分聽取社區的意見。
沉寂許久的NFT行業總算新增了些想象力,BAYC一直是CC0的代表,而LarvaLabs的IP除了貴,被詬病的就是持有者沒有商業版權。這次收購,相當于BAYC團隊把商業版權買下來送給CryptoPunks和Meebits的玩家。
由此,兩大IP不再屬于LarvaLabs,YugaLabs成為NFT領域絕對龍頭。很多人可能對Meebits還不太了解,但其實去年5月推出的Meebits也打破了不少當時NFT的記錄。未來關于「猿宇宙」的故事還有很多,而創造了LarvaLabs的兩個年輕人的故事,也值得大家讀一讀,這是律動在去年5月寫的文章,希望對讀者有所幫助。
化繭成蝶前
LarvaLabs中文意為「幼蟲實驗室」,迄今為止做過的最廣為人知的事情便是推出了CryptoPunks,而在幼蟲「化繭成蝶」之前,LarvaLabs只是一家專門開發iPhone及Android等移動應用程序的軟件公司,公司不太大,只有JohnWatkinson和MattHall兩個人。
律師:SEC訴訟有可能導致幣安在美國關閉,Coinbase的情況更樂觀:6月10日消息,美國律師Brian Frye表示,SEC最近分別起訴幣安、Coinbase,在他看來幣安的情況并不樂觀,幣安基本上承認了SEC指控的一切,這是一場災難。而Coinbase的情況要好得多。Coinbase一直在努力遵守SEC的規則、一直在詢問SEC想要什么,而SEC一直拒絕回應。Frye認為,至少有些法院會反對SEC對Coinbase的做法。Frye認為,SEC仍然沒有提供任何合理的解釋,沒有說明它想要監管什么、它認為自己有權監管什么、為何它想要監管、監管的目的以及如何監管等。SEC多年來一直表示它不喜歡任何類型的加密資產,但它沒有解釋為什么不喜歡它們。SEC沒有解釋為什么自己認為它們是一個問題,甚至沒有假裝解釋它會如何以其認為更符合其監管要求的方式監管加密資產。
Frye認為,幣安很可能在美國關閉,但Coinbase在美國關閉的可能性很小。Coinbase已經盡了最大努力遵守SEC的規則和期望,即使在SEC表現不當的情況下也是如此。此外,Frye表示,針對那些被SEC歸類為證券的代幣,建議代幣基金會減記資產,并且做好準備支付罰款,有可能是一大筆罰款。(CoinDesk)[2023/6/10 21:28:46]
John和Matt是老相識了。他們在1994年進入多倫多大學學習計算機科學專業。畢業后,Matt在Agency.com、Modus和哥倫比亞大學醫學中心任職軟件工程師;而John選擇繼續深造,在多倫多大學讀完計算機科學專業研究生的7年后,又在哥倫比亞大學讀了電氣工程和遺傳學的博士。
加密質押收益平臺MoodMiner完成40萬美元種子輪融資:2月3日消息,加密貨幣收益質押平臺 MoodMiner 宣布完成 40 萬美元種子輪融資,CoinList、Circle 和 Polygon 等實體和一些天使人參投。據悉,該活動由 Hashed 主辦,由 Pantera Capital 和真格基金協辦。MoodMiner 支持 Polkadot、Cardano 和 Elrond 等生態中超過 100 種數字資產,允許用戶最低質押 1 歐元價值的數字資產并獲得被動收益。[2023/2/3 11:46:11]
2005年,倆人決定創業,一起創辦了LarvaLabs。那時互聯網剛發展幾年,他們給LarvaLabs的定位還只是「小型移動端獨立軟件開發商」,主要是開發App。隨著iPhone在2007年將智能手機帶到了全新高度,移動應用也成了新風口。
那時的LarvaLabs也創造過一些爆款小游戲,比如《Trism》這款游戲在蘋果AppStore前兩個月的銷售額便高達25萬美元。
就像很多開發者一樣,LarvaLabs的兩位創始人在尋找自己定位的途中,也因為中心化平臺的種種問題產生了各種抱怨。他們一定想不到,在十幾年后,他們可以靠一個去中心化的項目在一天之內的收入高達近8000萬美元。
