原文來源:LeahCallonButler,
TZAPAC兼CoinDesk觀點專欄作家Web3游戲作為區塊鏈應用,正在不斷發展,改變電子游戲行業,并創造新玩家經濟,讓人們「邊玩邊賺」,真正擁有及利用游戲數字收藏品。
游戲金融化意味著什么?開發者和玩家彼此如何創造價值?
TZAPAC采訪了行業中堅人物Emfarsis的董事LeahCallonButler,Emfarsis是一家咨詢投資公司,致力于通過Web3創新改變社會。Leah還是Coindesk觀點專欄作家,創作并擔任熱門迷你紀錄片《邊玩邊賺:菲律賓NFT游戲現狀》的旁白。
2022年6月10日,LeahCallonButler在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心CoinDesk舉辦的共識2022大會中主持會議。圖片來源:Coinbase/DylanJohnson?
比特幣主導地位升至45.5%,達到9個月高點:金色財經報道,根據 TradingView 的數據,比特幣的主導地位(BTC市值占整個加密市場的份額)已達到 45.5% 的九個月高位。上一次達到 45% 以上是在 2022 年 6 月 25 日。
FundStrat Research解釋稱:“比特幣的主導地位通常被認為對加密市場是健康的,因為它表明市場泡沫相對較低(加密交易商選擇購買比特幣而不是更具投機性的山寨幣)”。FundStrat 認為,飆升可能反映出投資者對比特幣的興趣在 SVB 等傳統銀行倒閉時重新被“點燃”。[2023/3/16 13:06:55]
亞洲價值數十億美元的產業
在亞太地區,游戲已經形成一個價值數十億美元的產業,全球30億玩家中有一半以上居住在此地區。
最近亞洲手機游戲增長勢頭強勁,許多采用免費增值模式,游戲內購并不是什么新鮮事。但是,區塊鏈通過提供玩家經濟激勵以推動游戲創新。
區塊鏈Web3游戲是一種新游戲盈利方式,不僅支持游戲內購,游戲內資產所有權支持驗證,賦能玩家,這些資產可在二級市場上出售交易,玩家可賺取加密貨幣獎勵,兌換成其他加密貨幣或法定貨幣。
比特幣全網未確認交易數量為4694筆:金色財經報道,BTC.com數據顯示,目前比特幣全網未確認交易數量為4894筆,全網算力為270.39 EH/s,24小時交易速率為3.54交易/s,目前全網難度為36.76 T,預測下次難度上調2.72%至37.76 T,距離調整還剩9天20小時。[2022/11/11 12:46:22]
區塊鏈專家顧問Leah認為,對于東南亞新興國家的人們,Web3游戲「邊玩邊賺」模式能夠增加收入機會,與Web2創新發揮同樣作用,比如兼職市場Fiverr和拼車快遞應用Grab。
Leah說:「Web3將推進概念發展,確保人們為這些平臺、社區和經濟帶來價值,投入時間、技能和宣傳后,能得到適當回報。」
她表示,新興Web3游戲行業可能從根本上改變許多亞洲國家的社會經濟發展軌跡,看好該行業長期潛力,盡管還有一些挑戰需要克服,包括擔心「邊玩邊賺」模式被利用到詐騙中。
NFT游戲如何改變游戲開發
游戲貢獻了超過一半的區塊鏈活躍度,到2022年,已有超過49億美元投資于區塊鏈游戲。
以太坊核心開發者會議就監管提出協議級抗審查策略:8月21日消息,近日結束的以太坊全體核心開發者(ACD)電話會議上,開發人員詳細討論國家級機關對以太坊協議監管審查的應對策略。
