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GameFi 新趨勢:MosaicFantasy 讓好玩更有價值_MEF

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GameFi在2020年第一次被安德烈.克隆杰在他的一條推文中首次提到時開始流行起來。從那時起,這概念經常被用來描述應用區塊鏈技術支持并具有金融元素的游戲。具體來說,GameFi是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,可以理解為把DeFi以游戲的方式來表達的可視化區塊鏈金融。也即,將金融產品以游戲的方式表現,是建立在DeFi邏輯基礎上的NFT產品運行方式,將游戲道具、衍生品NFT化,并在其中加入傳統游戲的對戰、社交等模塊,增加游戲的娛樂性、互動性,提升個人對游戲的興趣度。

隨著2021年6月AxieInfinity如龍卷風一般掀起GameFi的熱潮,成為第一個突破百萬用戶的“現象級爆款”加密應用,這一現象也使得GameFi的PlaytoEarn模式進入大眾視野,自始開啟各公鏈進軍GameFi的時代,但是GameFi發展迅猛,同時也存在不少弊端,游戲團隊的參差不齊,大部分經濟模型也很拙劣,這使得游戲的經營并不長久,也使得GameFi逐漸失去了原有的本色。在這樣的背景下,MosaicFantasy的誕生就是為了解決這些問題,給玩家帶來最好的體驗同時,讓好玩更有價值。

Optimism Collective將進行第四季社區治理實驗,引入“集體意圖”等新概念:5月17日消息,以太坊二層解決方案Optimism發推文稱,Optimism Collective正在通過實驗建立社區治理,Optimism Collective正在通過實驗建立社區治理。在第4季中,Collective將進行幾項關鍵實驗,旨在增加社區對Optimism逐步去中心化的參與。該季度實驗引入了一些新概念:集體意圖、使命與聯盟、集體信任等級。[2023/5/17 15:07:38]

GameFi四大痛點

目前GameFi的痛點是DeFi和NFT融合下的“游戲化金融”概念,是將金融產品以游戲的方式呈現,使DeFi的規則游戲化。GameFi的優勢已經毋庸置疑,游戲的同時進行NFT的投資能夠給予用戶更低的準入門檻和產生更大的用戶黏性,這是很多區塊鏈概念都不具備的。但是,GameFi本身也有自身的發展限制。

CZ向馬斯克提建議:可以通過添加“加密貨幣付費評論”選項減少機器人并增收:金色財經報道,幣安創始人CZ在推特上回復Elon Musk時表示:另一個減少機器人和增加收入的方法是增加一個選項 \"你不關注的人需要支付0.x美元來評論\"。這將使機器人成本變得昂貴,而且可以用加密貨幣輕松實現。推特可以從中抽成,增加收入。我將把所有的收益捐給慈善機構。[2023/4/22 14:20:35]

第一,GameFi受制于承載公鏈基礎設施的完善性,由于各個公鏈支持的智能合約不同,其性能和效率也不盡相同,這就造成了GameFi市場的單一品類,大部分游戲仍然采用回合制、養成等游戲模型,可玩性相對較弱,或者有部分號稱是GameFi的區塊鏈游戲只是對DEFI類項目進行簡單的游戲化包裝,長此以往,GameFi領域的熱度必然降低;

安全公司:已阻止一次攻擊并幫助0xsifu挽救100 ETH:4月9日消息,安全公司BlockSec發推稱,已成功阻止一個攻擊交易并挽救100 ETH,0xsifu可以與其聯系。

據此前報道,派盾發推稱,SushiSwap RouteProcessor2合約存在與Approve相關漏洞,導致Frog Nation前CFO 0xsifu損失超過330萬美元(約1900 ETH)。派盾提醒用戶盡快撤銷0x044b7開頭合約相關權限以避免遭受損失。

此前推特用戶Trust表示,自己已進行白帽黑客攻擊并轉移0xsifu的100 ETH,希望將其歸還給0xsifu,0xsifu可以私信聯系自己。Trust之后發推稱,“這太瘋狂了。在我拯救一切之前,MEV機器人已經部署合約并復制了攻擊。”[2023/4/9 13:53:12]

第二,部分公鏈由于技術問題本身經濟模型單一,粗劣的游戲畫面和缺乏娛樂性的游戲設定難以吸引更多的新晉用戶參與,這對整個區塊鏈行業來說是不利的。

Uniswap基金會將于1月25日與StarkWare等討論部署Uniswap V3到StarkNet的提案:1月16日消息,Uniswap基金會發推表示,計劃于北京時間1月25日00:00與StarkWare、Nethermind討論將Uniswap V3部署到StarkNet網絡上的提案,以及其在首個非EVM網絡進行部署所面臨的新問題。

據悉,此前Nethermind研究員發起將Uniswap V3部署至StarkNet的提案,若提案通過,有望在第二季度前在StarkNet主網上完全部署Uniswap V3。[2023/1/16 11:13:59]