CryptoPunks的誕生
時間來到2017年,對于John和Matt來說,這也許是他們生命中最重要的一年。
加密礦企Pow.re以1.5億美元估值完成920萬美元的A輪融資,并獲1800萬美元戰略投資:金色財經報道,加拿大加密礦企Pow.re宣布以1.5億美元估值完成920萬美元A輪融資,本輪融資由加密資產管理平臺HaruInvest領投,數字資產交易公司Trinito和RFD Capital參投。Pow.re另外獲得來自Haru的1800萬美元戰略投資,用于資助該公司向巴拉圭的擴張。[2023/2/2 11:42:59]
2017年初,John制作了一個「像素角色生成器」,他們已經可以用它創造出很多很酷的像素角色頭像。不過一開始他們也沒想好要用這個生成器做些什么,給一款新游戲創建一些角色嗎?有點太無聊了,但是還能做些什么呢?他們的想法被一個個地提出又被一個個地否決,直到他們了解到了區塊鏈、以太坊。
John和Matt最終決定將這些像素頭像帶到區塊鏈上,讓他們的獨特性得到驗證并讓它們可以被人擁有,而這些以20世紀密碼朋克運動為靈感的像素頭像也成為了真正的收藏品。而且時間也證明了他們這一決策是無比正確的。
「這是一個實驗。」Matt說道,他們心情無比忐忑,不確定這個想法能不能落地、技術能不能實現、人們能不能接受虛擬收藏品。
如今被廣泛用于NFT領域的ERC-721和ERC-1155標準還沒有被創造出來,那時以太坊社區才剛剛起步,關于Solidity開發的信息以及StackOverflow論壇的回復很少,因此他們能做的只是在ERC-20標準之上進行修改。
數據:Cosmos生態總市值超160億美元:金色財經報道,據CoinGecko最新數據顯示,當前Cosmos生態總市值為160.1億美元(截至發稿時為16,016,033,902美元),24小時總交易額超22億美元(截至發稿時為2,226,303,355美元)。[2022/9/12 13:23:21]
于是他們只能摸著石頭過河,果不其然,他們犯下了一個巨大的錯誤。
在最開始,John和Matt給自己留了1000個CryptoPunk,其他的全部免費送出,在一個星期左右所有的CryptoPunk便全部被認領完了。當一級市場關閉之后,二級市場的交易便開始活躍起來。
John和Matt在智能合約中嵌入了交易市場,他們想讓用戶可以便捷地交易他們的CryptoPunk,在他們的設想中,一位用戶想出價1ETH來購買某個CryptoPunk,另一個用戶掛單1ETH出售該CryptoPunk,智能合約便會代理進行這筆交易,一切似乎都如順水推舟一般順利發展。
直到有一天,一個用戶發布推特說:「我以1ETH的價格賣掉了我的CryptoPunk,但我卻沒收到錢。」
一石激起千層浪,John和Matt開始檢查智能合約,發現問題在于智能合約沒有將買家的錢分配給賣方,反而是分配回了買家手中,也就是說,買家在支出1ETH后不僅能拿到CryptoPunk,而且還能拿回自己支出的1ETH。
NBA、NBPA與SORARE聯合推出基于NFT的奇幻游戲:9月7日消息,NBA、NBPA與SORARE聯合發布一款具有收藏價值的NFT夢幻籃球游戲,用戶將能夠收集NFT卡牌并為公開比賽建立陣容。[2022/9/7 13:14:43]
在此之前人們都很看好CryptoPunk,也都為自己可以擁有一枚CryptoPunk感到自豪,但這樣的漏洞無異于滅頂之災。
合約發現問題,修復就好。不過,要確保每個人拿到的還是自己手中的CryptoPunk,需要重新運行無數交易,需要John和Matt支付上千美元的Gas費,這可不是筆小數目。更困難的是,在發生了這件事之后,他們是否還能被社區信任,CryptoPunk社區的成員們是否還會繼續認同CryptoPunk的價值呢?
