2022年7月4日,由南京信息工程大學和中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會主辦,南京信息工程大學人工智能學院和杭州數字經濟聯合會元宇宙專業委員會承辦,央鏈直播的“元宇宙與智慧教育國際論壇”在線上、線下雙軌進行。論壇由元宇宙產業委常務副主任委員、南京信息工程大學人工智能學院院長潘志庚教授主持,論壇對元宇宙發展現狀進行了分析。
論壇認為,20世紀90年代初,錢學森開始了解到“VirtualReality”,便想到將之應用于人機結合和人腦開發的層面上,并給其取名為“靈境”。他認為,靈境技術的產生和發展將擴展人腦的感知和人機結合的體驗,使人與計算機的結合進入到深度融合的時代,并認為這一技術將引發震撼世界的變革,成為人類歷史上的大事。
元宇宙到底是個什么宇宙?
元宇宙一詞最早誕生于1992年的科幻小說《雪崩》,小說里面描繪出了一個龐大的虛擬世界。在這個虛擬世界里,人們可以用數字化身來控制提高自身的地位。并且,在人們所期望的元宇宙中,大家可以隨時切換身份、自由穿梭在數字和物理世界中,并在這個虛擬世界中學習、工作、交友、購物和旅游等。而在現實中能做的在元宇宙中也可以完成。
Illuvium: Beyond游戲將于3月8日6時發布,同時開啟NFT集合Illuvitar鑄造:3月6日消息,RPG鏈游Illuvium在推特上表示,首輪Illuvitar及其配件,將于北京時間3月8日06:00(UTC時間2023年3月7日22:00)與新收藏游戲Illuvium: Beyond一起發布。
根據此前消息,Illuvitar是一個可定制的NFT集合,其中包含擁有各種配件、背景和表情的Illuvial插圖。Illuvitars將以兩種類型的打包出售,即Illuvitar D1SK和Mega D1SK。Illuvitar D1SK包括1件獎勵等級Illuvitar、1件隨機Illuvitar、3個配件,Mega D1SK包括1件稀有物、1件隨機Illuvitar、3個配件。用戶可以在銷售窗口期間鑄造無限數量的Illuvitar。一旦銷售結束,這些Illuvitar將永遠不會再鑄造。[2023/3/6 12:44:31]
清華大學新聞學院沈陽教授這樣定義元宇宙:元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態。它是基于數字孿生技術和擴展現實技術在現實世界鏡像中完成的沉浸式體驗。元宇宙是一個不斷發展和不斷演變的概念,不同參與者以自己的方式不斷豐富著它的含義。
美伊利諾伊州提出允許強制更改區塊鏈記錄的法案,遭到加密社區嘲笑:2月20日消息,美國伊利諾伊州參議院最近提出的一項《數字財產保護和執法法案》,因其“不可行的”計劃而受到加密社區的嘲笑,該法案強迫區塊鏈礦工和驗證者做“不可能的事情”——比如在州法院命令的情況下撤銷交易。該法案規定,任何區塊鏈礦工和驗證者如果不遵守法院命令,每天可能被罰款5,000至10,000美元。
這項參議院法案于2月9日由伊利諾伊州參議員Robert Peters悄悄提交給伊利諾伊州立法機構,但似乎是最近才被佛羅里達州律師Drew Hinkes注意到,他于2月19日在推特上討論了該法案。Hinkes承認有必要實施加強消費者保護的法案,但表示礦工和驗證者“不可能”遵守參議員Peters提出的法案。Hinkes還震驚地看到,在“沒有采用合理的可用程序”來遵守法院命令的區塊鏈網絡上,運行的礦工或驗證者將“無法抗辯”。該法案似乎還要求“任何使用智能合約交付貨物和服務的人”在智能合約中包含可用于遵守法院命令的代碼。(Cointelegraph)[2023/2/20 12:17:32]
元宇宙的構建需要哪些步驟
Web3領域去年獲得逾71億美元融資,游戲創企融資額占比達62.5%:1月2日消息,根據Metaverse Post的年終報告,2022年Web3領域創業公司獲得7,169,997,888美元融資。該報告將創業公司分為游戲、元宇宙、社交網絡、基礎設施、AR&VR以及AI等類別。游戲、元宇宙和社交網絡是三大投資類別,分別獲得44.9億美元(占Web3投資總額的62.5%)、18.2億美元(占比25.4%)、2.591億美元(占比3.6%)。基礎設施、AR&VR和AI類別分別為2.08億美元、1.786億美元和1.365億美元。(Cryptoslate)[2023/1/3 22:21:19]
