無獨有偶,在多檔北京冬奧會報道節目中都能看到虛擬偶像的身影:央視新聞和百度智能云聯合打造的AI手語主播;科大訊飛以央視主播王冰冰為原型制作虛擬偶像主持《冰冰帶你說奧運》;央視頻里則是騰訊的“聆語”手語翻譯;央視體育頻道里與中國冬奧會冠軍互動對話的虛擬主播“天天”;還有中國移動旗下的咪咕視頻也設計出了首位體育數字達人MeetGU節目……
虛擬偶像們紛紛出爐,絕不僅僅是為了一場奔赴冬奧盛會湊熱鬧。更多的是商家看中以虛擬偶像為核心、背后潛藏的關聯商機:一個虛擬偶像就能串聯起整個產業鏈的新機遇。
那接下來就讓我們回顧一下虛擬偶像的編年史。
萌芽階段:20世紀60-90年代
虛擬偶像概念初養成
建模技術以手繪為主,虛擬人物開始進入現實世界,但初期呈現效果較為粗糙。
早在20世紀50年代,類似虛擬偶像的模式和概念就被提到過:1958年,美國動畫制作人RossBagdasarian就制作了名為《AlvinandtheChipmunks》的虛擬樂隊;片中的三只老鼠樂隊成員分別叫:Alvin,Simon,andTheodore,鼠來寶樂隊成為史上最成功的兒童藝術家之一。
彭博ETF分析師:貝萊德現貨比特幣ETF今年年底會批準:金色財經報道,彭博社高級ETF分析師Eric Balchunas談貝萊德的現貨比特幣ETF,Balchunas稱,我將押注于貝萊德。而且我認為今年年底會批準。[2023/6/20 21:48:21]
1961年,貝爾實驗室的三名工程師通過寫代碼,讓大型計算機IBM7094“唱”了一段"Daisybell"之歌,這開啟了計算機和虛擬人物進行技術結合的科技窗口。
圖片來源|騰訊新聞
1982年,全球首位虛擬歌姬「林明美」誕生于日本。與其他卡通人物不同的是——TA在現實中出道,并發行了專輯。1984年,劇場版《超時空要塞MACROSS可曾記得愛》上映,TA演唱的同名歌曲成為了當時的經典情歌。
ETH 2.0總質押數已超1803.49萬:金色財經報道,數據顯示,ETH 2.0總質押數已超1803.49萬,為18034918個,按當前市場價格,價值約333.64億美元。此外,目前ETH 2.0質押總地址數已超57.99萬,為579909個。[2023/4/9 13:53:11]
圖片來源|騰訊新聞
1984年,世界首位虛擬電影演員「MaxHeadroom」誕生,參演電影和廣告,是由英國人GeorgiaStone創作。
探索階段:2000-2015年
影視產業優勢凸現
建模、驅動技術革新,但成本造價高昂,CG、動作面部捕捉技術發展日益成熟,計算機技術正逐步替代傳統手繪。
“美聯儲傳聲筒”Nick Timiraos:難以預測美聯儲加息幅度:2月1日消息,有“美聯儲傳聲筒”之稱的華爾街日報記者 Nick Timiraos 在社交媒體上表示,很難預測美聯儲的加息幅度,尤其是對其未來行動的預測。美聯儲在去年的七次會議上均提高了利率。一次上調 25 個基點,兩次上調 50 個基點,四次上調 75 個基點。美國銀行去年預測美聯儲在 2022 年的 7 次 FOMC 會議上均加息 25 個基點,當時被視為一種“不可能”的預測。這在當時將使美聯儲的基準利率達到 1.9%。而在去年年底,基準利率為 4.4%。
據悉,美聯儲將在北京時間 2 月 2 日凌晨 3:00 公布利率決定上限,美聯儲主席鮑威爾將在 3:30 分召開貨幣政策新聞發布會。[2023/2/1 11:40:20]
2001年,CG+動作捕捉技術創作:「咕嚕」;同年中國首位虛擬少女「青娜」誕生。
2004年,影游動漫四位一體超人氣偶像「E欣欣」誕生。
Terawulf的Lake Mariner采礦數據中心已部署12,000名礦機:金色財經報道,上市礦企Terawulf宣布該公司的Lake Mariner采礦數據中心啟動并以30兆瓦(MW)的容量運行后,11天后,該公司透露了近12,000名礦機在紐約的設施中運營。Terawulf于9月19日宣布,采礦業務“在Lake Mariner的運行速度總計超過1.3EH/s”。增加的哈希率要歸功于已在紐約站點部署的近12,000名比特幣礦機。(news.bitcoin)[2022/9/21 7:11:45]
