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iNFTnews | 公司如何邁出進入元宇宙的第一步?_TER

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如果說千里之行始于足下,那么在虛擬的旅途中又該如何邁出這一步呢?

在最近的一次談話中,有人問我:“人如何在元宇宙中移動?漂浮?滑行?走路?還是跑步?”

這些問題既揭示了一種好奇心,也揭示了大多數人都對元宇宙缺乏理解,他們不太知道如何理解與利用元宇宙中的沉浸式體驗,這種體驗引發了企業和個人的投資興趣,并押注元宇宙是未來發展趨勢。

為什么耐克和阿迪達斯要開發虛擬鞋子?為什么可口可樂要創造一種“像素味”飲料?為什么辦公室、教室、健身房、音樂會場地、運動場和其他所有娛樂和教育中心都要搬進元宇宙?

那么,不同規模與行業的公司準備如何邁出他們虛擬之旅的第一步?

人民日報:虛擬人是企業重要的數字資產,2030年規模將達2700億元:金色財經報道,人民日報第5版今日刊文《推動虛擬人產業健康規范發展》,文章指出,作為一種面向未來的新技術,虛擬人產業的健康成長,有賴于技術創新和監管護航的雙輪驅動。發展數字經濟是大勢所趨。作為企業重要的數字資產,生成速度快、生產成本低的虛擬人,不僅能助力企業降本增效、釋放生產力,還能根據不同業務特點和應用場景,孵化千行千面的數字員工,從而為客戶提供差異化、個性化的服務,提升市場競爭力。相關機構預測顯示,到2030年,我國虛擬人產業整體市場規模將達到2700億元。[2023/7/3 22:14:26]

做好市場評估

對于試圖進入元宇宙的企業來說,必須采取一系列措施,這些措施要與他們進入實體世界的新市場所要采取的行動相呼應。包括定義和研究市場,分析、評估機會和風險,設計市場進入計劃源等等。

參議員Smith:加密貨幣的問題是基本的消費者保護的問題:金色財經報道,美國民主黨參議員Smith12月15日表示,加密貨幣的問題是基本的消費者保護的問題;美國商品期貨交易委員會(CFTC)和美國證交會都應該對加密貨幣進行監管。[2022/12/17 21:50:48]

如果一家公司有興趣在現實世界中開設一個新的實體店,那么該公司將收集不同地點的數據,研究每個地點的消費者人數,并調查公司在這些地點進一步發展的可能性。

元宇宙中也存在相同的評估和比較過程。一旦確定并選擇了理想的業務領域,公司應制定市場進入計劃,認識到短期和長期的風險、威脅和機會,之后這個商業策略開始執行時,就可以借助這個分析來協助虛擬空間和體驗的設計開發。

幣安創始人趙長鵬:加密貨幣價格崩潰“最糟糕的部分可能已經結束”:6月22日消息,幣安創始人趙長鵬表示,加密貨幣價格崩潰“最糟糕的部分可能已經結束”。幣安有“責任”來幫助陷入困境的加密貨幣公司。(金十)[2022/6/22 1:24:40]

為了鼓勵商業領袖、管理層成員和有價值的利益相關者接受向元宇宙的擴展,這種調查還必須考慮包括對參與元宇宙的價值的復雜性和其不斷變化的趨勢。

進入元宇宙的過程與進入現實世界中的新市場的過程有何不同,讓我們回顧一下創造這種差異的品質和特點,以及為什么它們對公司領導層和重要的利益相關者很重要。

了解虛擬投資的波動性

當公司決定如何進入真實世界的市場時,地理、人口統計和消費者行為數據將推動決策過程,但在虛擬空間中,此類結論的信息很少。

Terra驗證者Allnodes抨擊Do Kwon提出的分叉提案投票管理是“獨裁模式”:5月19日消息,Terra驗證者Allnodes投票反對Do Kwon重振該網絡的計劃,并抨擊投票的管理方式未達到去中心化。

Allnodes首席執行官兼創始人Konstantin Boyko-Romanovsky直言:“我們不喜歡這個提案的整個治理過程看起來像獨裁模式。似乎在投票結束之前,新鏈的推出就已經決定好了。”

