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為什么說 NFT 會是下一個萬億級別的交易市場?_NBA

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如果說過去幾年區塊鏈發展的還不算眾人皆知,那么最近備受關注的 NFT 可謂是賺足了大眾的眼球,而“區塊鏈”這三個字也終于再次出現在各大媒體行列,當然,這一次并不是因為比特幣,而是這三個古怪的字母——NFT。

早在半個月前,全球知名拍賣行佳士得(CHRISTIE'S)拍出了一幅名為《每一天:前 5000 天》的天價作品,而這幅畫正是出自知名數字藝術家 Beeple 的 NFT 作品,最終以約合人民幣 4.5 億元的價格成交,這也使藝術家 Beeple 成為僅次于大衛·霍克尼和杰夫·昆斯,最貴的三位在世藝術家之一。

這幅《每一天:前 5000 天》是 Beeple 將其從 2007 年 5 月 1 日起每天在網上發布的繪畫照片,在湊滿 5000 張后用 NFT 的方式組合到一起生成的,這意味著這些畫并不是現實中觸手可及的作品,而是僅存在于數字世界的畫作。

Beeple 這幅天價 NFT 作品的成交,一時間登上了各大媒體的首頁,與此同時也帶動了一批藝術家進入 NFT 世界,而這次,“區塊鏈”三個字算是徹徹底底“出了圈”,畢竟不弄懂 NFT 是什么,大部分人是無法理解其中奧妙的,甚至那些買下 NFT 作品的還會被罵做“傻子”。

而下文將會從 NFT 是什么說起,詳細為大家介紹 NFT 的發展和價值,以及對未來交易市場的期待。

隨著第三次工業革命的爆發,人類進入了科技時代,一些新興科技與產業革命成為了改變世界的力量,而隨著區塊鏈的飛速發展,NFT 出現在大眾視野似乎也只是時間問題。

越來越多的人把目光投注于此,推特 CEO 多西的首條推文作為 NFT 拍出了 250 萬美元的天價,AC 米蘭加入了以太坊數字足球 NFT 收藏平臺 Sorare,更不要提火爆全球的 NBA Top Shot,NFT 以一種勢不可擋的姿態火爆出圈。

Superlotls項目Discord服務器遭入侵:金色財經報道,據CertiK官方推特發布消息稱,Superlotls項目Discord服務器遭入侵。在團隊確認已重獲對服務器的控制之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/7/12 10:50:08]

那么,NFT 究竟是什么?

NFT 的英文全稱為 Non-Fungible Token,即非同質化通證,具有不可篡改、不可分割、不可替代且獨一無二的特點。

在解釋 NFT 之前,我們首先回顧一下什么是同質化通證 Fungible Token,FT 的概念是隨著區塊鏈的出現應運而生的,所有的通證依附于現有的區塊鏈,使用智能合約進行紀錄。我們熟悉的比特幣、以太坊、波卡等等都是同質化通證,它們之間可以相互替代并進行拆分。

舉個簡單的例子,如果一個人手中有 10 個比特幣,這 10 個比特幣之間并沒有任何區別,而這些比特幣就是 Fungible Token (同質化代幣),此時,倘若他為每一個比特幣都進行編號后,我們不能說 2 號比特幣是 1 號比特幣,而被編號的比特幣就是 NFT,就好像世界上不會有兩張編號相同的人民幣,也不會有兩個完全一樣的 NFT。

簡而言之,NFT 是一種可溯源且確權的、具有價值的和不可篡改的可編程通證,這類通證具有獨特的屬性和數據。也許看到這里,你還是對 NFT 的定義有些不甚理解,我們進一步追本溯源來剖析其價值內核。

NFT 的出現并不是一種巧合,近年來,藝術家及相關市場漸漸的陷入了一種困境,數字時代的到來使得盜版憑借一個拍照鍵或者復制時的雙擊鼠標就可以完成,如何保護藝術家的利益、維護版權一直是藝術市場積極探索的問題。

因為區塊鏈的去中心化、不可篡改、兼具安全性并且保護隱私的特質,早在 2013 年,就有加密藝術家通過比特幣的交易腳本進行創作,以 ASCII 字符畫的形式進行了嘗試,然而受到腳本字節數的限制,其應用并不被人看好。