首先,圍繞MEV中繼器(如Flashbots)對以太坊交易審查的問題,Flashbots團隊一名成員表示,合并后以太坊上MEV-Boost軟件或將增加在第三方區塊構建者創建的區塊中添加新交易的新功能。此外,Flashbots本周已開源其運行中繼軟件,這將鼓勵更多不會審查區塊構建者和交易的中繼在合并后的以太坊上建立和運行。以太坊創始人Vitalik Buterin表示,只要有幾個活躍的驗證者不運行Flashbots或連接到抗審查中繼,那么即使是不合規的交易,最終也能得到處理。
其次,圍繞Coinbase和Lido等大型Staking服務提供商對以太坊交易審查的擔憂,開發人員提出可以采取Social Slashing來懲罰這種行為,即協調以太坊實施硬分叉剔除違規驗證者。此外,開發人員表示,迫使Staking服務商審查交易的不利立法或將導致Staking服務商搬離美國。[2022/8/21 12:38:35]
開發者們熱切探索在游戲中應用區塊鏈和NFT以獲得經濟收益,例如交易費用和游戲原生Token的市場價值,這些同時也能作為吸引和獎勵活躍忠實玩家的一種手段。
Terra研究員:Zhu Su正變賣其3500萬美元房產,但不打算用出售所得償還債務:7月1日消息,Terra研究員在社交媒體上發文表示,一位經過核實的消息人士證實,三箭資本聯合創始人Zhu Su正急于出售他在新加坡價值3500萬美元的房產,目前該房產由其子的信托基金持有。他要求將這些資金轉入迪拜的一個銀行賬戶,但無意用出售所得向債權人償還債務。[2022/7/1 1:44:18]
開發一款成功的區塊鏈游戲包括以下關鍵因素:
·?將游戲建立在一個兼顧去中心化、可擴展性和安全性的網絡中,例如Tezos區塊鏈,該區塊鏈可進行快速交易,手續費低,實現可持續發展,消除高成本,讓游戲經濟迅速擴張。
·?仔細規劃游戲Token經濟,認真設計游戲玩法背后數字收藏品的效用性、稀缺性和原創性,確保Token資產需求和價值不斷增長。
·?Web3游戲應用可輕松與加密貨幣獎勵和NFT銷售結合,或者提高去中心化,比如通過DAO管理,讓玩家對游戲規則、獎勵和費用有一定控制權。
Leah表示,就像許多受區塊鏈影響的行業一樣,游戲行業的所有權和治理去中心化將受到一些傳統公司阻礙,因為這會威脅到現有商業模式。
元宇宙相關加密資產總市值為99.1億美元:金色財經報道,據最新數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為99.1億美元,24小時增長12.2%,24小時交易額21.2億美元。當前市值排名前五的NFT通證分別是:Decentraland(14.7億美元)、ThetaNetwork(12.1億美元)、TheSandbox(11.2億美元)、ApeCoin(10.4億美元)、AxieInfinity(9.4億美元)。[2022/6/20 4:39:03]
「但最終,這些公司踏上了一條道路,要么進行創新,要么迎接死亡,試圖避免落后于時代,在我看來,實現某種程度的去中心化不可避免。」
對于區塊鏈基礎設施,Leah表示,重要的是要減少許多區塊鏈產品和平臺用戶可能遇到的門檻,努力打造游戲互聯經濟。
Leah說:「我想生活在多鏈世界中,不同區塊鏈的各種功能都得到贊賞,基礎設施實現互操作性后,能讓我們享受世界最好的服務,我們感覺UX和UI等一切都能無縫銜接。」
「我相信Web3游戲將推動整個行業向前發展,因為玩家真的希望并需要簡單游戲操作、高吞吐量和互操作性等。」
在構想和建造開放元宇宙方面,她表示NFT游戲開發者擁有先發者優勢。
2022年6月10日,LeahCallonButler在美國德克薩斯州奧斯汀會議中心CoinDesk舉辦的共識2022大會上主持會議。圖片來源:Coinbase/DylanJohnson?
經濟激勵如何影響玩家?