雖然大多數驗證者到目前為止投票支持該計劃,但更廣泛的Terra社區中的許多人表達了擔憂。Boyko-Romanovsky則表示,投票的管理方式違背了加密貨幣的去中心化精神。

Allnodes是投票反對該計劃的五個驗證者之一,代表Terra網絡用于投票的Luna質押代幣的1.49%。目前,19.7%的人投票反對該計劃。如果6天后(5月25日)投票結束時,這一比例上升到33.4%以上,投票就不會通過。

值得一提的是,在主要投票之前,Terra治理論壇進行了初步投票。近7000人參與了投票,91%的人反對分叉的想法。Boyko-Romanovsky對此表示:“90%的活躍社區反對分叉,但創始人仍然在不聽取社區意見的情況下推行自己的觀點。”(The Block)[2022/5/19 3:28:34]

雖然通過虛擬平臺可以輕松獲得數據,但公司應將元宇宙視為一項高波動性的投資。許多希望在元宇宙中獲得財產或空間的公司可能希望求助于虛擬房地產代理,以確保可以獲得最大的利益,并將風險降至最低。

這種專業的建議和幫助不僅會在投機中創造更多的安全,而且在進行任何資本投資之前,也會減少對使用、設計和體驗的擔憂。

選擇優質的元宇宙地段

在Decentraland、Sandbox等虛擬世界平臺中,有虛擬土地可供購買,價格從數萬美元到數十萬美元不等,甚至高達數百萬美元。這些地塊作為基于區塊鏈的NFT出售,一旦購買,就會被開發、出租,或僅是持有,以期待土地或財產升值。如果企業想要進行這種虛擬投資,關注重點不應該是升值。

在這些虛擬空間中建立品牌最重要的優先事項是容易被發現。你在哪里?消費者如何找到你?這個問題也反映了現實世界中存在的問題。

為了幫助克服這一挑戰,一種方法是將戰略重點放在多地塊房地產的積累上,使其更容易定位,并在創造性的設計和開發過程中提供更多的選擇。

這些“地區”或“莊園”將更容易在虛擬地圖上為用戶定位。就像大品牌在商場的位置一樣,位置的價值既體現在規模上,也體現在品牌對用戶的驅動力和虛擬體驗上。

創造卓越的沉浸式體驗

如果虛擬世界實驗成功,那將是因為它具有優越的沉浸感。音樂會、電影、體育賽事和消費者體驗必須提供互動性和整體參與感,相比之下,現實世界會顯得乏味和缺乏可能性。

雖然娛樂公司將更容易掌握提供給觀眾的元宇宙體驗,但其他絕大多數行業的品牌和企業也會努力發展有效所需的沉浸式體驗。

醫療保健、教育和金融服務都可能在虛擬財產和虛擬產品上獲益。醫療專業人員為病人看病,病人們建立社區支持醫療事業;教室不再局限于課本,而是將生命的主題擴展到更廣闊的世界,以滿足人們更大的好奇心;擁有讓彭博終端顯得過時的實時多維指標的股市。

這些消費主義和參與性的虛擬主題公園為品牌再煥生機活力提供了新的可能性和收入來源,并且明顯傾向于在現實世界中可能還沒有遇到或與這些相同品牌互動的年輕觀眾。

小結

未來是否保險公司會推出虛擬保險政策,以防止元宇宙中的車禍?銀行們是否會通過虛擬銀行中的交互式解釋更容易地教會客戶財務責任?醫護專家是否會利用虛擬空間進行會議或者為患者進行檢測?

目前元宇宙還是一個正在探索的領域,我們不清楚各大公司和組織在未來會變得如何,但為了從這些風險與機會中得到最佳結果,這些公司作為投資者,應該注重元宇宙虛擬世界的品牌可見度,并完全致力于開發沉浸式體驗感,最終成為Web3領域的成功者。

來源:venturebeat

編譯:Zhourx@iNFTnews.com

聲明:NFT中文社區編譯作品,內容僅代表作者立場,且不構成投資建議,請謹慎對待,如文章/素材有侵權,請聯系官方客服處理。

來源:金色財經

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