民調:84%的選民希望美國總統候選人支持比特幣的權利:金色財經報道,隨著2024年美國總統大選的臨近,由于數字資產預計將在競選議程中占據突出位置,選民在投票前可能會對他們所喜歡的總統候選人對比特幣的立場產生疑問。Michael Saylor在5月27日在推特上發起“你是否會要求任何總統候選人在贏得你的投票前支持你的比特幣權利”調查。

截至5月28日,近3萬名推特用戶進行了投票,其中84%的人選擇了是,16%的受訪者投了反對票。[2023/5/29 9:47:40]

事情一直持續到 2017 年,以太坊通證標準 ERC721 開始進入社區討論,使得如今 NFT 大行其道成為了可能。通證標準 ERC721 使得每一個通證對應了唯一的物品,讓其作品賦予了區塊鏈上的唯一標識,也給予了 NFT 獨一無二的特性。

最早應用該標準的是 Larva Labs 開發的一個名叫 CryptopPunks 的像素頭像項目,這些像素頭像總量上限為 1 萬,并且由擁有以太坊錢包的人可自行領取。

讓人意想不到的是 6 個月后,Dapper Labs 開發的小游戲 Cryptokitties (加密貓)迅速走紅,引爆了 NFT 市場。

這款線上擼貓的游戲經歷了幾輪價格的暴起暴落,或許其本身并沒有非凡的價值,然而 Cryptokitties 對于 NFT 的發展和實踐具有革命性的意義,使得 NFT 有了承載價值的數字資產地位。

NFT 發展至今幾經起落,在 2017 至今的這五年中,不同的項目方對其進行了多方面的積極探索,并且有了一定的成就。隨著技術的迭代,同時支持 FT 和 NFT 多通證標準 ERC1155 也為 NFT 的繁榮帶來了可能。NFT 有數百種潛在的用例,我們僅就當下較為火熱的商業模式進行討論。

加密環保初創公司Ecoterra完成350萬美元新一輪融資:5月13日消息,加密環保初創公司Ecoterra宣布完成350萬美元新一輪融資,投資方暫未披露,新資金將用于擴大業務以增加用戶群,并開發促進環境可持續性的新技術。(bitcoinworld)

此前報道,今年4月,Ecoterra宣布已完成超50萬美元預售輪融資。[2023/5/14 15:01:21]

毫無疑問,NFT 近期的頻頻出圈與天價拍賣脫不了關系,在前文我們提到了 Beeple 的 NFT 作品,多西的首條推特等等。

實際上,早在 2018 年初,加密藝術品展商 SuperRare 和 KnownOrigin 就開始了幫助藝術家進行作品鏈上發行和推廣的工作,同時全球最大的 NFT 交易平臺之一 OpenSea 為藝術品提供了拍賣的平臺。

天價拍賣源自于其稀缺性,NFT 使得數字藝術品擁有了獨一無二的鏈上 ID,使得數字作品可溯源確權,保證了數字藝術品的稀缺性。同時進行了控制權和編輯權的分離,藝術家可以保留對作品的修改權并且獲得作品的永久股權。

這對于藝術家和持有者是一件雙贏的事情,越來越多的藝術家投身于 NFT 制作的同時,進一步豐富了收藏家的“寶庫”。

NBA 官方授權、建立在 Flow 區塊鏈之上的基于視頻的虛擬籃球交易卡 NBA Top Shot 在上個月已經產生了價值 2 億美元的銷售額,超過三分之二的交易在過去的一個月內發生,其中著名球星勒布朗在 2019 年西部決賽中的精彩時刻創下了 208,000 美元的歷史成交紀錄。

運動卡片的 NFT 出現源于球迷的巨大市場,粉絲收集 NBA 的“時刻”就像收集 NBA 明星卡一樣,在運動巨星的影響之下蓬勃發展。

一汽元宇宙電池監控專利公布:金色財經報道,天眼查App顯示,近日,中國第一汽車股份有限公司申請的“基于元宇宙的電池監控系統、電池及車輛”專利公布。摘要顯示,本發明監控系統包括:電池總成模塊、元宇宙電池模塊、映射模塊、沉浸體驗模塊。其中,元宇宙電池模塊包括虛擬系統層,虛擬系統層為仿真單元、游戲單元、陳列單元中的至少一個,仿真單元用于生成數字模型,游戲單元用于生成虛擬游戲,陳列單元用于生成數字陳列;映射模塊用于將待監控的電池總成模塊的電池信息映射至虛擬系統層中,以使虛擬系統層在元宇宙虛擬場景內對電池總成模塊進行可視化顯示;沉浸體驗模塊用于使用戶通過人機接口進入元宇宙虛擬場景內對可視化顯示后的電池總成模塊執行預置操作。本申請的技術方案,解決了現有技術中的電池監控系統監測時直觀性差的問題。[2022/12/27 22:10:39]