2007年,全球首位虛擬偶像「初音未來」誕生。采用CG和動作捕捉技術。在動作捕捉技術的助力下,TA可以直接采用人類的表情和動作,借助CG技術,能夠對動作捕捉生成的“人物骨骼”進行“無痕”對接。歌喉基于VOCALOID。
持有1枚以上ETH的地址數量達到歷史新高:金色財經報道,Glassnode數據顯示,持有1+ETH硬幣的地址數量剛剛達到1,564,372的歷史新高。[2022/7/27 2:40:22]
圖片來源|騰訊新聞
2012年,中國首位虛擬歌姬「洛天依」誕生。是Yamaha公司以VOCALOID3語音合成引擎為基礎制作出“全球首款VOCALOID中文聲庫和虛擬形象”。
圖片來源|洛天依公眾號
初期階段:2016-2020年
進駐高人力成本產業
AI技術成為虛擬人發展不可分割的工具,深度學習算法突破、提供虛擬人語音表達、語義理解及對話等能力。
2016年,全球首位Youtube虛擬主播「絆愛」亮相。作為虛擬Yutuber的元祖,從2016年11月就開始活躍。有著虛擬Youtuber四天王之稱的絆愛,也是首位Youtube頻道最早突破100萬訂閱虛擬主播。2021年12月7日,絆愛主頻道A.I.Channel在YouTube訂閱數突破300W,總播放量破4億,另一個頻道A.I.Games訂閱數也有152W,播放量1.8億,Twitter粉絲有62.5W。
圖片來源|絆愛官微
2017年,虛擬偶像團體「安菟」出道。
2017年,中國首位虛擬主播「小希」誕生。
2018年,新華社與搜狗聯合發布全球首個全仿真智能AI主持人。
2019年,浦發銀行和百度共同發布銀行業首位數字員工「小浦」。
2020年,STARLabs展示其設計的虛擬數字人NEON,是由TEXTStudios15位工程師歷經三個月通過大量的算法優化、打磨制作而成。
2020年12月,中國虛擬偶像團隊A-Soul組建。
成長階段:2021-2022年
場景延拓,行業應用百花齊放
交互性能更好,多元化形態展現,技術提升與突破虛擬人在下游垂直應用領域的蓬勃發展。
2021年,中國首位超寫實數字人「AYAYI」亮相。一夜之間吸粉近4W人,其小紅書賬號首發帖的點贊量超10W+,同年9月,「AYAYI」正式入職阿里,成為天貓超級品牌日的數字主理人。
2021年,小冰攜手中央美院打造人工智能藝術家「夏語冰」,與導師邱志杰共同創作的畫作《山水精神》入選迪拜世博會中國館。
2022年,小冰打造的AI裁判與教練系統「觀君」輔助自由式滑雪空中技巧國家隊在北京冬奧會上取得兩金一銀的佳績。
2022年2月,首位實現AIGC的數字虛擬偶像「希加加」誕生,TA可進行AI思維創作、AI剪輯、AI作畫及作曲等。具有語言、面部表情和肢體動作表達能力,能像人一樣對話、行動,可進行自主學習及迭代,通過AI快速“習得”唱歌跳舞的技能。
2022年7月21日,2022百度世界大會上,「希加加」不僅擔任了大會主持人,還在現場一展畫技,成功完成了撒貝寧提出的“后現代感的色彩斑斕的朦朧的貓”的考題,風格迷幻又模糊,色彩豐富又超脫,讓人感受到了AI的力量。
圖片來源|百度
成熟階段:未來十年
超級自然虛擬人深度融合數智科技
未來向智能化、便捷化、精細化、多樣化發展,超級自然虛擬人將成主流趨勢,虛擬人接受度進一步提升,未來將提升其人類情感知、表達等性能。
超級自然虛擬人將成為擁抱數字經濟的關鍵一環。
未來十年,虛擬人將向多樣性與成長性方面發展,AI技術持續賦能虛擬人行業。
細數之下,「虛擬偶像」已經相伴我們走過了四十年光景……
這四十年,不僅限于對其外在的設計與定位上,更是對「虛擬偶像」的認知與參與從0-10變化過程。
以虛擬數字人技術打造的「虛擬偶像」正在逐漸成為潮流市場上最紅的品類之一。
來源:金色財經
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近日,證監會批準中國金融期貨交易所開展中證1000股指期貨和期權交易,相關合約在7月22日正式掛牌交易,我國金融衍生品市場又加入了新品種.
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