第三,大起大落,GameFi的項目很難長時間的吸引玩家的興趣,fomo情緒稍縱即逝,再加上部分項目沒有標的,玩家數量與社交流量不成比例,導致市場中缺乏穩坐龍頭的項目。最后,GameFi或多或少都存在溢價和價值泡沫,在行業鼎盛時期這些溢價和泡沫會輕易地被新晉玩家給消耗掉,而一旦新晉玩家的數量減少,那么就會產生雪崩式的交易下降、價值下跌、泡沫破裂,直至項目停止。這也就是為什么有很多GameFi項目生命周期很短的原因之一。

個人理財名人Ramsey:投資者不應將資金投入加密貨幣:金色財經報道,美國個人理財名人Dave Ramsey對FTX的崩潰發表了看法。“我告訴過你了,”他反復說道,重申了他長期以來的建議,即投資者不應將資金投入加密貨幣。

Dave Ramsey是長期的比特幣和加密貨幣懷疑論者,Ramsey在2020年12月稱BTC為“有趣的錢”。他還表示懷疑比特幣是否可以兌現,并建議投資者立刻出售他們的代幣。[2022/11/21 7:50:13]

MosaicFantasy價值

MosaicFantasy是一款基于BSC的大型AFK區塊鏈游戲,團隊旨在以高品質的游戲制作和多種“PlaytoEarn”方式為玩家帶來精彩的游戲體驗。

MF通過自營生態經濟,創造了一個獨立而精致的虛擬世界。在這個神奇的世界里,生活著各種擁有超能力的神奇生物---馬賽克,玩家可以通過參與冒險、戰斗等生態貢獻來獲得和升級馬賽克,并且獲得其他獎勵。

多元化的生態體系

PVE戰斗模式——PVE戰斗模式下,玩家挑戰BOSS,可以獲取經驗和任務獎勵。每一關的元素不同,陣容之間的屬性也需要進行調整,玩家可以嘗試不同的元素屬性搭配以完成闖關。

掛機體系——掛機體系是拒肝系玩家的升級福音,每天只要固定時間點擊寶箱,就會獲得人物經驗、英雄碎片、BLP等獎勵。

合卡體系——升星英雄是本游戲的主要玩法之一,合卡升星不僅可以提升戰力,也可以通過質押更高級卡片的方式獲得更高的收益。隨著星級的增加,英雄強度和技能也會有質的提升。

PVP競技模式——PVP競技摸式包括競技場和競猜系統,競技和競猜勝利的玩家將獲得代幣獎勵。在競技場,玩家通過角色屬性克制來搭配陣容,以達到傷害最大化。玩家通過挑戰勝利獲得積分,每日21點結算積分排行獎勵。

競猜系統——競猜活動24小時開放,所有持有LKK的玩家均可參與。比試會隨機抽取兩名戰力相近的玩家對戰,所有玩家均可參與競猜,最終獲勝方將獲得下注的賠率倍數LKK收益。

公會體系——公會系統是Mosaicfantasy主推的特色系統,任何玩家均可使用道具號角創建公會。每個玩家只能創建一個公會,公會會長還會額外獲得公會成員質押產出獎勵,公會等級越高,獎勵越高。

元宇宙對GameFi推動

繼Facebook改名Meta之后,元宇宙已經成為2021年最熱門的話題之一,甚至其他科技巨頭也宣布即將進入這個虛擬世界。Facebook的中心化架構,與Crypto項目創建的去中心化元宇宙成對比,如Sandbox或Decentraland。Facebook圍繞這一主題進行大肆宣傳的同時,推動了該領域基于區塊鏈的解決方案普及。這些宣傳也將推動許多用戶進入更廣泛的區塊鏈游戲領域,以及GameFi。隨著虛擬世界和玩賺游戲越來越流行,這兩個趨勢一起也將加速GameFi領域的采用。

2022年將是GameFi的另一個偉大年份,就像今年一樣,2022年對區塊鏈游戲和GameFi領域來說應該是令人興奮的。明年,我們將看到越來越多的用戶、企業和知名人士加入這一領域,以及更多創新和創意的項目在區塊鏈上推出自己的應用程序。同時,去中心化項目和Facebook等科技巨頭已經正式開始了一場征服元宇宙的戰爭。

從GameFi1.0市場來看,很多游戲的質量并沒有做到可玩度很高,然而MosaicFantasy團隊堅信GameFi2.0將會改變市場局勢,MosaicFantasy團隊不僅具備加密和游戲創業背景,在業界也具有一定的聲望,可以給到產品足夠的技術支持,不管是對加密行業內還是加密行業外的未來發展都具有一定的助力,MosaicFantasy將會處于這個新趨勢的前鋒,隨著GameFi和玩賺游戲的蓬勃發展,用戶將有更多機會在享受獨特的區塊鏈驅動的游戲體驗的同時賺取收益。

來源:金色財經

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