與此同時,隨著眾多明星球隊的加入,數字足球 NFT 收藏平臺 Sorare 或許是下一個 NBA Top Shot 也未可知。

近年來盲盒因為兼具了藝術性和探索性,吸引了許多人的目光,成為新興的解壓方式和收藏品。開盲盒就像從巧克力盒子里選取新的糖果一樣,你永遠無法確認下一塊是怎樣的,這種不確定性使得人在得到較為滿意的商品后會有更大的滿足感。

由全球 70 多名藝術家創作、總供應量為 16,384 枚 的 NFT 數字身份盲盒項目 Hashmasks 上線 5 天內售罄。創造了超過 1434 萬美元的交易量,一度在 OpenSea 平臺數據上排名第一。用戶在購買了 Hashmasks 后,可以為其進行命名,增加 Hashmasks 稀缺性的同時,使其成為了用戶的數字身份肖像。

購買者獲得獨有的藝術品加上拆盲盒的樂趣體驗是難以被準確衡量以及估計的,NFT 盲盒還有巨大的市場。

Alameda Research過去24小時向FTX充2.57億穩定幣:11月7日消息,Etherscan數據顯示,Alameda Research正在向FTX大量充值穩定幣。 過去的24小時內,他們總共充值了約2.57億美元。[2022/11/7 12:26:27]

游戲作為最先嘗試 NFT 的領域,隨著其深入的發展已經有了諸多的嘗試,目前在虛擬世界、網游、收集類游戲和卡牌類游戲中都有了深入發展。

近期最火的基于區塊鏈的 NFT 游戲之一 Gods Unchained,風格與爐石一脈相承,然而與爐石不同的是,玩家具有卡牌的所有權,可以自由的進行買賣,這為相關游戲的狂熱愛好者提供了更好的游戲體驗感。

隨著 NFT 的進一步發展,傳統游戲中的裝備、寵物甚至角色都可以以 NFT 的方式作為資產持有,玩家在娛樂的同時也能獲得收益,將進一步促進其成為一種潮流。

NFT 的主流交易市場有 OpenSea、Rarible、Nifty Gateway、MakersPlace 、Super Rare、VIV3 等等。

OpenSea 自比為 NFT 世界的 eBay,是目前全球最大的 NFT 交易平臺之一,在這個平臺上用戶可以購買到當前大部分主流的 NFT 產品,包括 Axies、加密貓、ENS 域名等等,其中很多 NFT 藝術品拍賣也在其上進行。

Rarible 類似于 OpenSea,通過用戶在銷售或購買 NFT 時獲得的原生治理通證 RARI 治理,以一種完全去中心化的方式運行。

Nifty Gateway 是一個受監管的 NFT 平臺,用戶可以用信用卡直接購買 NFT,并且出售時可以將受益直接兌換成美元分發到個人銀行賬戶中。

MakersPlace 致力于為藝術家和創作者的每件作品生成區塊鏈指紋,是當前活躍的數字藝術品市場之一。

被稱為擁有全球數字藝術家網絡的數字藝術市場 Super Rare 為藝術家提供了新的收入來源,并且為收藏家提供了儲存和交易藝術品資產的場所。

作為今年的新秀 VIV3 是 Flow 公鏈上第一個綜合市場,可以直接與藝術家的智能合約進行整合,是一種全新的體驗。

當然,平臺這么多,自然會有競爭,好比是打車軟件越來越多之后,一個新的角色就會誕生,那就是聚合平臺,高德地圖將眾多打車軟件匯聚在一起一樣,同樣的如此多的 NFT 交易平臺也需要一個聚合的平臺,而這正是波卡生態跨鏈 NFT 交易市場 NFTmart 所要做的事。