數字孿生:現實世界完全鏡像到虛擬世界中,在虛擬空間內建立包括人、物品和環境等要素在內的擬真動態孿生體。
虛擬原生:虛擬世界里的人物能自動生成運轉起來。不需要借助真實場景來參與。
調查:過去一年澳大利亞女性的加密貨幣投資利潤高于男性:9月26日消息,根據澳大利亞加密交易所Swyftx委托研究公司YouGov進行的第二次年度澳大利亞加密貨幣調查,盡管目前處于加密熊市,過去一年72%擁有加密貨幣的澳大利亞人平均利潤為11013澳元(約合7152美元)。其中接受調查的澳大利亞女性的利潤為11263澳元(約合7314美元),而澳大利亞男性為10917澳元(約合7089美元)。(Beincrypto)[2022/9/26 7:21:20]
虛擬共生:現實世界信息與虛擬世界信息融合,且能相互共生。例如在虛擬世界拍照能夠在現實世界中發朋友圈并打印。
虛實聯動:通過人工智能引擎支撐高仿機器人或虛擬人,并與現實世界中的自然人進行交互,同時實現場景和資產的虛實聯動。
元宇宙的技術瓶頸
元宇宙所依賴的各項技術間呈現木桶效應,即元宇宙能夠實現到什么樣的程度取決于那塊“短板”技術發展到什么階段。就當前技術而言,各項技術只滿足初期元宇宙的應用發展需要。雖然5G技術實現大范圍覆蓋,并且其延時問題得到較大改善,但僅僅可初步容納目前元宇宙用戶規模;UGC?內容、3D?引擎以及算力等也僅僅可實現元宇宙的初級要求;AR、VR等虛擬現實技術雖然已達到元宇宙的基礎要求,但仍需優化,長遠來看是否作為進入元宇宙的主要入口仍是未知數;區塊鏈穩步發展,不斷拓寬下游應用場景,但基于區塊鏈技術的虛擬貨幣下一步需要地域性政策法制的規范和監管。
廈門石獅一公司斥資100萬購買AI繪畫作品《無聊猿》:8月24日消息,近日,福建石獅一公司斥資100萬元,從互聯網平臺購得一件人工智能繪畫作品《無聊猿》,同時獲得這件作品的IP和品牌運營權。(新浪廈門)[2022/8/24 12:45:30]
仿真交互技術——XR
XR提供沉浸式體驗,目標是全面接管人類的視覺、聽覺、觸覺等,并通過動作捕捉實現元宇宙中的信息輸入、輸出。目前虛擬空間視覺和聽覺的體驗上走的最快,嗅覺、觸覺和意念體驗有了起步,味覺是多種感官的綜合,目前尚未起步。當前XR領域發展面臨的瓶頸來自于內容和技術兩個方面。內容層面,優質內容是吸引用戶的內生驅動力,將帶動硬件及行業發展。而目前虛擬現實行業內容成熟度不高,內容品類仍以游戲、社交、影視等應用場景為主,辦公、健身等應用場景開始深入,其他應用場景處于啟蒙階段,并且在數量、質量和覆蓋面等方面有待提高。技術層面,眾多廠商在VR/AR硬件技術方面投入巨大,使終端設備的價格偏高,且伴隨著使用感不佳、環境限制、便攜性差、設備兼容性差和續航時間短等問題。
物聯網
物聯網要實現規模化加速演變仍需解決一些難題。第一,成本高昂,物聯網傳感器品類眾多,包括攝像頭傳感器、溫度/濕度傳感器和大氣污染傳感器等。品類眾多而難以形成規模效應,邊際成本較高,從而導致整個物聯網建設成本居高不下。因此,只有降低成本才能更大范圍地推動物聯網發展。第二,技術還不成熟,傳感器收集數據后需要進行大數據分析,但是目前各行業之間數據收集和數據分析尚不能打通,只有與行業應用深度融合的數據分析才能釋放大量價值。第三,安全問題,相比像手機一樣擁有較為安全的硬防護措施,傳感器結構比較簡單,極易成為被分布式拒絕服務攻擊的跳板。綜上所述,物聯網必須解決成本、技術、安全等方面的發展難題,才能進一步被行業廣泛應用。
區塊鏈