John和Matt惴惴不安地把這件事告訴了社區,承認了他們犯的錯誤,并告訴人們CryptoPunks需要遷移到新的智能合約。出乎意料的是沒有人反對,大家都贊成這樣做,都選擇繼續支持他們,「沒有人抱怨說『我只接受舊版智能合約』。」John和Matt高興極了,這讓他們真正地感受到了社區力量的凝聚。
于是問題很快便得到了解決,并且John和Matt還新添加了「投標」功能,人們可以對某個CryptoPunk出價,買家支出的錢會被存儲在智能合約當中,當賣方接受投標后,交易便會立刻進行,每一個CryptoPunk都有了一個專屬小市場。
再之后便是大家耳熟能詳的故事,CryptoPunks在蘇黎世線下展出并且展出作品很快售罄、二級市場交易額最高4200ETH、在2021年第二季度將會登陸佳士得與蘇富比拍賣行。
「我認為,我們現在是藝術家了。」
LarvaLabs的第二個項目沒有CryptoPunks這么大的名氣,但也同樣體現出了John和Matt天才般的創意。
這個項目叫做Autoglyphs,一個區塊鏈字符生成藝術NFT項目。相比于CryptoPunk每一個NFT都有著一個具象化的圖案,Autoglyphs則抽象得多,看似簡單、雜亂的字符卻暗藏玄機。
這一系列藝術作品的靈感來自于1960年代生成藝術家MichaelNoll和KenKnowlton的作品,在當時,計算機存儲容量有限,因此他們只能用這些簡單的字符拼湊成一幅幅藝術作品。
MichaelANoll,ComputerCompositionwithLines,1964
而John和Matt想要挑戰的不是計算機存儲容量,而是區塊存儲容量。
在創作CryptoPunk的時候,他們選擇把圖像文件存儲在LarvaLabs的鏈下服務器中,而非鏈上,雖然面臨著無法防止篡改的風險,但也輕松避免了區塊存儲容量的問題。
不過這一次,John和Matt希望嘗試把Autoglyphs存儲在區塊鏈上,傳統.jpg "/>或png圖像文件太大了,因此他們只能選擇用字符創作。
「我們必須編寫一段精簡卻高效的代碼、作品輸出必須是少量數據或文本,這些約束條件曾讓我們寸步難行。」John和Matt反復嘗試創作了無數個生成器,將它們的代碼改寫成智能合約,才終于找到了一個最合適的,不過即便是這樣,交易費用仍然高得嚇人,當時以太坊區塊GasLimit為800萬,他們生成一個AutoglyphsNFT就要花費300萬。即便如此,他們還是選擇繼續做了下去。
嚴格來說,存儲在區塊鏈上的并不是一張圖像,而只是一段代碼,當你想看圖像時,代碼便會運行生成出一張圖像。
John和Matt說,Autoglyphs系列NFT是對60年代至70年代的生成藝術家們的致敬,在他們推出CryptoPunk并開始探索數字領域時,他們發現那個年代的藝術并沒有得到太多關注與贊賞,這是件令人無比遺憾的事情。
在推出Autoglyphs不久后的一次采訪中,當被主持人問到他們現在是什么身份,還是「小型移動端獨立軟件開發商」嗎,John說:「我認為,我們現在是藝術家了。」
你好,元宇宙
從象征著密碼朋克運動并引爆加密世界的CryptoPunk,到致敬60年代生成藝術的Autoglyphs,John和Matt一直在用他們的方式描繪著他們所熱愛的、尊重的世界與精神,而他們的第三個項目Meebits代表著他們對元宇宙的熱衷。
Meebits在正式推出之前就已經備受關注。TrueVentures合伙人、著名投資者KevinRose發推預告了這個項目:「我剛剛看到了CryptoPunks制作團隊LarvaLabs將推出的下一個NFT項目的早期預覽圖,我的上帝啊,快準備好你們的ETH吧。」
這一番話無疑讓大家無比期待這一項目,而事實證明,大家的期待是值得的。
2021年5月4日,本有些沉寂的NFT領域再次沸騰了起來,LarvaLabs推出了他們的第三個NFT項目——Meebits。
Meebits的發售采用的荷蘭拍模式,起拍價2.5ETH,一段時間內沒有交易量后,價格會逐步下降。不過,背靠LarvaLabs的品牌,Meebits在很短的時間便已售罄,均價2.4ETH。
短短三天時間,Meebits在二級市場的總交易額便已高達1.2萬ETH,約合4200萬美元,比目前最熱門的NFT收藏品項目CryptoPunks的七日交易額還要高出不少,在Meebits二級市場交易開啟的第一天,OpenSea當日交易額達2313.75萬美元,創歷史新高。
Meebits更像是一個「升級版的CryptoPunks」,從像素頭像變成了體素人偶,再加上系列NFT收藏品常用的不同元素、稀有度的玩法,吸引了無數用戶參與搶購。但如果僅僅是這一點改動,還不足以說這是一個優秀的、有創新的作品,更重要的是,以往這些靜態的「擺件」在這一次竟然可以動了。
而這些可以自由活動的小人偶將可以適配到任何元宇宙當中。元宇宙可以說是近期最火熱的概念,被人們認為是互聯網的下一形態,也是未來人們社交、娛樂、工作、生活的虛擬世界。而在這個虛擬世界中,如果能有一個Meebits角色「皮膚」,將會是一件超級酷的事情。
LarvaLabs是NFT的先驅者,通過CryptoPunks為人們打開了NFT世界的大門,同時,LarvaLabs也一直在做著他們真正想做的事情,通過一個個作品描繪著他們所熱愛的這個世界,從密碼朋克到生成藝術再到元宇宙,雖然不知道LarvaLabs下一系列作品將會瞄準哪里,但是毫無疑問,他們會繼續制作專屬于Z世代和所有數字原住民的珍貴收藏品。
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