除了上文中提到的這些商業模式,NFT 還可以與身份認證、音樂、金融和保險、知識產權、票務等相關領域進行結合。

其透明度高、安全、去中心化并且獨一無二的特點,可以防止記錄被濫用或篡改,將為藝術家、獨立音樂家和企業提供更多的機會。

首先我們不妨看一下目前與 NFT 結合比較火熱的幾種商業模式在傳統領域的市場規模。

在經濟學家克萊爾·麥克安德魯(Clare McAndrew)撰寫的 《2021 年藝術市場報告》,藝術市場受疫情影響在 2020 年萎縮了 22%,從 2019 年的 644 億美元銷售額下降到 2020 年的 501 億美元。

Newzoo《2020 年全球游戲市場報告》,2020 年全球游戲市場收入將達 1749 億美元,總玩家數 2020 年達到了 26.8 億。到 2023 年,這個數字將分別變為 2179 億美元和 30.5 億。主機游戲 2020 年收入預測為 512 億美元,同比增長 21.0%,超過 Newzoo 之前預測的 2 倍。

而這兩者加起來的市場規模已經超過萬億人民幣,但是,這樣的計算方式看起來簡單粗暴卻很難令人接受,那 NFT 現在的實際情況究竟如何呢?

據 Dapp Radar 2 月的行業報告顯示,NFT 市場交易量已超 3.4 億美元,創下歷史記錄,其中 NBA Top Shot 占據最大份額,交易量超過 2.25 億美元。

初看跟上面的數據對比起來似乎遙遙無期,說 NFT 是一個萬億市場有點像一種玩笑話,但值得注意的是,目前全球 NFT 平臺的用戶數量僅僅才 40 萬不到,就貢獻了 3.4 億美元的市場,人均消費 850 美元,遠超傳統游戲市場中人均消費的 65 美元。

所以,傳統的商業模式結合 NFT 之后會帶來非常可觀的收益,未來隨著 NFT 的普及,參與 NFT 的人數如果達到現在全球玩家的數量的 10%,那么 NFT 所帶來的市場就能超過現有的游戲市場了,我們完全有理由相信 NFT 的市場是可以達到萬億級別的。

( “NFT”一詞在谷歌上的搜索量已達歷史新高)

那么,為什么 NFT 能帶來這么大的賦能,這得益于 NFT 本身的一些特性可能給商業世界帶來的變革。

其一,傳統商業模式 NFT 化,可以大幅降低交易門檻,能吸引更多的人和資金參與其中。比如傳統的藝術品拍賣,往往僅一小部分人可以參與,并且參與金額的門檻會很高。反觀 NFT+藝術品帶來的結果是,全球任何人都可以參與到 NFT 藝術品的拍賣,更多人競價可助推拍賣價格達到新高,同時 NFT 又不局限于大師級的作品,任何人都可以把自己的作品 NFT 化,并進行拍賣,盡管比不過大師作品,但這不僅會給整個市場帶來海量的拍賣標的,還能提供非常多的小額拍賣市場,積少成多,長尾也能成為巨龍。

其二,NFT 可以把之前不能變現的虛擬物品資產化,并帶來一個巨大的市場——虛擬物品交易市場。舉個簡單的例子,現在網絡游戲里的金幣和物品往往都只能在游戲內的市場進行交易,并且幾乎變不了現。但如果是 NFT 的游戲,所獲得的虛擬資產,比如裝備或者游戲里的金幣都可以兌現,這將會是一個非常巨大的市場,相當于硬生生為游戲的營收方式增加了一個巨大的擴容市場。

其三,與線下實體結合,可以快速將影響力變現。NBA Top Shot 的火熱就是 NBA 官方影響力變現的一個體現,一個經過官方授權認可的數字資產由于一些機制,比如開卡包機制(類似于盲盒,稀有的卡概率更低),可以天然構建出具有稀缺性的資產,再加上這背后有一個全球任何人都可以參與的開放交易平臺,可以使得稀缺性資產的價格會被放大到一個非常高的數字。不僅是企業,還有個人也能快速將影響力變現,前文提到的加密藝術家 Beeple 就是活生生的例子,畢竟其作品總額已經賣出超過 1 億美元了。

以上僅僅是當下 NFT 的一些顯著特點,但現有的 NFT 商業模式還處在早期,甚至還有聲音表示未來“萬物皆可 NFT”,如果真的實現,必將開拓出更多的市場,到那時 NFT 的市場估摸可能就不僅僅是萬億級別的市場了。

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