根據DappRadar數據,NFT游戲是最主流的去中心化應用,一些最受歡迎的游戲吸引了數百萬日活用戶。
一般情況下,玩家通過贏得戰斗和完成游戲內任務來獲得原生Token,也可以通過質押獲得獎勵。
玩家可購買、交易或賺取NFT,獲得各種游戲資產和資源,這些Token可代表虛擬人物、角色、技能、武器和虛擬房產。
作為一名電影制作人,Leah深入研究了NFT游戲如何通常以副業的形式,幫助菲律賓人們增加收入。
她表示,許多菲律賓游戲玩家熟練使用一系列Web3技術,采取各種策略,優化核心游戲機制,如創造新NFT資產,產生交易費用。
「例如,玩家們會在周日凌晨2點起床執行繁殖策略,因為他們覺得這是最具成本效益的時間段。」
「這群玩家經驗豐富,我認為是這一現象最吸引人的一點,因為之前沒有人預料到新興國家的這些農村人口能夠掌握先進Web3技能。」
Leah表示,盡管一些主流游戲社區反對「邊玩邊賺」,認為游戲樂趣不應基于經濟激勵,但事實上,所有游戲都資本化運作。
「Web3游戲與其他游戲的唯一區別是,『誰』能捕捉價值,而且成為平臺的合理擁有者。」
她表示,與成熟且備受喜愛的3A游戲不同,NFT游戲仍處于實驗階段,初期吸引的玩家認同相對新穎的數字財產所有權概念。
「區塊鏈游戲玩家會尋求一些不同于3A級游戲的東西,那就是能夠成為虛擬社區世界的一員,這也是為什么如今區塊鏈游戲開發者無需浪費太多時間去說服那些游戲理念反對者。」
「人們在網上花的時間越來越多,我們的身份也越來越數字化,所以最終,我認為人們會意識到擁有虛擬財產的價值。」
「數字財產所有權概念是Web3和開放元宇宙的基礎,但我認為,如今大部分普通用戶仍停留在『右鍵保存』階段。」
人們如何通過游玩和開發區塊鏈游戲獲得收入?
圖片來源:Dogami
為了從區塊鏈游戲中獲得經濟收益,玩家需創建一個加密貨幣兼容錢包,鏈接游戲,購買游戲所需的Token或NFT,并管理獎勵。
在探索感興趣的游戲時,玩家還需要權衡投資風險與每款游戲的盈利潛力。他們還應考慮獲得利潤所需的時間和精力,以及項目的整體可行性和安全度。
以下是一些安全節能的熱門Tezos游戲:
DOGAMI:玩家在寵物元宇宙中撫養虛擬NFT小狗,通過訓練、專屬定制和戰勝各種挑戰將它們培養成成年犬。
Teztopia:一款即時太空冒險策略游戲,玩家在游戲中戰斗、收集NFT并爭奪土地
PlaywithBrio:Tezos區塊鏈中首款策略類電競游戲,玩家可在經典卡牌文字單挑比賽中贏得加密貨幣。
Emergents:一個卡牌交易游戲,玩家可在Emergents超級英雄宇宙中創立一系列獨特角色。
StoneAge:復興石器時代文化的虛擬世界,玩家可組成部落并執行任務,創造世界,如耕種和建造避難所。
加入游戲公會也能提高收入。公會將多個玩家和他們的數字資產聚集在一起,所以新玩家可以根據利潤分成機制,借入社區資產賺取收益。
對于有興趣在Tezos區塊鏈發行游戲的開發者,可通過TezosIndiaGameLaunchpad獲得支持,其中包括價值1萬美元的贈款和加入TZAPAC孵化項目。
此外,GameGeeksNFT游戲去中心化市場正于Tezos區塊鏈平臺建立,目前尋求與全球開發者或團隊合作,通過DevGeeks項目將自己的游戲或概念帶到Tezos中。
無論你是玩家還是游戲開發者,現在正是充分利用區塊鏈技術,創造良性價值循環和新玩家經濟的最佳時機。
來源:金色財經
本文作者MichaelMignano?2015年作為聯合創始人創立當今全球最大播客平臺Anchor,后被Spotify收購,目前負責管理Spotify播客、直播及視頻戰略相關業務.
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