無聊猿一直是我重點關注的NFT項目,因為無論在創意還是在共識上,它都是目前頭像類NFT領域熱度最高和價格最高的項目。
我一直期待它能創造NFT領域的奇跡,從一個項目做成一個生態,一個我們從未體驗并且具備濃厚區塊鏈色彩的新生態。
早在無聊猿發售ApeCoin和Otherdeed之后,大眾就預期它接下來的發展很有可能是游戲方向。
當時看到這種期待,我的內心是有一點擔憂的。因為就目前的區塊鏈游戲看,大體上有兩個方向:一個是走類似Axie那樣的P2E模式,另一個是走類似Decentraland那樣的虛擬場景模式。
dYdX創始人:過去兩周交易額一直增長,市場份額通常在35%-40%:6月24日消息,dYdX創始人Antonio Juliano發推稱,在過去的兩周里dYdX交易額一直在增長,通常占所有DEX交易額的35%-40%。社區在過去6個月內大幅減少了交易獎勵,在此情況下仍然實現這一增長。
根據其分享的數據,dYdX 24小時交易額達16.2億美元,市場份額超過40%。[2023/6/25 21:57:55]
但這兩種模式目前我都不大看好。
P2E這種模式是Axie開創的。Axie憑這套模式及其激勵機制創造出了一個龐大的生態,引領了鏈游的趨勢。但這種機制經過一段時間的發展似乎并沒有讓人們看到新的創新,而且似乎也讓人感覺也很難有什么創新。
報告:2022年暗網市場總收入為15億美元,不及2021年的一半:2月10日消息,據區塊鏈分析公司Chainalysis發布的報告,2022年暗網市場和欺詐商店的收入較2021年有所下降。2022年暗網市場總收入為15億美元,低于2021年的31億美元。
Hydra市場再次成為2022年收入最高的暗網市場,盡管它在4月份受到OFAC制裁并在美德聯合行動中被關閉。其次是Mega Darknet Market、Blacksprut Market和OMG!OMG! Market。Hydra的關閉導致整個行業的暗網市場收入下降,所有市場的平均每日收入從關閉前的420萬美元下降到關閉后的44.7萬美元。[2023/2/10 11:58:42]
我不認為這是區塊鏈游戲的未來。
Fidenza創始人的新NFT項目QQL Mint Pass上線后收入1700萬美元:金色財經報道,QQL Mint Pass是由Fidenza創始人Tyler Hobbs共同創建的一個新項目,于2022年9月28日推出后獲得了約1700萬美元的收入。據QQL網站稱,該項目共有999個NFT,其中99個由創建者保留用于“特殊目的”。
此前報道,Hobbs以為計算機生成的NFT項目Fidenza創建算法而聞名,該項目在二級市場上的最高售價為1,000ETH(當時為350萬美元)。(the block)[2022/9/29 22:38:57]
而Decentraland開創的虛擬場景模式經過這些年的發展,似乎看不出加密資產在其中發揮了什么關鍵作用。如果除去加密資產,這類項目剩下的賣點就是用戶體驗了。但如果談到用戶體驗,這些項目恐怕是很難和傳統的互聯網大廠競爭。我相信傳統以中心化技術為基礎的互聯網大廠做出來的用戶體驗肯定要強過這些項目。
但最近,無聊猿發布了一段內測視頻,視頻顯示了在一個虛擬場景中,眾多無聊猿在里面狂歡、玩耍的情景。
在宣傳稿中,團隊還特意強調他們嘗試了同時讓2000多人在線,測試一下虛擬場景的體驗和技術的穩定性。
從畫面上看,效果似乎不錯,體驗也挺好,視頻也得到了不少無聊猿持有者的稱贊。
但當我看了這個視頻后,坦率地說,是有點失望的------無聊猿還是選擇了目前鏈游的一個老套路:虛擬場景。在這個場景中我看不出一定需要加密資產或者NFT的地方。
就如我前面分析的那樣,如果走虛擬場景這條路,它的核心技術、關鍵和特色就不是區塊鏈而是人工智能、AR/VR等傳統的信息技術。我不是說不能使用這些技術,而是指在我看來加密領域項目的特色和核心一定是和加密資產相關的,是圍繞加密資產發揮的,其它技術只是輔助。
如果無聊猿接下來的重點在場景效果,那它恐怕頂多能做到的就是Meta和Roblox那個水平。
這樣,它在無形中恐怕會走到傳統的競爭賽道。項目自身憑借NFT和區塊鏈的特性建立起來的優勢和壁壘就沒有充分發揮出來。
我們回想一下,無聊猿從最開始發售無聊猿,到后來發售變種猿,再到后來發行ApeCoin,乃至Otherdeed,所有這些手段和方式無一不是加密領域獨有的特色,它的共識和社區也正是憑借NFT和代幣逐漸壯大和加持的。
這些特色才是傳統企業或項目難以做到的特色。
因此我期待無聊猿未來的發展是繼續圍繞加密領域的特點進行創新,只有這樣才能走出傳統企業很難走的路,也只有這樣它才能繼續穩固自己在NFT領域頭牌的位置,保持甚至拉大與其它NFT項目的差距,繼續保持領先的地位。
當然也有一種可能:項目借著在加密領域積累的人氣和優勢進入虛擬場景,是否會給用戶帶來另類的體驗呢?但如果是這樣,假如Meta和Roblox也發行自己的NFT和代幣,這種競爭又會是什么樣的局面呢?
或許還有一種可能:這個視頻僅僅只是無聊猿大招的一個小細節,它真正的殺手锏還沒有公布。
不管怎么樣,我還是期待這個優秀的團隊再拿出創新,再創輝煌,創造出具有加密特色的元宇宙生態。
來源:金色財經
2022年6月2日,關于基于分布式賬本技術的市場基礎設施試點制度的(EU)2022/858條例在歐盟官方公報上發布.
1900/1/1 0:00:00美聯儲理事?ChristopherWaller?周四在愛達荷州GlobalInterdependenceCenter活動中表示,他支持央行本月將基準利率提高75個基點.
1900/1/1 0:00:00自從露娜崩盤后,幣圈的復利盤出現的越來越多!!!!從最初的Luna年化百分之二十五,到自由協議的3000%的年化收益,再到權力之日,再到現在的藏寶計劃.
1900/1/1 0:00:00消息面:?英特爾將在今年晚些時候提高其旗艦CPU和各種其他芯片的價格,包括Wi-Fi和其他連接芯片。英特爾已經通知了客戶價格上漲的消息,這可能會導致假期期間更多的PC和筆記本電腦價格上漲.
1900/1/1 0:00:00據區塊鏈分析公司Glassnode披露顯示,上周比特幣日均活躍地址數量下降幅度較大,從11月的100多萬個地址/天跌至當前87萬個地址/天,這表明新的比特幣用戶的增長很少,甚至很難保留現有用戶.
1900/1/1 0:00:00如果我們要為互聯網的去中心化鋪平道路,我們最終會集中在三個支柱上:共識、存儲和計算。如果人類成功地將這三者去中心化,我們將完全實現互聯網的下一個迭代:Web3存儲是第二個支柱,它正在迅速成熟,出.
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