在構建“元宇宙”的相關技術里,如果沒有區塊鏈,“元宇宙”可能永遠都是一種游戲形態,但是區塊鏈打通了這個虛擬世界和現實的橋梁,讓“虛擬世界”變成了“平行宇宙”。區塊鏈作為新一代互聯網底層技術,其發展經過了早期探索、市場準備和市場認可階段,現已步入產業發展階段。目前比較典型的是區塊鏈金融領域結合應用。在元宇宙中,下一階段區塊鏈和NFT將解決元宇宙生產資料和資產所有權的問題。區塊鏈技術當前發展至NFT階段,開啟數字內容資產化時代。區塊鏈發展的主要難點在于技術瓶頸和監管合規性挑戰。在技術方面,目前區塊鏈在金融、電子政務等領域已有所發展,但是對于其他要求比較高的業務場景很難滿足需求。具體來說,區塊鏈作為分布式系統,吞吐量與確認時延一直是制約區塊鏈應用的瓶頸問題,三者是相互矛盾的指標,很難全部達標。但是,對于元宇宙這樣的應用場景,對速度、吞吐量和存儲成本有較高的要求,甚至許多時候業界不得不犧牲去中心或安全來換取效率。另外,“信息壁壘”和“實物上鏈”是當前影響區塊鏈技術實際產業落地的兩大挑戰。
4)移動通信網絡
目前我們處于從5G?向6G過渡的初期,理想中元宇宙的運行至少需要6G及以上的網絡。預計6G網絡通信在2030年能夠全面落地。相比于5G、6G能夠支持微妙甚至亞微秒級別的延遲通信,支持室內10厘米、室外1米定位精度,支持全球范圍的“萬物互聯”。比較直觀地來講,在6G時代,我們下載幾百部電影只需要眨眼的功夫,真正能實現幾乎零延時地在元宇宙穿梭互動。
元宇宙的最初形態應當是屬于全世界、全人類、去中心化和擁有內容生態和閉環經濟系統的虛擬空間。由于各國對于和互聯網相關的政策各不相同,在虛擬世界的物品、文化與權利歸屬將成為各國持續探索的問題。技術層面,元宇宙作為人類的共有平臺,其去中心化屬性的元宇宙底層架構、基礎設施和硬件終端的持續升級將帶來全球產業協作的問題。同時企業的知識權歸屬使得各廠商擁有不同的標準協議,對于不同技術方案如何在統一平臺運行也將是技術提供方共同面對的問題。此外,元宇宙最終形態需要近乎無限的算力,也帶來了巨量的能源消耗,而能源的供給來自于現實世界,因此元宇宙永遠無法獨立于現實世界存在。元宇宙時代人類社會仍然具備現實與虛擬雙重屬性,需要同步發展。當任何一方發展停滯,都將讓另一方發展上線達到瓶頸。
結語
理想中的元宇宙應該是無邊界、無國界、底層開放互通的平臺,且不應歸屬任何單一公司或國家。但很多國家政府對于元宇宙的理解還非常初級。因此,可以預見的是,隨著元宇宙的發展,未來一定會產生一系列與國家、社會、法治和文明相關的問題和挑戰。元宇宙在給監管者提出難題的同時也會因為監管者的應對而不得不面對自身發展的難題。在這個過程中,相關的法律法規會逐步完善,各國政府的監管能力會逐步提升,國際間的合作與協同會逐步加強。監管者、平臺提供者、價值創造者和使用者的責任權利會逐步清晰,這是元宇宙與真實世界碰撞博弈的過程,也是元宇宙成長和成熟的過程。
來源:金色財經
SmrtiLab最新研究分析認為:1市場已經投降,但最糟糕的階段尚未到來。2.比特幣和加密行業的相關性有所下降:比特幣的采用規模變小,但越來越多的應用將采用區塊鏈和加密技術.
1900/1/1 0:00:007月6日,首個針對數字藏品領域的應用參考書《數字藏品應用參考》發布,參考書由國家新聞出版署科技與標準綜合重點實驗室區塊鏈版權應用中心主編,對于數字文化領域具有重大意義.
1900/1/1 0:00:00投資上只有一個方向,不是做多,也不是做空,只有做對的方向。我是縱橫幣海,一個愿陪你東山再起的朋友。一個人能有多大的成就,要看他有誰指點。希望我能是你的伯樂,陪你度難關,與你共進退.
1900/1/1 0:00:00受訪者:NicCarter,CastleIslandVentures創始合伙人、數據分析公司CoinMetrics創始人撰文:StevenEhrlich在福布斯與早期加密風投CastleIsla.
1900/1/1 0:00:00更多優質內容請點擊「Odaily星球日報」官網進行閱讀:https://www.odaily.news/前段時間,“dYdX?將要在?Cosmos?生態搭建應用鏈”的新聞引發了市場的廣泛關注.
1900/1/1 0:00:00親愛的云家人,目前全球形式緊張,地區穩定持續惡化,大宗商品漲價,世界金融動蕩,看似世界風云變化發生的事情和我們沒有關系,實則在這種環境下讓我們的生活舉步維艱.
1900/1/1 0:00:00